O Capítulo 4 de Halloween: The Game quebra o padrão dos capítulos anteriores. Enquanto cada capítulo anterior escondia dois Loomis Logs, The Babysitters aumenta essa contagem para três. Duas dessas fitas estão diretamente ligadas ao timing da história, e perder a janela de qualquer uma delas significa ter que zerar o capítulo inteiro de novo. Essa não é uma perspectiva nada divertida, dado o quão implacável esse nível fica.
Onde estão todas as localizações dos Loomis Log do Capítulo 4?
Aqui está uma referência rápida antes do guia completo:
Apenas a primeira fita segue as regras padrão de exploração. As outras duas exigem que você leia bem a situação antes de seguir um caminho.
Loomis Log #1
As cutscenes do capítulo tentam puxar sua atenção para a casa dos Wallace, mas a primeira fita está no prédio exatamente do outro lado da rua. Você identifica a casa certa por duas abóboras ao lado dos degraus da varanda e pelo número 1542 perto da porta.
Entre pela porta da frente e vá para a esquerda no primeiro cômodo. Há um enfeite de macramê na parede acima de uma mesa lateral, e a gravação está em cima dessa mesa. Sem timer, sem ameaça, sem complicação. Pegue quando tiver um momento livre do objetivo principal e siga o jogo.

Guia de Halloween: The Game: Todas as localizações dos Loomis Log do Capítulo 4
Loomis Log #2
Essa é a fita que faz a maioria dos players rodar. A lavanderia dos Wallace fica em um prédio separado atrás da garagem no quintal, e a gravação está em cima da secadora. O problema é que Annie, seu alvo principal neste capítulo, entra nesse mesmo cômodo alguns minutos após a primeira cutscene da casa dos Wallace. Um cachorro também começa a patrulhar a propriedade depois dessa cena, o que aumenta o risco de ser detectado.

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Como pegar sem perder a Annie
Existem três janelas de oportunidade para chegar lá com segurança:
- Opção 1: Vá para a lavanderia assim que o nível começar, logo após a cutscene de abertura. Annie ainda não se moveu, então você tem um caminho livre até a secadora sem interferência. Se você estiver fazendo o Challenge 1 do nível, você já estará nessa área.
- Opção 2: Após a segunda cutscene com Annie, ela se move em direção ao carro, depois para a porta da frente e entra. Enquanto ela estiver lá dentro, aproxime-se pelo lado esquerdo da casa (olhando de frente) e entre na lavanderia rapidamente.
Loomis Log #3
A casa da Laurie fica totalmente inacessível durante a maior parte de The Babysitters. O jogo bloqueia a entrada até que o último evento da história seja acionado. Quando o objetivo mudar e Laurie correr da casa dos Wallace de volta para a dela, deixe-a ir e siga-a para dentro em vez de cortá-la imediatamente.
Assim que entrar pela porta da frente, olhe para o lado direito do andar inferior. Uma mesa de jantar guarda o último Loomis Log. Pegue-o e termine a perseguição para fechar o capítulo.

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Como confirmar se todas as três fitas foram coletadas?
Cada Loomis Log é uma gravação que expande o backstory de Michael Myers. Após completar o capítulo, abra o Graveyard Menu e verifique se todas as três fitas aparecem como entradas reproduzíveis. Se o log aparecer lá, o jogo registrou a coleta corretamente.
Se o Log #2 ainda estiver faltando após o fim do capítulo, a causa mais provável é que Annie tenha entrado na lavanderia antes de você chegar na secadora, ou o quintal foi bloqueado durante uma transição de história. Rejogar o Capítulo 4 inteiro é a única solução.
Para os players que estão fazendo o grind de todas as fitas da história, os capítulos anteriores seguem uma estrutura mais simples de dois logs. O guia de localizações dos Loomis Log do Capítulo 1 cobre os itens do bar e do posto de gasolina, enquanto o guia de localizações dos Loomis Log do Capítulo 2 mostra o caminho pela loja de discos e a casa do cemitério. O Capítulo 3 segue um formato similar, e o guia de localizações dos Loomis Log do Capítulo 3 cobre ambas as fitas em detalhes.
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