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Best Guildrun Builds: Five Heroes That Carry Every Run
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Tier List de Itens em Guildrun: Melhores Builds e Composições de Time

Confira o ranking das melhores builds de Guildrun, de Rush Duelists a Stall Tanks, incluindo heróis, relíquias e dicas de posicionamento.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Atualizado 28 de jul, 2026

Best Guildrun Builds: Five Heroes That Carry Every Run

Guildrun é um autobattler roguelike de PvE onde nenhuma run é igual à outra. Seu pool de relíquias muda, as ofertas da loja variam e os heróis que você recruta raramente batem com o que você planejou. Isso faz com que uma tier list estática seja menos útil do que entender o porquê de certas builds dominarem e o que faz valer a pena investir nelas quando as peças começam a aparecer.

O que torna uma build S-tier em Guildrun?

As builds mais fortes em Guildrun compartilham uma característica: elas geram valor a cada trigger, não apenas quando as condições estão perfeitas. Composições S-tier ou snowballam através de mecânicas de Rush ou Stall, stackam Shards para payoffs explosivos de relíquias, ou combinam frontlines resistentes com carries que escalam mais conforme a luta se estende. Abaixo, um breakdown de cada composição top-tier e o que você realmente precisa para fazer a coisa rodar.

Rush Duelist core setup

Setup base de Rush Duelist

Builds S-tier ranqueadas

Rush Duelists

A composição de Rush Duelists é montada em torno de Rip (Vanguard), Nyx (Duelist) e Irini (Duelist) como o trio principal. Rip ancora a frontline com 1250 HP e 42 Defense, e sua passiva Bloodthirsty converte triggers de Rush em Attack baseado no Max Health. O item Crown of Haste potencializa isso concedendo 1 Attack e 8 Max HP por trigger de Rush durante toda a run, o que significa que uma chain de Rush bem executada transforma o Rip em uma parede que escala muito.

Nyx e Irini cuidam do dano. A passiva Ferality da Nyx concede Attack Speed e Attack acumuláveis a cada trigger de Rush durante o combate, resetando a cada 12 auto attacks. A passiva Limitless da Irini adiciona 1 de Attack Speed por auto attack, e após Stall 15, os auto attacks causam 100% de dano bônus de Attack Speed. Juntos, eles criam um feedback loop onde os triggers de Rush aceleram tanto o ataque quanto a defesa simultaneamente.

O pacote de relíquias reforça esse loop agressivamente. As peças-chave incluem:

  • Acceleration Resonator: concede 250 de Shields aos heróis a cada trigger de Rush
  • Acceleration Fluctuator: dá 10 de Attack Speed e 10 de Attack aos heróis no trigger de Rush
  • Temporal Alignment Crystal: multiplica triggers de Rush e Stall para escudos e dano nos inimigos
  • Acceleration Legacy Crystal: adiciona +1% de stats básicos a cada 2 triggers de Rush assim que o Rush 6 é atingido
dica
Stacke relíquias que estendem o Rush como Acceleration Accumulator, Acceleration Vessel e Acceleration Conduit logo cedo. Cada uma adiciona 1-3 segundos à duração da habilidade Rush, e o efeito cumulativo na passiva Ferality da Nyx é significativo no mid-run.

Rush Shard Gen Duelists

Esta variante mantém o mesmo core de Rip, Nyx e Irini, mas adiciona uma engine de geração de Shards. Irini troca para usar dois Lone Wolf's Bow e Sacrificial Scythe para gerar Shards ao matar, enquanto Nyx pega o modificador de rank Golden Eye (1 Shard a cada 10 auto attacks) em vez do Rush Dynamo.

As adições de relíquias são o que separam essa da build base de Rush Duelist. Shard Power Extractor causa dano igual a 10% do Max HP do inimigo a cada Shard gerado (mínimo de 2500 de dano), Shard Ascendancy adiciona 1 Shard bônus por geração após completar sua quest de 25 Shards, e Shard Fluctuator atinge todos os inimigos com 500 de dano a cada Shard gerado. Quando a engine de Shards está rodando, cada kill ou trigger de Rush vira um dano em área em cascata.

aviso
Esta build precisa de mais relíquias para funcionar do que a versão base de Rush Duelist (16 contra 11 nos exemplos testados). Priorize as relíquias de geração de Shard antes das de payoff, ou você vai completar as quests de payoff sem ter geração para ativá-las.

