Pular para o conteúdo principal
Gothic 1 Remake: Surviving Your First Hours

Gothic 1 Remake: Guia de Sobrevivência Inicial

Sem marcadores ou piedade. Aprenda a encontrar armas, escolher treinadores e evitar erros fatais para iniciantes.

Escrito por
Nuwel
Atualizado
Tempo de leitura
6 min
Dificuldade
Iniciante
O que fazer assim que o jogo começa?
Publicidade

Gothic 1 Remake te joga na Colônia como um prisioneiro sem nome, sem equipamento, sem mapa e sem ninguém te dando o caminho das pedras. Os inimigos não escalam com o seu nível, não existem marcadores de quest e a natureza vai te matar mais rápido do que você imagina. Esse é o ponto. O jogo te respeita o suficiente para deixar você se virar, mas algumas jogadas espertas nas primeiras horas vão te poupar muita dor de cabeça lá na frente.

O que fazer assim que o jogo começa?

A primeira coisa a se fazer é falar com Diego quando ele se aproximar após a sua chegada. Não pule o diálogo dele e não saia andando por aí. Ele vai te escoltar até o Old Camp, e essa caminhada é essencial por dois motivos: ele te mantém vivo em áreas que você não daria conta sozinho, e qualquer inimigo que ele matar no caminho ainda te dá XP. XP de graça só por seguir alguém.

Assim que você e Diego passarem pela mina abandonada, olhe para a esquerda na entrada da mina, logo após o portão com os guardas. Tem uma pickaxe dando sopa lá. Pegue-a. Continue à esquerda e siga o caminho até a ponte onde um molerat está esperando. Passando dele, você vai encontrar sua primeira arma de verdade: uma rusty sword. Alguns ore chunks estão espalhados por perto e ao redor da entrada bloqueada da mina. Ore é a moeda em Gothic, então pegue cada pedaço que encontrar.

Follow Diego to stay alive

Siga o Diego para se manter vivo

Como conseguir armas e armaduras melhores logo no início?

Além da rusty sword perto da ponte, vale a pena ficar de olho em outras duas fontes de armas no começo:

  • Vá até a arena no Old Camp e passe pelo portão de metal à direita. Uma segunda rusty sword está no final do corredor.
  • Encontre a ruined tower e atraia feras ou orcs para os guardas que ficam por perto. Quando um guarda morrer na treta, pegue a guard's sword dele. Isso funciona em qualquer lugar onde os guardas patrulham fora do acampamento.

Armadura é mais complicado. O caminho mais rápido para uma proteção decente é entrar em uma facção, já que cada acampamento dá seu próprio equipamento para os membros. Comprar armadura de mercadores custa ore que você ainda não tem em quantidade, então não é um bom investimento inicial. Se quiser algo antes de se comprometer com uma facção, vá até a Free Mine atrás do New Camp, onde você pode encontrar roupas de escavador (digger's clothing).

Arma/EquipamentoLocalizaçãoMétodo
Rusty swordPonte após a mina abandonadaPegar do chão
Rusty swordCorredor da arena do Old CampPegar do chão
Guard's swordÁrea da torre em ruínasLoot de guarda morto
Digger's clothingFree Mine, New CampEncontrado na área
Faction armorQualquer acampamentoEntrar em uma facção
Your first weapon location

A localização da sua primeira arma

O que fazer no Old Camp?

Assim que entrar, não saia correndo. O Old Camp é sua base de operações nas primeiras horas, e falar com as pessoas aqui te garante as primeiras quests e XP.

Vá para a esquerda logo após entrar e interaja com os NPCs:

  • Snaf the cook te manda buscar ingredientes para uma receita. Tarefa simples, XP fácil.
  • Whistler pede para você comprar uma arma do Fisk. Outra missão bem direta.
  • Thorus na entrada do castelo tem um trabalho para você, mas você precisa ser insistente ao perguntar. Continue pressionando e ele vai te dar algo que vale a pena.
  • Diego vira um treinador de Strength e Dexterity depois da caminhada inicial de vocês.
  • Fingers perto da arena ensina roubo e lockpicking.

Você não precisa escolher uma facção de imediato. Visite os três acampamentos antes de se decidir. A escolha afeta seus equipamentos disponíveis, treinadores e quais quests você pode completar.

