Guildrun é um auto-battler roguelite da desenvolvedora Leyline onde você monta um time de heróis, compra itens e relíquias entre as lutas e avança por dois Atos intensos antes de chegar ao modo Endless. Os sistemas parecem simples à primeira vista, mas algumas mecânicas mal compreendidas podem acabar com a sua run antes mesmo da luta de desafio do Ato 1. Este guia cobre os stats, a lógica de rank-up, escolhas de heróis e as armadilhas que mais importam quando você está começando.
Como funciona a estrutura de uma run em Guildrun?
Cada run começa com 3 heróis e permite que você coloque até 5 em campo. O limite total do seu elenco é 6, o que significa que pelo menos um herói sempre fica na reserva. Esse slot do banco não é desperdiçado: efeitos de Backup ainda são ativados por heróis na reserva, então sua sexta escolha ainda contribui.
A dificuldade é definida antes da run em uma escada de oito níveis: Base, C, B, A, S, SS, SSS e o Red Rift. Cada nível acumula todos os modificadores dos níveis abaixo dele. Escolher SSS significa que você também estará jogando com a perda de HP no início do combate do nível C, a renda reduzida de Shard do nível A e o limite de um item por rank do nível S, tudo ao mesmo tempo. Comece no Base até entender como as lutas se desenrolam.
Derrote o chefão final do Ato 2 e o jogo te joga direto para o modo Endless, onde a dificuldade escala sem parar.

Escolha seu nível de dificuldade
Stats principais: o que realmente importa
Entender a planilha de stats logo cedo evita muitos slots de itens desperdiçados. Veja como cada stat funciona.
HP e recuperação
HP é sobrevivência bruta. Tanks e Vanguards possuem as maiores reservas. Você recupera HP através de Omnivamp ou efeitos de HP-por-segundo fixo. Defesa mitiga o dano recebido em uma curva linear direta sem soft cap, então cada ponto adicionado vale tanto quanto o anterior. O detalhe: Defesa não faz nada contra True Damage ou efeitos de dano ao longo do tempo como Poison e Burn. Contra eles, HP e escudos são o que te mantêm vivo.
Mana e como carregá-la mais rápido
Apenas heróis com uma habilidade ativa usam mana, e o tamanho da reserva varia por herói. Dragomir's Devour, por exemplo, dispara assim que ele acumula mana suficiente, depois reseta para zero. Você carrega mana de três formas: mana fixa de itens, Mana Regen passiva (equipamentos focados em misticismo ajudam nisso, e Mystics ganham bônus de mana regen ao subir de rank) e auto-ataques. Cada acerto adiciona mana, então stackar Attack Speed é uma forma legítima de carregar magias mais rápido em casters.
Attack, Attack Speed e Crit
Attack escala o dano do hit, mas a escala exata varia por herói. Attack Speed é um multiplicador direto na sua taxa de ataque base. Cada 100 pontos dobra aproximadamente a frequência de golpes, com um limite de 5 ataques por segundo para a maioria dos heróis.
Crit em 100% de chance significa que cada ataque e magia causa dano dobrado. Passe de 100% e cada ponto extra adiciona ao multiplicador de dano em vez de ser desperdiçado, tornando Crit um dos caminhos mais fortes para carries de auto-ataque.
Magic
Magic potencializa magias e efeitos que escalam com magia. Segure Shift em uma habilidade para ver seus valores de escala exatos. Vale a pena fazer isso antes de investir itens em uma build de spell-caster.
Como funcionam os rank-ups em Guildrun?
Todo herói começa no Rank C. A progressão funciona assim:
- Rank B: Escolha uma das três especializações fixas para aquele herói. Algumas concedem uma segunda classe e seus stats associados, mas escolher uma segunda classe dilui levemente o ganho de stat da sua classe primária em futuros rank-ups.
- Rank A / S: Cada rank-up entrega o crescimento de stat da sua classe mais um upgrade oferecido aleatoriamente do pool da sua classe. Heróis de classe dupla puxam de ambos os pools, dando mais opções, mas também mais aleatoriedade quando você está caçando um upgrade específico.

