Como começar em Gothic 1 Remake sem morrer toda hora
Gothic 1 Remake não te dá moleza. Você é jogado através de uma barreira mágica, cai em território hostil e dá de cara com inimigos que podem te mandar pro lobby com um ou dois hits na dificuldade padrão. O jogo exige que você aprenda rápido, salve o progresso sempre e respeite cada encontro até conseguir dar um up na sua build através de leveling e treinamento de skills. Este guia cobre tudo o que você precisa para sobreviver às primeiras horas: seus stats básicos, como a gameplay de combate funciona, onde achar treinadores e o passo a passo até o Old Camp.

Stats básicos no início do jogo
O que os seus stats básicos realmente fazem?
Antes de encostar em qualquer inimigo, abra a página de Stats no menu e entenda com o que você está trabalhando. Existem quatro stats principais no começo:
- Health: Sua vida total. Chegou a 0, você zerou a vida. Cada level-up aumenta esse valor.
- Mana: A energia para suas magias. Mana não regenera com comida ou poções; você recupera descansando após passar um tempo. Além disso, você não consegue conjurar magias até completar uma quest específica para Torrez no Old Camp.
- Strength: Determina o dano de ataques corpo a corpo e define o requisito mínimo para equipar a maioria das armas melee.
- Dexterity: Ligado à eficácia de combate à distância e à taxa de sucesso ao roubar NPCs.
Conforme você treina skills com vários instrutores pelo mundo, seus ranks de skill aparecem nessa mesma página, junto com seus stats básicos.
Como o combate funciona em Gothic 1 Remake?
O combate tem uma curva de aprendizado íngreme e o jogo não pede desculpas por isso. Diferente da maioria dos action RPGs, os ataques são divididos em quatro direções: esquerda, direita, cima e baixo. No início do jogo, a direção que você escolhe importa menos do que o seu timing. Esquivar e bloquear são suas ferramentas de sobrevivência.
Bloquear não anula totalmente o dano recebido; apenas reduz significativamente. Esquivar, com o timing correto, parece conceder frames de invencibilidade que permitem evitar o dano por completo. Pratique essa diferença logo cedo, porque os inimigos batem forte.
Mais para frente no jogo, as entradas direcionais se tornam a base para executar combos. Ficar confortável com elas agora vai valer a pena depois.
Uma distinção importante entre tipos de inimigos: criaturas hostis morrem quando derrotadas, mas inimigos humanos entram em um estado de "nocaute" e eventualmente vão levantar para fugir ou continuar a luta. Você pode lootear humanos nocauteados, mas se estiver enfrentando vários oponentes, finalizá-los evita que uma situação perigosa recomece.
Ataques à distância e magia funcionam como você espera assim que tiver acesso a eles: mire e atire. Nenhum dos dois está disponível logo no início do jogo.

O encontro com o Molerat na ponte
Por que salvar o tempo todo é inegociável
O sistema de autosave em Gothic 1 Remake não é frequente o suficiente para te proteger das duas maiores ameaças do jogo: azar no combate e escolhas ruins de diálogo. Uma conversa que dá errado pode iniciar uma luta que você não tem a menor chance de vencer. Um momento de excesso de confiança contra um inimigo pode apagar um progresso significativo.
Salve manualmente antes de cada luta que você ainda não fez. Salve antes de interagir com NPCs com quem você ainda não falou. Salve antes de tentar qualquer roubo. O jogo marca itens que pertencem a outros com texto vermelho; encostar neles conta como crime se alguém te vir, e as consequências podem escalar rápido.
Como se curar em Gothic 1 Remake?
Existem duas formas confiáveis de restaurar Health:
- Comer comida ou beber uma poção.
- Pagar um curandeiro assim que encontrar um.
Dormir em uma cama adianta o tempo e restaura Mana, mas não restaura Health da mesma forma que comida e poções. Colete cada pedaço de comida que encontrar no início do jogo: Wild Berries, carne de Meatbug e Apples contam. Eles são seu recurso primário de cura antes de você conseguir comprar poções.
Como funcionam os treinadores de skill?
Subir de nível matando inimigos e completando quests te dá XP. Cada level-up aumenta sua Health e concede 10 Learning Points. Esses Learning Points são a moeda que você gasta com treinadores de skill para desbloquear ou melhorar habilidades.
Nem todo treinador vai trabalhar com você imediatamente. Alguns exigem a conclusão de quests primeiro. Outros querem pagamento em Ore (a moeda do jogo) além dos seus Learning Points. Alguns querem itens específicos. Aqui está um resumo dos treinadores que você encontrará primeiro:
Diego é o treinador mais acessível no início. Assim que ele retorna ao Old Camp, ele troca Learning Points diretamente por aumentos de Strength ou Dexterity: 1 LP para +1 em um stat, ou 5 LP para +5.
Drax está na estrada antes mesmo de você chegar ao Old Camp. Entregue a ele uma Beer (tem uma em um baú destrancado perto da Exchange Zone no início) e ele desbloqueará o treinamento de caça. Ele ainda cobra Ore por cada skill: Remove Claws custa 150 Ore, Remove Teeth custa 175 Ore, e Remove Fur e Skin Reptiles custam 250 Ore cada. Isso permite extrair materiais valiosos da vida selvagem para vender.
Torrez cuida da magia e exige que você complete "The Price of Magic" primeiro. Você precisará de um Blank Parchment (compre de Graham, o cartógrafo) e duas Wolf Claws de um lobo morto. Se suas skills de melee ainda não estiverem fortes, comprar um arco e flechas para matar o lobo à distância é uma abordagem razoável. Assim que a quest terminar, Torrez desbloqueia Rune Magic por 5 LP e deixa você escolher entre uma magia de Firebolt e uma de cura. Ele também começa a vender itens mágicos.

