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Guia de Gothic 1 Remake: Melhores Armas Iniciais

Encontre as melhores armas no início de Gothic 1 Remake, desde itens gratuitos no Old Camp até equipamentos obtidos em combates desafiadores.

Larc

Larc

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Atualizado 11 de jun, 2026

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Gothic 1 Remake Beginner's Guide: Tips ...

Gothic 1 Remake te joga na Colônia sem nada além dos seus punhos e uma péssima atitude. O jogo não te dá marcadores de missão, tutoriais de armas e nem piedade dos Scavengers que ficam rondando as encruzilhadas. O que ele te dá é um mundo cheio de armas que ninguém se deu ao trabalho de trancar direito. Oito das melhores opções de early-game estão ao alcance do Old Camp, e a maioria delas custa exatamente zero Ore Nuggets para conseguir. Este guia cobre cada localização, cada truque e cada escolha arriscada que você precisa saber antes que sua primeira hora de gameplay vire um corpse run.

Quais armas você deve pegar primeiro em Gothic 1 Remake?

A resposta depende se você quer um item gratuito e seguro ou se está disposto a correr um risco por uma recompensa maior. As armas abaixo estão ranqueadas mais ou menos da mais fácil para a mais difícil de obter, mas todas elas são acessíveis antes de você se comprometer com uma facção ou gastar um tempo sério fazendo grind de Ore.

Old Sword

Esta é a primeira arma que vale a pena pegar depois que Diego te manda procurar algo afiado. Vá para a encruzilhada perto da Old Mine e procure pelo homem enforcado. A área ao redor desse marco está cheia de Pickaxes e uma Rusty Sword, mas a Old Sword é a clara vencedora aqui. Ela lida com Scavengers e Molerats sem te deixar na mão, e pegá-la leva cerca de trinta segundos.

Old Sword at the crossroads

Old Sword na encruzilhada

Shortsword

A melhor arma de uma mão gratuita no early game, e não tem pegadinha nenhuma. Chegue ao Old Camp, depois encontre as escadas perto dos barracos construídos contra a Southern Wall. Suba até as muralhas, continue subindo mais algumas escadas até chegar na ponte acima do portão. Tem uma tocha acesa e algumas caixas lá em cima. A Shortsword está encostada na caixa do lado esquerdo. Pegue-a e não olhe para trás.

info
A Shortsword é o upgrade gratuito mais limpo disponível. Pegue-a antes de fazer qualquer outra coisa no Old Camp.

Shortbow

A única opção de longo alcance nesta lista, e ela vem de duas formas: de graça com um pouco de furto, ou comprada de Fisk por 29 Ore Nuggets.

Para a rota gratuita, vire à esquerda após a cutscene de introdução do Diego e vá em direção à Exchange Zone. Dois guardas patrulham a área. Espere o guarda perto das caixas se afastar da cabana, entre sorrateiramente e saqueie a Exchange Zone Key do baú. Volte para a primeira área e espere até que o guarda com o pergaminho comece a checar o inventário. Essa é sua janela para abrir o portão e coletar o Shortbow and Arrows que estão bem ali.

Morning Star in the storehouse

Morning Star no armazém

O Shortbow lida com lobos, lagartos e Mole Rats a uma distância segura, o que importa muito nas primeiras horas. O lado negativo é que arcos escalam com Dexterity, e o jogo favorece fortemente builds de Strength e Magic a longo prazo. Trate-o como uma ferramenta de utilidade em vez de uma arma primária. Se você quer ver como diferentes tipos de armas se encaixam em uma estratégia mais longa, o guia de melhores builds de Gothic 1 Remake detalha em quais atributos vale a pena investir.

warning
Investir pesado em Dexterity para sustentar uma build de arco geralmente é uma escolha ruim a longo prazo. Pegue o Shortbow pela utilidade, mas mantenha seus pontos de atributo focados em Strength.

Nail Club

O Nail Club é um upgrade direto sobre o Wood Club inicial e vem de nocautear Grim, um NPC hostil que trabalha para Bloodwyn. Você encontrará Grim perto de Diego na entrada norte do Old Camp quando recusar a oferta de "proteção" de 10 Ore do Bloodwyn.

Falar com Grim dispara uma missão chamada "The Amulet," que é uma armadilha projetada para te isolar fora do acampamento. Aceite a missão, caminhe o suficiente para longe dos guardas para que eles não possam intervir, então coloque Grim no chão. Assim que ele for nocauteado, saqueie o Nail Club dos bolsos dele.