Shard Gen Assassins

Zuri (Tank/Assassin), Dragomir (Assassin) e Hoyoung (Assassin) formam o core de Shard Gen Assassin. Zuri começa com 900 HP e 52 Defense e usa Stone Skin para ganhar permanentemente Defense e Magic a cada Crit, enquanto a passiva The Serpent's Kiss aplica Poison nos atacantes e gera HP/S. O item Polymath's Prism dá a Zuri +20% nos stats primários para cada uma de suas classes, o que é particularmente forte dada sua dual class Tank/Assassin.

A ativa Devour do Dragomir gera 2 Shards por Rank ao matar e seu modificador de rank Shard Collector adiciona 1 Shard a cada dois Crits. O Killshot do Hoyoung dispara no inimigo mais distante e sua passiva The Hunter gera 1 Shard por hex de distância ao matar. Com ambos os assassinos gerando Shards de fontes diferentes, o pacote de cinco relíquias (Shard Resonator, Shard Fluctuator, Generation Conduit, Shard Ascendancy, Shard Power Extractor) dispara constantemente.

Stall Aria

Esta é a build S-tier mais focada em suporte e a que pune jogadores que ignoram slots de healer. O lineup de cinco heróis com Rowan (Vanguard/Tank), Pollen (Mystic), Aria (Mage), Gustav (Mystic) e Grace (Mystic) é montado em torno de triggers de Stall e sinergias de cast de Mystic.

Aria é a âncora de escalonamento. Seu Requiem Barrage causa 15 (+100% Magic) de dano a cada meio segundo enquanto aplica Frost e Burn, e a passiva The Crescendo concede permanentemente 3 de Magic por trigger de Stall, mais +50% Magic e duração estendida do Barrage nos Stalls 20, 40 e 60. O item Crown of Patience faz com que as habilidades de Stall disparem 12 segundos mais cedo, o que stacka com o extenso pacote de relíquias de Deceleration.

O Sanctuary of Bloom da Pollen cria um campo de flores que aplica Shields e Poison a cada segundo, com a passiva The Fae's Kiss dobrando o output de Poison após o Stall 20 e aumentando todos os Debuffs inimigos em 33% após o Stall 40. A ativa Blizzard do Gustav dá Shields aos heróis dentro dela enquanto causa dano de Frost, e a passiva The Investor converte Shards em Mana Regen para o time todo. O Salvation da Grace pode ressuscitar heróis mortos após o Stall 20, o que é o mais próximo de uma rede de segurança que este jogo oferece.

O pacote de 19 relíquias é o maior de qualquer build S-tier e inclui Deceleration Mandate (adiciona um slot de time após 25 triggers de Stall), Deceleration Apotheosis (dá aos heróis +20% em todos os stats básicos nos Stalls 25, 50 e 75) e Defensive Energy Crystal (dá aos Tanks e Vanguards Shields iguais a 100% do Max HP no início do combate).

importante
A build Stall Aria exige que você atinja thresholds altos de Stall para liberar seu poder total. Não tente isso nas suas primeiras runs. A build performa muito mal se as lutas terminarem antes do Stall 20.

Crit Rush Assassins

Ratna (Mage/Assassin), Rip (Vanguard) e Yuuna (Assassin) formam o core de Crit Rush Assassin. Ratna é a heroína de destaque aqui. No Rank S, ela possui Starfall, que causa 190+ de dano mágico, atordoa todos os inimigos no Crit e ganha permanentemente 10 de Magic por kill. A especialização The Magnanimous dá a ela a classe Assassin e 25 de Crit, e seu modificador de rank Hermit concede +25% Magic e +50% Crit quando sozinha nas duas fileiras de trás. Critical Offense Growth no Rank S então adiciona permanentemente 1 de Attack e 1 de Magic por Crit, criando uma engine de escalonamento que dura a run inteira.

O Shuriken Shadow Strike da Yuuna lança shurikens escaladas pelo número de Crits no inimigo com menos vida, e a passiva The Collector gera Shards crescentes ao matar. O pacote de 15 relíquias stacka Crit de múltiplas fontes, incluindo Shard Precision Prism (Crit igual aos Shards no banco, até 1000), Critical Ascendancy (o primeiro auto attack contra cada inimigo ganha 1500 de Crit após 100 Crits totais) e Assassin's Supremacy Filigree (Assassins ganham Stealth e 200 de Crit no Rush 4).

Stall Tanks

Skorn (Tank) e Fiona (Mystic) são ambos Rank S nesta composição, apoiados por Pimenta (Tank), Aria (Mage) e Gustav (Mystic). A ativa Come At Me! do Skorn taunta todos os inimigos e gera Shields iguais a 10 (+10% Defense, +10% Magic) por Stall disparado, depois causa dano igual a 50% dos Shields restantes após 5 segundos. Seu modificador de rank Stall Certainty faz as habilidades de Stall dispararem 6 segundos mais rápido, e Stalled Defense adiciona 45 de Defense a cada trigger de Stall.

