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Hozy: Guia Completo para Desbloquear os 9 Níveis (do Sótão ao Farol)

Complete todas as áreas de Hozy com este guia passo a passo. Aprenda sobre ferramentas, tarefas e dicas para alcançar o Farol secreto.

Nuwel

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Atualizado 23 de abr, 2026

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Hozy mantém seu sistema de progressão deliberadamente simples: termine todas as tarefas no local atual, coloque os móveis e o próximo nível se abre. São 9 locais no total, começando de um Sótão empoeirado da infância e terminando em um Farol envolto em neblina que o jogo chama de seu "Projeto Secreto". De acordo com os dados de conquistas do Steam, apenas cerca de 28.4% dos jogadores realmente chegam ao Farol, o que significa que muitas pessoas ficam presas em algum lugar no caminho. Este guia cobre todos os níveis, todas as ferramentas e todos os pontos de travamento comuns para que você não seja um deles.

Como funciona a progressão de nível em Hozy?

Hozy usa um sistema de desbloqueio estritamente linear. Você não pode acessar a Cobertura até ter terminado a Casa na Árvore, e não pode pular o nível Sonhos para ir direto para o Farol. O progresso é rastreado através de um livro de tarefas localizado no canto superior direito da tela. Cada caixa de seleção nesse livro deve ser marcada antes que o prompt "Sair" ou "Próximo Nível" apareça.

A tabela abaixo mapeia a sequência completa, o requisito chave para cada desbloqueio e as ferramentas primárias que você precisará à mão.

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Níveis 1 e 2: Sótão e Oficina

O Sótão é o tutorial de Hozy. A protagonista retornou à sua casa de infância depois que a vida na cidade não deu certo, e você recebe quatro ferramentas: uma lixeira, um limpador de janelas, um mop e um rolo de pintura. Segure o clique esquerdo em vez de clicar em itens de lixo individuais para coletar tudo mais rápido. Pinte as paredes de branco, laranja ou verde-oliva, limpe as janelas e desempacote os móveis. Essa é a lista de verificação completa.

A Oficina aumenta o nível com a introdução do pé de cabra. O piso de parquet podre precisa ser removido antes que novas tábuas sejam colocadas, e as tábuas de substituição são encontradas do lado de fora, no jardim. Você também precisará da vassoura de jardim para varrer flores perto do saco de folhas. O elemento externo aqui é breve, mas fácil de perder se você estiver olhando apenas para dentro.

Níveis 3 e 4: Salão de Música Escuro e Apartamento Pequeno

O Salão de Música Escuro pertence a um músico peculiar e tem 6 janelas que precisam ser limpas. A mecânica que confunde as pessoas aqui são as coberturas das janelas: você as abre para limpar o vidro, mas precisa fechá-las novamente para alcançar e pintar o espaço da parede diretamente atrás delas. Se você perder até mesmo uma pequena seção pintada, a tarefa não será concluída.

O Apartamento Pequeno foca na irmã da protagonista e tem uma peculiaridade visual específica: as paredes são cobertas por ilustrações matemáticas. Elas são removidas com o limpador de janelas, não com o mop. O cômodo é compacto, então clique com o botão direito para girar a câmera e verificar todos os cantos do chão que foram esfregados antes de presumir que você terminou.

Esfregue ilustrações com limpador de janelas

Esfregue ilustrações com limpador de janelas

Níveis 5 e 6: Casa na Árvore e Cobertura

A Casa na Árvore é o único nível construído quase inteiramente em torno do pé de cabra. Não há lixeira aqui; os detritos simplesmente caem assim que são removidos. A lista de tarefas funciona assim:

  • Remova as tábuas quebradas nas bordas
  • Rasgue as tábuas escuras do telhado
  • Substitua-as por novas tábuas vermelhas

A Cobertura abre em preto e branco total, e a primeira coisa que você precisa fazer é desligar a TV estática para restaurar a cor ao espaço. Depois disso, o nível introduz o desdobramento de carpetes. Limpe o mármore da piscina e as escadas antes de colocar os carpetes vermelhos, ou a lista de tarefas não os registrará como colocados corretamente.

Desligue a TV para restaurar a cor

Desligue a TV para restaurar a cor

Níveis 7 e 8: Café e Sonhos

O Café era originalmente uma antiga farmácia. Antes de entrar, use a vassoura de jardim para limpar a entrada. Lá dentro, papel de parede cobre as grandes seções de tijolos e azulejos são colocados nos pisos. Este é um dos níveis mais complexos visualmente, mas o livro de tarefas mantém tudo organizado.

O nível Sonhos é onde o jogo fica abstrato. Em vez de folhas ou lixo, você está limpando cartas de baralho. A tarefa de pintura aqui é o principal ponto de travamento: as paredes parecem visualmente completas antes que a barra de tarefas realmente se encha. Continue passando tinta até que a barra de progresso confirme que está feito, mesmo quando a superfície parecer acabada aos olhos.

Nível 9: Como desbloquear o Farol?

O Farol é o nível final de Hozy e o mais complexo. Ele está trancado atrás da conclusão de todos os 8 níveis anteriores, incluindo Sonhos. Assim que você chegar, uma nova ferramenta aparece: a Pistola de Secagem, usada para remover a umidade das paredes de pedra. A lista completa de tarefas para este nível, de acordo com o walkthrough da Hozy Wiki, é a seguinte:

  1. Limpe marcas de sujeira em dois pisos separados
  2. Instale degraus de aço na escada
  3. Coloque azulejos pretos e brancos no chão e azulejos marrons nas paredes
  4. Limpe as janelas de alta altitude no topo da estrutura

Coloque a última peça de mobiliário e os créditos rolam. No momento da escrita, os dados do Steam mostram que apenas 28.4% dos jogadores têm a conquista do Farol, em comparação com 83.2% que têm a conquista do Sótão, então completar este nível coloca você bem à frente do jogador médio.

Pistola de Secagem remove a umidade da parede

Pistola de Secagem remove a umidade da parede

Dicas gerais para desbloquear níveis mais rápido

Alguns hábitos manterão você se movendo pelas localizações sem backtracking desnecessário.

  • Verifique o livro de tarefas primeiro. Se você estiver travado em 95% de conclusão, abra o livro de tarefas e procure o item não marcado. É quase sempre uma pequena área sem pintura atrás de uma porta ou sob uma janela.
  • Centralize sua bandeja de tinta. Coloque-a no meio da sala para gastar menos tempo voltando para recarregar o rolo.
  • Rotação de câmera é sua amiga. Clique com o botão direito para girar a visão e verificar cantos, especialmente no Apartamento Pequeno e no Salão de Música.
  • Rejogabilidade livre. Depois de ter visto os créditos, o menu principal permite que você retorne a qualquer local anterior para experimentar diferentes cores de tinta ou arranjos de móveis.

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Guias

atualizado

23 de abril, 2026

publicado

23 de abril, 2026