Free Shortbow in Exchange Zone

Shortbow gratuito na Exchange Zone

Hand Axe

Vá para o distrito da Arena dentro do Old Camp e encontre a casa com a entrada grande e um segundo andar. Use Stealth (C no PC) para entrar sem chamar atenção, então procure por um Target Practice Board na parede. Tem um Hand Axe cravado nele. Puxe-o e você terá uma arma de uma mão sólida que não custa nada e não traz consequências de missão.

Rider's Bow

Esta é a opção de arco mais forte e pode ser encontrada na primeira hora de jogo se você souber onde procurar. Depois de encontrar Drax, volte para o rio e mergulhe. Existe uma entrada de caverna que é fácil de passar direto nadando. Pegue a passagem subaquática à sua direita, nade por ela e suba a rampa dentro da caverna. Um baú no topo contém o Rider's Bow, que causa 24 de dano e requer 14 Dexterity para usar.

Se sua Dexterity ainda não está em 14, você provavelmente não chegou ao Old Camp. Assim que chegar, encontre um treinador de habilidades e gaste seus Learning Points lá.

Morning Star

Uma arma de impacto poderosa que fica em um armazém de dois andares no Market District. Da área do mercado onde Dexter e os mercadores operam, suba até a borda que dá vista para as barracas. Aviste a varanda e o telhado próximo, suba no telhado e depois pule para a varanda. Entre em Stealth e entre no armazém. Desça a escada e olhe para o lado esquerdo. A Morning Star está no chão ali. É uma das armas mais fortes que você pode carregar neste ponto do jogo.

Withered Axe

A melhor arma de duas mãos disponível no early game, mas consegui-la requer limpar um ninho de Mole Rats. Comece falando com Sly e pegando a Missing Warder Quest. Então vá para o South Gate (o lado oposto de onde você entrou pela primeira vez no Old Camp) e siga a estrada até poder virar à direita. Três Mole Rats estão guardando a entrada de uma caverna.

A abordagem mais limpa é atraí-los um por um e matar cada um individualmente. Você também pode atraí-los de volta para o South Entrance e deixar os guardas terminarem o serviço, mas você não ganhará a experiência dessas kills. Assim que os Mole Rats estiverem mortos, entre na caverna e encontre o corpo de Nek. Saqueie tudo do cadáver dele, depois verifique o chão à direita dele. O Withered Axe está caído ali.

info
O Withered Axe é a arma de duas mãos mais forte que você pode pegar sem completar uma missão importante ou gastar uma quantidade significativa de Ore. Se você está fazendo uma build focada em Strength para combate corpo a corpo, este é seu item prioritário.

E a espada do Whistler?

Esta merece sua própria seção porque envolve uma decisão real com consequências duradouras. Whistler é uma das figuras-chave no Old Camp cuja aprovação você precisa para acessar o círculo interno. Ele te dará 100 Ore Nuggets e te mandará comprar uma espada específica de Fisk. Não segure esses Nuggets por muito tempo ou você corre o risco de falhar na missão.

Fisk se recusa a vender diretamente para o Whistler, então não revele quem te mandou. A opção de diálogo "I thought you were selling it for 100 Ores" falha a missão imediatamente. Volte para o Whistler por mais 10 Nuggets, já que Fisk agora está pedindo 110.

Aqui está a escolha: devolva a espada para o Whistler e mantenha-se nas boas graças dele, abrindo o caminho para o círculo interno do Old Camp. Ou fique com a espada, o que te bloqueia da aprovação do Whistler, mas te dá uma Bastard Sword extremamente poderosa em um ponto do jogo onde a maioria dos jogadores ainda está lutando com machados e lâminas curtas. Whistler virá atrás de você se te pegar desprevenido, mas a espada é forte o suficiente para que vencer essa luta seja possível com um pouco de preparação.

warning
Ficar com a espada do Whistler fecha permanentemente a linha de missão que leva ao acesso do círculo interno do Old Camp. Pense bem antes de guardá-la.

Qual arma é realmente a melhor?

Para pura segurança e custo zero, a Shortsword é a melhor escolha de início. Ela não requer missão, roubo ou combate para ser obtida. O Withered Axe vence se você quer poder bruto de duas mãos e não se importa em limpar três Mole Rats. O Rider's Bow é a melhor opção de longo alcance se você tiver a Dexterity para usá-lo, embora seja uma ferramenta secundária em vez de uma fonte de dano primária.

Se você está disposto a queimar uma linha de missão por uma arma, a espada do Whistler é o power spike de early-game mais agressivo disponível. Só saiba o que você está abrindo mão.

Para mais sobre como essas armas se encaixam em builds completas de personagem e o que priorizar conforme você sobe de nível, confira a coleção completa de guias de Gothic 1 Remake cobrindo tudo, desde armaduras até escolhas de facção.

Guias

atualizado

11 de junho, 2026

publicado

11 de junho, 2026

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