O Vault Spark da Fiona aplica Shields aos heróis com menos HP, escalado por Mana Regen, e a passiva The Tycoon converte contagens de cast em bônus de Max HP acumuláveis para o time todo no início do combate. A especialização The Glacier do Gustav concede a ele a classe Tank e 50 de Defense, fazendo com que Blizzard aplique Shields escalados por Defense diretamente nele mesmo.

As 13 relíquias incluem dois expansores de tamanho de time (Victory Mandate e Arcane Mandate), Defensive Energy Crystal e Shield Conduit (heróis ganham 100 de Attack e 100 de Magic enquanto estiverem com Shield após aplicar 7500 de Shields).

Builds A-tier que valem a pena

Três composições A-tier valem a pena entender porque aparecem frequentemente na loja e podem carregar uma run quando as peças S-tier não aparecem.

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Debuff Duelists é a build mais enxuta desta lista, com apenas 2 relíquias. A passiva Limitless da Irini e a ativa Permafrost da Sal se beneficiam da passiva The Lover da Pimenta, que concede 15 de Attack Speed permanente aos heróis diretamente atrás dela no início do combate (Sal ganha mais 15). A relíquia Plague Velocitizer dá aos heróis 1 de Attack Speed e 2 de Attack por tipo de Debuff em todos os inimigos a cada 4 segundos, o que acumula rapidamente com Frost, Burn e Poison ativos.

Debuff Mages troca Irini por Funke (Mage), cuja ativa Wildfire explode todos os inimigos no alcance com 175 (+200% Magic) de dano e 15 (+66% Magic) de Burn, e a passiva The Detonator adiciona 10 ticks de dano de Burn por cast. A especialização The Resplendent da Aria faz com que todos os Mages inflijam 20% mais Debuffs, com a própria Aria inflijindo 50% a mais. Rowan na fileira de trás aplica +75% de Defense a todos os heróis via Rear Support no Rank S.

Rush Duelists Stack adiciona Karsu (Duelist) e Logan (Warrior) ao core de Rip/Irini. A passiva The Warband da Karsu ganha permanentemente Crit, Attack e Attack Speed ao castar, e compartilha esses ganhos com todos os outros Duelists no início do combate. A passiva The Juggernaut do Logan converte dano de Execution em Shields duradouros iguais a 75-125% do dano causado, dependendo do Rank.

dica
A ativa Snowpiercer da Karsu dispara 5 flechas que aplicam Frost, o que alimenta diretamente o modificador de rank Freezing Acceleration da Irini. Cada ataque de Duelist contra um inimigo afetado por Frost gera 2 de Attack Speed, então essa build acelera mais rápido que a versão base de Rush Duelist assim que Karsu começa a castar.

Como escolher a build certa para sua run

A tier list acima assume que você tem acesso aos heróis e relíquias certos. A maioria das runs não vai te dar um setup S-tier perfeito. Veja como avaliar o que você realmente tem:

  • Se a loja continuar oferecendo relíquias de Rush cedo, pivote para Rush Duelists ou Crit Rush Assassins. A família de relíquias Acceleration é barata para começar e escala muito.
  • Se você recrutar Rowan e Fiona na mesma run, Stall Tanks se torna viável mesmo sem Skorn, porque seus modificadores de rank Stall Certainty stackam.
  • Se Zuri aparecer cedo com sua dual class Tank/Assassin intacta, monte Shard Gen Assassins. Seu Poison-on-attack-retaliation gera Shards mesmo antes de Dragomir ou Hoyoung chegarem.
  • Se nada disso aparecer, Debuff Duelists requer apenas 2 relíquias e 3 heróis. É a composição mais fácil de montar com o que a loja oferecer.

Guildrun recebe patches semanais durante o período de demo, então o balanceamento de heróis, efeitos de relíquias e stats de itens podem mudar entre as sessões. Confira a coleção de guias de Guildrun após grandes patches antes de fechar uma ordem de build.

Para jogadores que vêm de outros jogos de estratégia, o princípio básico se transfere diretamente: identifique sua peça mais forte, monte a build em torno de protegê-la e não espalhe recursos em heróis que não contribuem para a mesma condição de vitória. Uma build focada de três heróis com as relíquias certas vai superar um roster completo de cinco heróis sem direção coerente quase sempre.

Guias

atualizado

28 de julho, 2026

publicado

28 de julho, 2026