Invincible VS chega com 18 lutadores e um formato 3v3, o que significa que escolher personagens aleatoriamente é um caminho rápido para zerar a sua barra de vida. O elenco vai desde brutos Viltrumitas que ignoram qualquer dano até especialistas em longo alcance que não querem nem passar perto de uma trocação corpo a corpo. Antes de fechar o seu time, aqui está o que cada personagem realmente faz na gameplay.
Quem está no elenco de lançamento de Invincible VS?
O elenco de lançamento inclui 18 lutadores: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan e Conquest. Esse é um elenco inicial generoso para um novo jogo de luta, e a variedade de arquétipos é grande o suficiente para que cada preferência de estilo de jogo tenha pelo menos duas ou três opções.

Visão geral do elenco de lançamento
O elenco completo dividido por arquétipo
Antes de entrar nos detalhes de cada personagem, ajuda entender como o elenco se agrupa. Alguns lutadores querem ficar na sua cara o tempo todo, outros querem te manter à distância e punir sua agressividade, e alguns ocupam um meio-termo flexível que recompensa a adaptação.
Escolhas amigáveis para iniciantes: por onde começar
Invincible (Mark Grayson)
Mark Grayson se encaixa no arquétipo equilibrado, o que o torna o personagem mais acessível para jogadores que ainda estão aprendendo os sistemas do jogo. Seus golpes rápidos e fortes habilidades aéreas te dão uma base confiável para criar hábitos de combo sem se comprometer com algo muito especializado. O lado negativo é que lutadores mais resistentes, que conseguem simplesmente absorver seus ataques rápidos, vão te punir por isso. Ele é tanto uma ferramenta de aprendizado quanto uma escolha competitiva.
Monster Girl (Amanda)
Se você quer algo ainda mais direto, Monster Girl é uma brawler simples que confia na força bruta e em golpes pesados. Ela traz agarres e arremessos para a mistura, então você tem opções além de apenas socar, mas seu plano de jogo geral permanece simples. Boa para jogadores que querem focar nos fundamentos antes de se preocupar com setups complexos.
Personagens de alta habilidade e alta recompensa
Conquest
Conquest é possivelmente o ser mais brutal do elenco, e seu kit reflete isso. Ele tem um alcance enorme, a habilidade de ignorar ataques e uma ferramenta de aproximação que permite chegar nos oponentes quase instantaneamente. Assim que ele inicia um combo de lançamento, ele consegue manter os oponentes presos através de pressão constante. O problema é o ritmo: seu plano de jogo exige treino para ser executado com consistência, mas quando você pega o jeito, ele mantém o controle por longos períodos.
Dupli-Kate (Kate Cha)
Dupli-Kate cria cópias de si mesma para estender cadeias de combo muito além do que sua velocidade base permitiria. Ela já é rápida, mas suas duplicatas dão a ela um alcance que a maioria dos personagens corpo a corpo não consegue igualar sem se mover. O resultado é uma lutadora que pode aplicar pressão de ângulos que não fazem sentido imediato, o que leva tempo para dominar, mas confunde oponentes que nunca viram isso antes.
Powerplex (Scott Duvall)
Powerplex controla o espaço com ataques elétricos tanto no chão quanto no ar, e sua mobilidade é maior do que se esperaria de um personagem zoner. Em mãos habilidosas, ele encontra aberturas e as converte em strings de combos brutais. Ele recompensa jogadores que conseguem ler bem o neutral game.

