Gothic 1 Remake te joga na Colônia como um prisioneiro sem nome, sem equipamento, sem mapa e sem ninguém te dando o caminho das pedras. Os inimigos não escalam com o seu nível, não existem marcadores de quest e a natureza vai te matar mais rápido do que você imagina. Esse é o ponto. O jogo te respeita o suficiente para deixar você se virar, mas algumas jogadas espertas nas primeiras horas vão te poupar muita dor de cabeça lá na frente.
O que fazer assim que o jogo começa?
A primeira coisa a se fazer é falar com Diego quando ele se aproximar após a sua chegada. Não pule o diálogo dele e não saia andando por aí. Ele vai te escoltar até o Old Camp, e essa caminhada é essencial por dois motivos: ele te mantém vivo em áreas que você não daria conta sozinho, e qualquer inimigo que ele matar no caminho ainda te dá XP. XP de graça só por seguir alguém.
Assim que você e Diego passarem pela mina abandonada, olhe para a esquerda na entrada da mina, logo após o portão com os guardas. Tem uma pickaxe dando sopa lá. Pegue-a. Continue à esquerda e siga o caminho até a ponte onde um molerat está esperando. Passando dele, você vai encontrar sua primeira arma de verdade: uma rusty sword. Alguns ore chunks estão espalhados por perto e ao redor da entrada bloqueada da mina. Ore é a moeda em Gothic, então pegue cada pedaço que encontrar.

Siga o Diego para se manter vivo
Como conseguir armas e armaduras melhores logo no início?
Além da rusty sword perto da ponte, vale a pena ficar de olho em outras duas fontes de armas no começo:
- Vá até a arena no Old Camp e passe pelo portão de metal à direita. Uma segunda rusty sword está no final do corredor.
- Encontre a ruined tower e atraia feras ou orcs para os guardas que ficam por perto. Quando um guarda morrer na treta, pegue a guard's sword dele. Isso funciona em qualquer lugar onde os guardas patrulham fora do acampamento.
Armadura é mais complicado. O caminho mais rápido para uma proteção decente é entrar em uma facção, já que cada acampamento dá seu próprio equipamento para os membros. Comprar armadura de mercadores custa ore que você ainda não tem em quantidade, então não é um bom investimento inicial. Se quiser algo antes de se comprometer com uma facção, vá até a Free Mine atrás do New Camp, onde você pode encontrar roupas de escavador (digger's clothing).

A localização da sua primeira arma
O que fazer no Old Camp?
Assim que entrar, não saia correndo. O Old Camp é sua base de operações nas primeiras horas, e falar com as pessoas aqui te garante as primeiras quests e XP.
Vá para a esquerda logo após entrar e interaja com os NPCs:
- Snaf the cook te manda buscar ingredientes para uma receita. Tarefa simples, XP fácil.
- Whistler pede para você comprar uma arma do Fisk. Outra missão bem direta.
- Thorus na entrada do castelo tem um trabalho para você, mas você precisa ser insistente ao perguntar. Continue pressionando e ele vai te dar algo que vale a pena.
- Diego vira um treinador de Strength e Dexterity depois da caminhada inicial de vocês.
- Fingers perto da arena ensina roubo e lockpicking.
Você não precisa escolher uma facção de imediato. Visite os três acampamentos antes de se decidir. A escolha afeta seus equipamentos disponíveis, treinadores e quais quests você pode completar.
Como conseguir um mapa de graça?
Sem mini-mapa e sem marcadores de quest, um mapa é um dos itens mais úteis do jogo. Dexter e Graham no Old Camp vendem um por 28 ore, mas você pode conseguir o do Graham de graça. Primeiro, fale com o Diego sobre o Test of Faith, que te aponta para a Old Mine. Depois, encontre o Graham e insista que o mapa dele deveria ser de graça. Pressione bastante, ameace com violência se precisar, e ele vai te entregar.

Pegue o mapa com o Graham de graça
Como funciona a progressão do personagem?
Gothic 1 Remake não tem classes fixas. Você molda o personagem inteiramente através de escolhas e treinamento. Derrotar inimigos e terminar quests te dá experiência, e subir de nível te dá learning points. O detalhe é que você não gasta esses pontos em um menu. Você precisa encontrar treinadores pelo mundo e gastá-los diretamente com esses NPCs.
No Old Camp, os treinadores iniciais são:
- Diego (Strength, Dexterity) perto da entrada do castelo
- Scatty na frente da arena
- Fingers na frente da arena (roubo, lockpicking)
Fora do acampamento, seguindo a estrada para o leste a partir do portão principal, você chega a uma vila de pescadores abandonada onde caçadores e um especialista em luta corporal oferecem treinamento.
O glossário no menu permite filtrar NPCs por tipo de treinador, o que facilita muito encontrar a pessoa certa depois que você sabe que isso existe.
Como lidar com o combate inicial sem morrer toda hora?
O início do combate em Gothic 1 Remake é brutal se você for cego. Comece com young scavengers e molerats. Eles caem fácil com armas básicas em níveis baixos. Wolves e bloodflies são significativamente mais perigosos e devem ser evitados até que seu personagem esteja mais forte.
A tática de combate mais eficaz no início é atrair os inimigos um por um. Nunca lute contra um bando ou enxame. Afaste-se dos grupos, espere um único inimigo seguir você e lute isolado. Paciência vence a agressividade sempre no early game.
Use também o truque da escolta sempre que puder. Mordrag (perto do portão sul, disponível após completar a tarefa do Thorus) e Baal Parvez (no mercado) vão te escoltar até seus respectivos acampamentos e matar tudo no caminho enquanto você coleta o XP.

Comece com molerats e scavengers
Sobrevivendo à natureza e gerenciando seu tempo
Só se aventure lá fora durante o dia. À noite, vá para sua cabana no Old Camp (na rua paralela superior perto da arena, identificável pelos panos vermelhos e pela estação de grelha na frente) e durma. Dormir restaura HP e mana e pula as horas perigosas da escuridão.
Salve o tempo todo. Quicksave antes de cada luta, antes de cada conversa importante e antes de entrar em novas áreas. O autosave é pouco frequente, então depender dele vai te custar progresso real.
A aba glossary no menu é mais útil do que parece. Ela funciona como um manual embutido, registrando localizações de NPCs, informações de acampamentos, detalhes da vida selvagem e explicações de mecânicas. Filtre por treinador para rastrear seus investimentos em habilidades. Consulte-a regularmente em vez de tratá-la como último recurso.
Todas as quests ficam registradas automaticamente no diário, que você pode ver como um log clássico ou uma lista. O formato de lista mostra os objetivos com mais clareza. Fazer suas próprias anotações além disso não é exagero em um jogo sem marcadores de quest.
Para mais estratégias em todas as partes do jogo, a coleção de guias de Gothic 1 Remake cobre tudo, desde lockpicking até detonados de facções. Se você está procurando por mais RPG games com essa filosofia de design old-school, tem muita coisa que vale a pena explorar além da Colônia.


