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Halo: Campaign Evolved — List of everything new | Windows Central

Guia Halo: Campaign Evolved: Todos os Skulls e seus efeitos

Confira a lista dos 42 Skulls em Halo: Campaign Evolved, incluindo seus efeitos, desde os clássicos até as novas adições.

Escrito por
Larc
Atualizado
Tempo de leitura
4 min
Dificuldade
Iniciante
O que são Skulls em Halo: Campaign Evolved?
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Master Chief está voltando para onde tudo começou em Halo: Campaign Evolved, e o sistema de Skulls retorna com ele. Skulls são modificadores opcionais que você ativa antes de uma missão, variando de pequenos inconvenientes a pesadelos que podem arruinar sua run. Existem 26 Legacy Skulls de volta e 16 adições inéditas criadas especificamente para este jogo, oferecendo mais formas de customizar seu gameplay do que qualquer título anterior.

O que são Skulls em Halo: Campaign Evolved?

Skulls são modificadores de gameplay que mudam a dinâmica do jogo, seja colocando as probabilidades contra você ou criando situações caóticas que mudam completamente como você aborda uma fase. Você pode stackar várias Skulls ao mesmo tempo, que é exatamente como funcionam as runs LASO. LASO (Legendary All Skulls On) é o desafio supremo da franquia, e Campaign Evolved mantém essa tradição com seu catálogo expandido.

Algumas Skulls punem erros. Outras viram mecânicas básicas de cabeça para baixo. Algumas estão lá apenas para te fazer rir. As novas adições, em particular, exploram territórios que a série nunca tocou antes.

Full Skulls selection screen

Tela de seleção completa de Skulls

Todas as Legacy Skulls e seus efeitos

Estas são as Skulls veteranas que os jogadores de longa data de Halo vão reconhecer. A maioria delas inclina o jogo para inimigos mais difíceis, IA mais inteligente ou um grind punitivo de gerenciamento de recursos.

Skull NameEffect
AcrophobiaO Corpo agora fornece rifles E asas
AngryInimigos disparam armas mais rápido e com mais frequência
BandanaAmmo e granadas infinitas
Black EyeShields só recarregam quando você dá melee nos inimigos
BoomRaio de explosão dobrado
BlindHUD e armas não aparecem na tela
CatchInimigos jogam e dropam mais granadas
CowbellA massa física dos objetos é reduzida, tornando-os mais fáceis de deslocar
Eye PatchAuto aim é desativado para todas as armas
FamineArmas dropadas por inimigos contêm metade da ammo
FogMotion Tracker é desativado
ForeignJogadores não podem usar armas de inimigos de outra facção
GhostInimigos não recuam mais ao serem atingidos
Grunt Birthday PartyHeadshots em Grunts geram celebrações e confetes
Grunt FuneralGrunts morrem em uma explosão de plasma
IronMorrer no co-op reseta você para o último checkpoint; morrer solo reinicia a fase
IWHBYDDesbloqueia linhas de diálogo raras
MalfunctionAo dar respawn, um elemento aleatório do HUD desaparece
MythicInimigos têm vida aumentada
PinataDar socos nos inimigos faz com que eles dropem granadas inertes
RecessionCada tiro gasta o dobro da quantidade normal de ammo
That's Just... WrongInimigos têm percepção aumentada
TiltAumenta os multiplicadores de dano positivos e negativos
They Come BackFlood Combat Forms reanimados por Infection Forms são muito mais perigosos
ThunderstormFaz o upgrade do rank da maioria dos inimigos
Tough LuckInimigos sempre entram em berserk, esquivam constantemente e nunca recuam

A combinação de Famine, Recession, e Bandana merece destaque. Famine e Recession juntas drenariam sua ammo em um ritmo aterrorizante, mas Bandana te dá suprimentos infinitos, então esse trio se anula de um jeito interessante. Stacke-as intencionalmente se quiser um feeling específico.

Todas as novas Skulls e seus efeitos

Estas 16 Skulls são originais de Halo: Campaign Evolved e algumas são genuinamente criativas. Adaptation randomiza completamente quais facções de inimigos aparecem em uma missão, então um nível feito para enfrentar Elites e Grunts pode, de repente, colocar Flood ou Hunters contra você. Isso sozinho muda o meta de armas para cada confronto.

Floor is Lava damage indicator

Indicador de dano da Floor is Lava

Floor is Lava merece uma menção especial. Receber dano contínuo sempre que você toca o chão força você a pensar em cada plataforma, beiral e veículo no jogo de forma diferente. Fases que pareciam familiares tornam-se completamente alienígenas sob esta Skull.

Skull NameEffect
AdaptationRandomiza as facções inimigas presentes na missão
ArmisticeFacções inimigas nunca lutam entre si
EfficientInimigos mortos enquanto o jogador está com vida cheia dropam mais ammo
Endurance SpecVeículos da UNSC não podem ser danificados
Floor is LavaReceba dano contínuo sempre que tocar o chão
Give & TakeDisparar sua arma drena seu shield, mas causar dano aos inimigos o recarrega
Hip FireTodo o zoom de armas é desativado
Johnny Ammo SeedAo recarregar, você perde a ammo restante no pente descartado
LeadheadHeadshots não causam mais dano extra ou kills instantâneas
MagnifiedPentes de 60 balas para a AR são padrão
PerspectiveMuda a câmera do jogador para terceira pessoa
PopAtirar no ponto fraco dos Flood faz com que eles explodam
ReloadRandomiza as facções inimigas presentes na missão
Speed LimitDesativa o sprint
Stowed ReloadArmas continuam a recarregar enquanto estão guardadas
TempermentalAliados atacam o jogador mais rápido se o jogador matar um aliado

Give & Take é provavelmente a nova adição mais interessante mecanicamente. Ela pune o jogo passivo (ficar parado e atirando) enquanto recompensa um output de dano agressivo e consistente. Combine com Ghost (inimigos não recuam) e cada tiroteio vira uma troca de alto risco.

Stowed Reload é uma das poucas Skulls genuinamente úteis no novo lote. As armas recarregam no seu slot de coldre, o que remove um ponto de fricção real no ritmo do jogo original.

Quais Skulls você deve ativar primeiro?

Para uma primeira jogada, o toque mais leve é Grunt Birthday Party e IWHBYD. Nenhuma delas torna o jogo mais difícil e ambas adicionam personalidade. Bandana vale a pena ativar se você só quiser curtir a história sem o estresse de farmar recursos.

Para jogadores veteranos que buscam desafio sem ir para o LASO total, Mythic mais Fog e Tough Luck é um ponto de partida sólido. Você perde o motion tracker, os inimigos ficam mais tank e nunca recuam. Essa combinação força um posicionamento correto e priorização de alvos.

Para uma run de caos, Adaptation mais Floor is Lava e Perspective transforma o jogo em algo quase irreconhecível. Câmera em terceira pessoa, facções inimigas randomizadas e dano no chão vão testar seu conhecimento da geometria de cada fase.

Iron Skull checkpoint penalty

Penalidade de checkpoint da Iron Skull

Onde encontrar mais guias de Halo: Campaign Evolved

Skulls são apenas uma camada do que Campaign Evolved oferece. Se você ainda está decidindo qual versão do jogo comprar, o guia de edições e bônus de pré-venda detalha cada opção e o que você realmente recebe. Se quiser jogar a campanha com amigos, confira o guia de multiplayer e co-op para tudo sobre runs online de 4 jogadores e split-screen local. A coleção completa de guias de Halo: Campaign Evolved tem tudo o que você precisa enquanto avança no jogo.

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