Escolha sua spec de rank-up com cuidado
Rush vs. Stall: em qual build focar?
Rush ativa desde o início do combate por uma janela limitada. O upgrade Enlightened de Ming estende a duração de toda habilidade Rush em um segundo por rank de herói, então, no Rank S, seus efeitos de Rush duram vários segundos a mais. Isso é particularmente forte em heróis como Rip que dependem de triggers repetidos de Rush.
Stall fica inativo até um número definido de segundos na luta, então dispara uma vez e permanece ativo pelo resto do combate.
Aqui está o ponto que ambas as estratégias precisam respeitar: toda luta tem um timer oculto chamado The Storm. Aos 50 segundos, ele começa a causar dano crescente a cada unidade no campo. Por volta de 65 a 75 segundos, a maioria das lutas se torna impossível de vencer, independentemente da sua build. Builds de Stall ainda são viáveis, mas "stall infinito" não é uma condição de vitória real. Você está correndo contra o tempo para encerrar a luta antes que The Storm faça isso por você.
Tanto Rush quanto Stall podem vencer runs. Muitas builds fortes misturam os dois.
Melhores heróis para iniciantes e o que os faz funcionar
Estas não são escolhas teóricas. Elas vêm de builds que realmente zeraram runs.

Seu elenco inicial de heróis
Ratna
A spec Fashionable de Ratna concede um slot de item extra e, no início do combate, cerca de 45 de Magic por nível de raridade de cada item equipado. Para um foco em late-game, seu caminho de Assassin stacka Crit junto com dano de magia. Seu upgrade Mage Armor converte 100% de Magic para Defesa, o que pode torná-la um dos heróis mais tanques no seu board assim que sua Magic estiver alta o suficiente.
Ming
Ming é o carry de Burn ideal. Seu kit stacka Burn em inimigos adjacentes a cada segundo, dobrando sob o efeito de Rush. Combine-o com stack de HP (seu dano escala com seu próprio Max HP) e upgrades que estendem o Rush. Seu upgrade Enlightened é uma das melhores escolhas de rank-up no jogo para times focados em Rush. Ming também funciona bem ao lado de Rowan em composições pesadas de Vanguard.
Kai
Kai é um Warrior focado em shield-nuke. Sua habilidade ativa cria um escudo, espera, e então causa dano em área mais dano bônus igual aos seus escudos restantes. Sua spec Unstoppable adiciona escudos bônus e concede Attack toda vez que ele é protegido, então suporte de geração de escudo stacka seu dano rapidamente. Gustav e o upgrade Radiant de Grace são as combinações recomendadas para melhores resultados.
Grace
Grace é a opção de suporte mais forte para iniciantes. Sua cura Salvation escala com Magic e, após um trigger de Stall, pode mirar e ressuscitar heróis caídos. Sua spec Selfless estende Salvation para atingir o time todo após um Stall inicial. Ela mantém as runs vivas em lutas que, de outra forma, terminariam em wipe.
Logan
A habilidade Execution de Logan escala com Attack e Magic. Sua spec Juggernaut converte dano causado em um escudo pessoal duradouro. Ele pode solar lutas de alvo único assim que você stackar alguns rank-ups. Tilly é uma parceira comum para a geração extra de Shard.
Rowan
Os upgrades de escala de escudo Bold de Rowan fazem o ataque escalar com os escudos atuais, e cada hit gera mais escudos. Ele se torna uma linha de frente que fica mais forte conforme a luta se prolonga, o que combina naturalmente com Ming para comps de Vanguard.

O shield-nuke de Kai em ação
Que erros acabam com as runs de iniciantes cedo demais?
Depois de passar pelos pontos de falha comuns, estes são os que aparecem com mais frequência:
- Pular upgrades de Rank B ou chegar na luta de desafio do Ato 1 sem equipamentos bons
- Priorizar Attack bruto sobre Attack Speed, o que deixa os carries de auto-ataque batendo devagar demais
- Negligenciar a geração de mana em spell-casters, fazendo com que suas habilidades raramente disparem
- Posicionamento ruim que deixa heróis da backline expostos e mortos antes de contribuírem
- Pegar toda relíquia tentadora logo no início quando seu time ainda não aguenta a desvantagem
- Fazer classe dupla quando você está caçando um upgrade específico, o que dobra sua aleatoriedade e dilui o pool
Montando sua primeira run de sucesso
O caminho mais limpo para uma primeira run: escolha Grace como sua âncora de suporte, adicione Ming ou Kai como seu causador de dano principal e preencha os slots restantes com o que complementar a classe deles. Coloque seu carry no Rank B antes da luta de desafio do Ato 1, fique de olho na geração de mana para qualquer caster e não sobrecarregue com relíquias antes que seu time possa lidar com a variância negativa.
Para mais estratégias e detalhamentos de builds conforme você se aprofunda no jogo, a coleção de guias de Guildrun cobre territórios mais avançados assim que você dominar os fundamentos. Guildrun ocupa um lugar de destaque entre jogos de estratégia que recompensam o aprendizado em vez do grind, e a variedade de runs abre significativamente assim que você passa dos primeiros níveis de dificuldade.