Como conseguir um mapa de graça?

Sem mini-mapa e sem marcadores de quest, um mapa é um dos itens mais úteis do jogo. Dexter e Graham no Old Camp vendem um por 28 ore, mas você pode conseguir o do Graham de graça. Primeiro, fale com o Diego sobre o Test of Faith, que te aponta para a Old Mine. Depois, encontre o Graham e insista que o mapa dele deveria ser de graça. Pressione bastante, ameace com violência se precisar, e ele vai te entregar.

Get the map from Graham free

Pegue o mapa com o Graham de graça

Como funciona a progressão do personagem?

Gothic 1 Remake não tem classes fixas. Você molda o personagem inteiramente através de escolhas e treinamento. Derrotar inimigos e terminar quests te dá experiência, e subir de nível te dá learning points. O detalhe é que você não gasta esses pontos em um menu. Você precisa encontrar treinadores pelo mundo e gastá-los diretamente com esses NPCs.

No Old Camp, os treinadores iniciais são:

  • Diego (Strength, Dexterity) perto da entrada do castelo
  • Scatty na frente da arena
  • Fingers na frente da arena (roubo, lockpicking)

Fora do acampamento, seguindo a estrada para o leste a partir do portão principal, você chega a uma vila de pescadores abandonada onde caçadores e um especialista em luta corporal oferecem treinamento.

O glossário no menu permite filtrar NPCs por tipo de treinador, o que facilita muito encontrar a pessoa certa depois que você sabe que isso existe.

TreinadorLocalizaçãoHabilidades
DiegoOld Camp, entrada do casteloStrength, Dexterity
ScattyOld Camp, frente da arenaCombate
FingersOld Camp, frente da arenaRoubo, Lockpicking
HuntersVila de pescadores (estrada leste)Habilidades de caça
Fistfighting expertVila de pescadores (estrada leste)Combate desarmado

Como lidar com o combate inicial sem morrer toda hora?

O início do combate em Gothic 1 Remake é brutal se você for cego. Comece com young scavengers e molerats. Eles caem fácil com armas básicas em níveis baixos. Wolves e bloodflies são significativamente mais perigosos e devem ser evitados até que seu personagem esteja mais forte.

A tática de combate mais eficaz no início é atrair os inimigos um por um. Nunca lute contra um bando ou enxame. Afaste-se dos grupos, espere um único inimigo seguir você e lute isolado. Paciência vence a agressividade sempre no early game.

Use também o truque da escolta sempre que puder. Mordrag (perto do portão sul, disponível após completar a tarefa do Thorus) e Baal Parvez (no mercado) vão te escoltar até seus respectivos acampamentos e matar tudo no caminho enquanto você coleta o XP.

Start with molerats and scavengers

Comece com molerats e scavengers

Sobrevivendo à natureza e gerenciando seu tempo

Só se aventure lá fora durante o dia. À noite, vá para sua cabana no Old Camp (na rua paralela superior perto da arena, identificável pelos panos vermelhos e pela estação de grelha na frente) e durma. Dormir restaura HP e mana e pula as horas perigosas da escuridão.

Salve o tempo todo. Quicksave antes de cada luta, antes de cada conversa importante e antes de entrar em novas áreas. O autosave é pouco frequente, então depender dele vai te custar progresso real.

A aba glossary no menu é mais útil do que parece. Ela funciona como um manual embutido, registrando localizações de NPCs, informações de acampamentos, detalhes da vida selvagem e explicações de mecânicas. Filtre por treinador para rastrear seus investimentos em habilidades. Consulte-a regularmente em vez de tratá-la como último recurso.

Todas as quests ficam registradas automaticamente no diário, que você pode ver como um log clássico ou uma lista. O formato de lista mostra os objetivos com mais clareza. Fazer suas próprias anotações além disso não é exagero em um jogo sem marcadores de quest.

Para mais estratégias em todas as partes do jogo, a coleção de guias de Gothic 1 Remake cobre tudo, desde lockpicking até detonados de facções. Se você está procurando por mais RPG games com essa filosofia de design old-school, tem muita coisa que vale a pena explorar além da Colônia.

Publicidade