Gothic 1 Remake te joga na Colônia como um prisioneiro sem nome, sem equipamento, sem mapa e sem ninguém te dizendo para onde ir. Os inimigos não escalam com o seu nível, não existem marcadores de quest e a natureza vai te matar mais rápido do que você imagina. Esse é o ponto. O jogo te respeita o suficiente para deixar você se virar, mas algumas jogadas inteligentes nas primeiras horas vão te poupar muita frustração depois.
O que fazer assim que o jogo começa?
A primeira coisa a se fazer é falar com Diego quando ele se aproximar após a sua chegada. Não pule o diálogo dele e não saia andando por aí. Ele vai te escoltar até o Old Camp, e essa caminhada é importante por dois motivos: ela te mantém vivo em áreas que você não daria conta sozinho, e qualquer inimigo que ele matar no caminho ainda te dá XP. XP de graça só por seguir alguém.
Assim que você e Diego passarem pela mina abandonada, olhe para a esquerda na entrada da mina, logo após o portão com os guardas. Tem uma pickaxe ali. Pegue-a. Continue à esquerda e siga o caminho até a ponte onde um molerat te espera. Depois dele, você encontrará sua primeira arma de verdade: uma rusty sword. Alguns ore chunks estão espalhados por perto e ao redor da entrada bloqueada da mina. Ore é a moeda em Gothic, então pegue cada pedaço que vir.

Siga o Diego para se manter vivo
Como conseguir armas e armaduras melhores logo no início?
Além da rusty sword perto da ponte, vale a pena conhecer outras duas fontes de armas no início:
- Vá até a arena no Old Camp e passe pelo portão de metal à direita. Uma segunda rusty sword fica no final do corredor.
- Encontre a ruined tower e atraia feras ou orcs para os guardas posicionados por perto. Quando um guarda morrer lutando, pegue a sua guard's sword. Isso funciona em qualquer lugar onde guardas patrulham fora do acampamento.
Armaduras são mais complicadas. O caminho mais rápido para uma proteção decente é entrar em uma facção, já que cada acampamento fornece seu próprio equipamento aos membros. Comprar armadura de mercadores custa ore que você ainda não terá em quantidade, então não é um bom investimento inicial. Se quiser algo antes de se comprometer com uma facção, vá até a Free Mine atrás do New Camp, onde você pode encontrar roupas de escavador (digger's clothing).

A localização da sua primeira arma
O que fazer no Old Camp?
Assim que estiver lá dentro, não saia correndo. O Old Camp é sua base de operações nas primeiras horas, e falar com as pessoas aqui te dá suas primeiras quests e XP.
Vá para a esquerda logo após entrar e interaja com os NPCs:
- Snaf the cook te envia para encontrar ingredientes de receita. Tarefa simples, XP fácil.
- Whistler pede para você comprar uma arma do Fisk. Outra tarefa direta.
- Thorus na entrada do castelo tem um trabalho para você, mas você precisa ser persistente ao perguntar. Continue insistindo e ele te dará algo que vale a pena fazer.
- Diego se torna um treinador de Strength e Dexterity após a caminhada inicial de vocês.
- Fingers perto da arena ensina roubo e lockpicking.
Você não precisa escolher uma facção imediatamente. Visite os três acampamentos antes de se decidir. A escolha afeta seus equipamentos disponíveis, treinadores e quais quests você pode completar.
Como conseguir um mapa de graça?
Sem mini-mapa e sem marcadores de quest, um mapa é um dos itens mais úteis do jogo. Dexter e Graham no Old Camp vendem um por 28 ore, mas você pode conseguir o do Graham de graça. Primeiro, fale com Diego sobre o Test of Faith, que te aponta para a Old Mine. Depois, encontre Graham e insista que o mapa dele deveria ser de graça. Pressione bastante, ameace-o com violência se necessário, e ele vai te entregar.

Pegue o mapa com o Graham de graça
Como funciona a progressão do personagem?
Gothic 1 Remake não tem classes fixas. Você molda o personagem inteiramente através de escolhas e treinamento. Derrotar inimigos e terminar quests te dá pontos de experiência, e subir de nível te dá learning points. O detalhe é que você não pode gastar esses pontos em um menu. Você precisa encontrar treinadores no mundo e gastá-los diretamente com esses NPCs.
No Old Camp, os primeiros treinadores são:
- Diego (Strength, Dexterity) perto da entrada do castelo
- Scatty na frente da arena
- Fingers na frente da arena (roubo, lockpicking)
Fora do acampamento, seguir a estrada para o leste a partir do portão principal leva a uma vila de pescadores abandonada, onde caçadores e um especialista em luta corporal oferecem treinamento.
O glossário no menu permite filtrar NPCs por tipo de treinador, o que torna encontrar a pessoa certa muito mais fácil depois que você sabe que isso existe.
Como lidar com o combate inicial sem morrer toda hora?
A introdução ao combate em Gothic 1 Remake é brutal se você entrar nela sem saber de nada. Comece com young scavengers e molerats. Eles caem com armas básicas em níveis baixos. Wolves e bloodflies são significativamente mais perigosos e devem ser evitados até que seu personagem esteja mais forte.
A tática de combate inicial mais eficaz é atrair os inimigos um por um. Nunca lute contra um bando ou enxame. Afaste-se dos grupos, espere um único inimigo te seguir e lute contra ele isolado. Paciência vence a agressividade sempre no início do jogo.
Use também o truque da escolta sempre que puder. Mordrag (perto do portão sul, disponível após completar a tarefa de Thorus) e Baal Parvez (no mercado) vão te escoltar até seus respectivos acampamentos e matar tudo no caminho enquanto você coleta o XP.

Comece com molerats e scavengers
Sobrevivendo à natureza e gerenciando seu tempo
Aventure-se lá fora apenas durante o dia. À noite, vá para sua cabana no Old Camp (na rua paralela superior perto da arena, identificável pelos panos vermelhos e pela estação de grelha na frente) e durma. Dormir restaura vida e mana e pula as perigosas horas noturnas.
Salve constantemente. Faça quicksave antes de cada luta, antes de cada conversa importante e antes de entrar em novas áreas. O autosave dispara com pouca frequência, então depender dele vai te custar progresso real.
A aba de glossário no menu é mais útil do que parece. Ela funciona como um manual embutido, registrando localizações de NPCs, informações de acampamentos, detalhes da vida selvagem e explicações de mecânicas. Filtre por treinador para rastrear investimentos de habilidades. Verifique-o regularmente em vez de tratá-lo como último recurso.
Todas as quests são registradas automaticamente no diário, que você pode visualizar como um log clássico ou uma lista. O formato de lista mostra os objetivos mais claramente. Fazer suas próprias anotações além disso não é exagero em um jogo sem marcadores de quest.
Para mais estratégias em todas as partes do jogo, a coleção de guias de Gothic 1 Remake cobre tudo, desde lockpicking até detonados de facções. Se você está procurando por mais jogos de RPG com essa filosofia de design old-school, há muito o que explorar além da Colônia.