Torrez desbloqueia magia rúnica
A estrada para o Old Camp: passo a passo
Área inicial e a Exchange Zone
Após cair na Colony e conhecer Diego, resista à vontade de segui-lo imediatamente. A pequena estrutura de madeira próxima é a Exchange Zone, um posto comercial onde mercadorias são separadas. Você encontrará um pedaço de Ore aqui, uma Beer no chão e um Pipe no banheiro externo.
Preste atenção nas cores dos itens. Itens em tom bege são de graça. Itens em vermelho pertencem a alguém e roubá-los é crime se alguém vir. A Beer que você precisa para o Drax está em um baú destrancado na estrada, então você não precisa roubar nada para consegui-la.
Estrada abaixo e rumo à natureza
Siga pela estrada que o Diego usou. Explore os lados do caminho; duas Wild Berries ficam na grama à esquerda perto do início. Um pouco à frente, você encontrará Meatbugs. Eles são totalmente indefesos e sua carne é cura gratuita no início do jogo. Mate-os.
Suba a escada no portão e fale com Orry para informações sobre o que vem pela frente. Tem uma Apple no deck superior que você pode pegar sem problemas. Continue em frente para achar um baú com loot, depois entre na entrada da mina próxima para pegar uma Pickaxe. É uma arma estranha, mas é melhor do que lutar de mãos vazias.
A bifurcação e o desvio para o terreno elevado
Na bifurcação da estrada, pegue o caminho da esquerda para o terreno elevado antes de ir para o Old Camp. Esse desvio leva a uma ponte e outra entrada de mina contendo uma Torch e uma segunda Pickaxe. A segunda Pickaxe não tem valor de combate superior à primeira, mas você pode vendê-la por Ore depois.
Na ponte, salve seu jogo. A Rusty Sword fincada no chão é guardada por um Molerat, e você não consegue pegá-la sem chamar a atenção dele. Suas duas opções são lutar contra o Molerat com sua Pickaxe ou pegar a espada e correr para longe o suficiente para equipá-la antes que ele te alcance. Lembre-se: o inventário fica aberto em tempo real, então o Molerat continuará atacando enquanto você troca de arma.
Use essa luta contra o Molerat como um exercício de treino. Recarregue quantas vezes for necessário até conseguir matá-lo sem tomar dano. Esse hábito vai te salvar repetidamente durante o jogo.
Após a luta, verifique o penhasco à esquerda da ponte por uma planta Widow's Veil, e olhe embaixo do lado direito da ponte por dois cogumelos Hellcap.

O inventário fica aberto em tempo real
A clareira e os Junior Scavengers
Continue pela estrada até uma clareira. Ore Nuggets estão no carrinho à esquerda. À direita, tem um Club e algumas Arrows perto de um Junior Scavenger. Salve, lute, mate-o pela carne. Outro Junior Scavenger espera logo à frente; mate esse também.
Não presuma que as versões adultas desses inimigos são igualmente fáceis. Eles são significativamente mais resistentes que os jovens.
Encontrando Drax e Ratford
No final da descida, você encontrará Ratford e Drax, identificados por seus cachecóis azuis. Fale com ambos. Drax é sua primeira oportunidade de treinador de skill; dê a ele a Beer para desbloquear o treinamento de caça, mesmo que não possa comprar nada dele ainda.
Se você for sobrecarregado por inimigos perto dessa área, corra de volta para Ratford e Drax. Eles são lutadores competentes e matarão os inimigos para você. Você não ganhará o XP, mas ainda pode lootear os corpos livremente. A mesma tática funciona com guardas e outros NPCs aliados durante todo o jogo.
Daqui, a estrada se divide novamente. O caminho da esquerda vai direto para o Old Camp e é a rota mais segura. O caminho da direita passa por vários inimigos perigosos. Pegue o caminho da esquerda na sua primeira vez.
Para mais estratégias sobre skills, combate e a Colony completa, navegue pela coleção de guias de estratégia de Gothic 1 Remake. Se você está procurando por mais jogos de RPG com profundidade e desafio similares, a página do gênero tem várias opções que valem o seu tempo.


