Tudo em I Am Future gira em torno de quatro atividades interligadas: coletar, fabricar, construir e automatizar. Você encontra relíquias do velho mundo como chaleiras, TVs e micro-ondas espalhadas pelo mundo, as desmonta para obter componentes usando a mecânica de desmontagem prática do jogo, e então usa esses componentes para fabricar novos gadgets e desbloquear construções. Essas construções expandem o que você pode construir e automatizar, o que, por sua vez, permite que você colete mais recursos mais rápido.
O loop nunca para de se alimentar. No início, você faz tudo manualmente. No meio do jogo, seus robôs ajudantes cuidam do trabalho pesado enquanto você se concentra na exploração e decoração da base.
Priorize a desmontagem de todas as peças de tecnologia do velho mundo que você encontrar no início. Os componentes de itens básicos como chaleiras e micro-ondas alimentam quase todas as receitas de fabricação do início do jogo.
Coleta e Desmontagem
Artefatos do velho mundo são a espinha dorsal da sua economia de recursos. De acordo com a descrição oficial do jogo nas lojas Xbox e Nintendo, itens como chaleiras, TVs e micro-ondas podem ser desmontados usando a mecânica de desmontagem. Isso não é apenas um sistema de loot e venda. O ato de desmontar é descrito como satisfatório por design, sugerindo que a mecânica tem feedback tátil embutido em vez de ser uma simples interação de menu.
Não acumule relíquias esperando vendê-las depois. Desmonte-as assim que as encontrar. O espaço de armazenamento em um telhado é limitado, e os componentes são quase sempre mais úteis do que o item inteiro.
Fabricação e Expansão da Base
Gadgets fabricados alimentam diretamente as atualizações da base. Você desbloqueia novas construções e móveis à medida que progride, e configurar redes elétricas faz parte da progressão do meio para o final do jogo, de acordo com a descrição da Xbox Store. A organização importa aqui. Uma rede elétrica bem organizada mantém sua automação funcionando sem interrupções.
Quem são Robin e Chris?
No início do jogo, você escolhe entre dois personagens jogáveis: Robin ou Chris. Ambos representam sua versão da última pessoa na Terra. O sistema de personalização de personagem permite que você molde seu protagonista para combinar com sua própria visão, embora as fontes não detalhem diferenças mecânicas entre os dois personagens. Isso parece ser primariamente uma escolha cosmética e narrativa em vez de uma baseada em atributos.
Com base nas informações disponíveis, Robin e Chris parecem ser opções cosméticas de personagem em vez de classes distintas com habilidades diferentes. Escolha com base na preferência.
Como funcionam os robôs ajudantes?
É aqui que I Am Future se diferencia da maioria dos jogos de sobrevivência aconchegantes. Em vez de passar a jogatina inteira fazendo todas as tarefas sozinho, você constrói uma equipe de robôs ajudantes e os designa para tarefas ao redor do acampamento. Uma vez designados, eles trabalham autonomamente, e quando precisam de uma pausa, eles recarregam em um banho de carregamento.
O sistema de automação significa que sua base continua funcionando mesmo quando você está explorando ou gerenciando outras tarefas. Colocar seu primeiro robô ajudante em operação deve ser uma prioridade. Cada hora gasta manualmente regando plantações ou mantendo a rede elétrica é tempo que você poderia estar gastando em expedições de drones.
Quais tarefas os robôs ajudantes podem realizar?
De acordo com a descrição oficial da tinyBuild, os robôs ajudantes cuidam de tarefas ao redor do acampamento. A lista específica de tarefas não é totalmente detalhada nas fontes disponíveis, mas o enquadramento em torno da proteção de plantações e manutenção da rede elétrica sugere que essas são algumas das atividades automatizáveis. O ponto chave é que o sistema de ajudantes existe especificamente para te livrar da manutenção repetitiva.
Como funciona a exploração?
Você não explora a megacidade submersa diretamente a pé. Em vez disso, você envia drones de reconhecimento em expedições. Esses drones descobrem novos locais e trazem recursos valiosos de volta, gradualmente desvendando o mistério do que acabou com a civilização. O sistema de exploração é assíncrono por design. Você lança um drone, gerencia sua base e coleta os resultados quando ele retorna.
Essa estrutura funciona bem para o ritmo do jogo. Você nunca é forçado a parar a construção da base para explorar. As duas atividades correm em paralelo.
Não negligencie as expedições de drones em favor da construção pura da base. Os locais que seus drones descobrem alimentam suas opções de fabricação e progressão da história.
Quem são Earl the Fridge e Bombshell Barbara?
Os habitantes robóticos deste mundo pós-apocalíptico não são apenas decoração de fundo. Earl the Fridge e Bombshell Barbara são personagens nomeados que você pode conhecer e com quem construir relacionamentos. O jogo trata essas amizades como um sistema de progressão genuíno, não apenas texto de ambientação. Aumentar seu vínculo com esses excêntricos residentes robóticos é parte do que faz o apocalipse parecer habitado em vez de vazio.
As fontes não detalham mecânicas específicas de amizade ou níveis de recompensa, então a profundidade do sistema de relacionamento é baseada apenas nas informações disponíveis.
O que ameaça sua base?
A vibe aconchegante tem dentes. Pragas mutantes atacarão suas plantações e rede elétrica se não forem controladas. Proteger sua base dessas ameaças é uma responsabilidade ativa, não passiva. O sistema de defesa contra pragas adiciona uma leve pressão de sobrevivência ao que de outra forma seria uma experiência puramente criativa.
Seus robôs ajudantes podem ajudar na proteção da base, o que é mais um motivo para priorizar colocá-los em operação cedo.
Comparativo de Plataformas
A versão para Nintendo Switch pesa 744 MB e suporta todos os três modos de jogo do Switch de acordo com a loja Nintendo. A versão Xbox é otimizada para Xbox Series X|S e jogável via Xbox Cloud Gaming com uma assinatura Game Pass (compra do jogo ainda necessária para jogar na nuvem). O jogo suporta 9 idiomas em todas as plataformas.
A versão para Nintendo Switch é confirmada como compatível com o Nintendo Switch 2 sem problemas relatados, de acordo com a lista de compatibilidade da Nintendo.
Sistemas Principais em Resumo
- Desmontagem: Quebre relíquias do velho mundo como chaleiras, TVs e micro-ondas para obter componentes de fabricação
- Fabricação: Transforme componentes em novos gadgets que desbloqueiam construções e móveis
- Redes elétricas: Configure e mantenha a infraestrutura de energia à medida que sua base cresce
- Robôs ajudantes: Automatize tarefas do acampamento e libere-se para a exploração
- Drones de reconhecimento: Envie em expedições para descobrir locais e coletar recursos
- Escolha de personagem: Jogue como Robin ou Chris com personalização completa
- Amizades: Construa laços com personagens robóticos como Earl the Fridge e Bombshell Barbara
- Defesa contra pragas: Proteja plantações e redes elétricas de ataques de pragas mutantes
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