A ofensiva implacável de Omni-Man
O problema dos Viltrumitas: por que tantos deles são top tier
Uma parte significativa do elenco vem de Viltrum, e isso não é coincidência. Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan e Conquest são todos guerreiros Viltrumitas, e eles compartilham uma tendência geral de domínio físico avassalador. Omni-Man troca defesa por uma ofensiva implacável e é um dos personagens mais difíceis de parar quando ele ganha momentum. Anissa joga como uma versão mais rápida e complexa de Invincible, com combos longos dos quais é difícil escapar. Conquest fica no extremo desse espectro.
Se você está montando um time focado na pressão Viltrumita, o risco é que você está acumulando personagens que querem estar no curto alcance simultaneamente, o que pode criar problemas de composição contra um time de zoning bem montado.
Opções de longo alcance e técnicas
Cecil Stedman
Cecil não tem poderes. Ele é um veterano de combate com gadgets, granadas e a habilidade de chamar suporte, o que parece uma desvantagem até você perceber que todo o seu plano de jogo é nunca ser atingido. Ele é um personagem de assédio à distância que pune oponentes por se comprometerem demais. Se for pego no curto alcance, ele está em sérios problemas, mas jogado corretamente, é um pesadelo de lidar.
Robot (Rudolph Conners)
Robot usa um arsenal de alta tecnologia para atacar de múltiplos ângulos simultaneamente, mantendo os oponentes ocupados demais para avançar. Ele é um personagem técnico de longo alcance cuja força vem do volume e da variedade de ataques, em vez de qualquer ferramenta avassaladora única.
Ella Mental
Ella Mental se destaca entre os personagens de longo alcance porque seus ataques elementais mudam de propriedade dependendo do que ela lança. Velocidade, poder e movimento variam entre suas opções de projéteis, o que significa que ela pode variar sua abordagem de formas que outros zoners não conseguem. Ela é mais difícil de ler do que Cecil ou Robot.

Ferramentas de mix-up elemental de Ella Mental
Grapplers e tanques com armadura
Battle Beast (Thokk)
Battle Beast existe para um propósito na lore e seu kit reflete isso diretamente. Ele tem um alcance forte para um personagem pesado, dano massivo e Super Armour que permite absorver ataques sem recuar. Ele é mais lento que a maioria do elenco, mas se ele acerta um golpe, o dano é significativo. Ele é um forte personagem âncora para times que precisam de alguém para absorver pressão e revidar com mais força.
Titan
Titan é carregado com Super Armour, similar ao Battle Beast, mas toda a sua identidade é construída em torno de punir o excesso de agressividade. Oponentes que lançam ataques inseguros vão acabar sendo esmagados no chão. Ele não é o personagem que você escolhe para iniciar combos; ele é o personagem que você escolhe para finalizar rounds.
Lucan
Lucan assume o papel de grappler, usando agarres, arremessos e ataques baixos cruéis para punir oponentes que se aproximam. Personagens mais rápidos que tentam sobrecarregá-lo com velocidade tendem a cair exatamente no tipo de situação que ele quer.
Como Omni-Man joga em comparação com Invincible?
Essa é a pergunta que a maioria dos novos jogadores faz primeiro, já que ambos são Graysons. A resposta é que eles são quase opostos em design. Invincible é equilibrado, acessível e construído em torno de combos aéreos rápidos que recompensam um jogo neutro consistente. Omni-Man sacrifica a defesa totalmente por uma pressão ofensiva avassaladora. Ele é frequentemente o primeiro a atacar em qualquer trocação e um dos personagens mais difíceis de parar quando ele ganha momentum, mas ele não tem uma defesa de reserva se o oponente chegar nele primeiro.
Para jogadores que querem agressividade pura sem a complexidade de Conquest ou Anissa, Omni-Man é a opção mais direta. O design competitivo de Invincible VS coloca a barra lá no alto, e o kit de Omni-Man demonstra o porquê: um personagem tão focado em ofensiva exige tomada de decisão real de ambos os jogadores.

Pai vs. filho: dois kits muito diferentes
Montando seu time 3v3
O formato 3v3 recompensa o pensamento de composição acima da maestria individual de um personagem. Alguns princípios gerais baseados no que o elenco oferece:
- Âncora com armadura: Battle Beast ou Titan como seu último personagem te dá uma rede de segurança focada em punição.
- Abra com pressão: Omni-Man, Anissa ou Conquest como seu personagem de ponta define um tom agressivo desde o início.
- Cubra seus pontos cegos: Se seu time é todo de curto alcance, adicione Cecil, Robot ou Ella Mental para lidar com oponentes que querem te manter afastado.
- Ameaça de agarre importa: Lucan ou Allen the Alien em um time força os oponentes a respeitarem o alcance de arremessos, o que abre espaço para todo o resto.
- Personagens de utilidade: Os setups de armadilha de Rex Splode e a pressão de clones de Dupli-Kate funcionam bem como escolhas de meio de time que mudam o ritmo entre seu abridor e seu âncora.
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