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Layers of Fear (2016) Banner

Layers of Fear (2016)

Muito positivas88%
27.847 avaliações na Steam

Introdução

Layers of Fear (2016), da Bloober Team, coloca você na mente fragmentada de um pintor obcecado, onde a casa ganha vida própria. Salas mudam de lugar, corredores se repetem e obras de arte revelam segredos aterrorizantes. Um clássico do terror psicológico indie que continua incrivelmente perturbador!

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Overview

Layers of Fear, lançado em 15 de fevereiro de 2016 pela Bloober Team, é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa que se passa dentro de uma mansão vitoriana gigantesca que muda e se transforma a cada passo. O jogador assume o papel de um pintor mergulhado em obsessão e loucura, navegando por uma casa que não segue as regras da arquitetura ou da lógica. O objetivo é completar uma obra-prima, mas o caminho para finalizar esse trampo revela camada por camada de traumas, luto e deterioração.

O jogo bebe muito das tradições de pintura do século XIX e da estética da era vitoriana, fazendo referência àquele tipo de tela grandiosa e sombria que vemos em museus e que deixa qualquer um inquieto se olhar por tempo demais. A Bloober Team construiu uma linguagem visual inteira baseada nessa influência, e isso fica evidente em cada cômodo que o pintor atravessa durante a gameplay.

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Gameplay and mechanics

Layers of Fear é, na essência, um walking simulator, com elementos de puzzle inseridos para dar uma variada na exploração. Não existem inimigos para enfrentar e nem barra de vida para gerenciar. A tensão vem inteiramente da narrativa ambiental e do hábito da casa de se rearranjar toda vez que você vira as costas.

Layers of Fear (2016) content image

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Os elementos principais da gameplay incluem:

  • Exploração ambiental através de cômodos que se transformam
  • Notas, cartas e objetos colecionáveis que montam a história
  • Múltiplos finais baseados nas escolhas do jogador
  • Sequências de puzzles ligadas a memórias específicas
  • Um mapa em constante evolução que foge da repetição

A ausência de mecânicas de terror tradicionais é uma escolha deliberada. A Bloober Team queria que o medo viesse da atmosfera, e não de sustos baratos (jump-scares), e o jogo manda muito bem nisso. Cômodos que pareciam de um jeito trinta segundos atrás agora estão completamente diferentes, e a desorientação nunca dá trégua.

Layers of Fear (2016) content image

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World and setting

A mansão vitoriana é a verdadeira protagonista aqui. Cada cômodo é recheado com móveis de época, objetos pessoais em decomposição e pinturas que mudam de tom conforme o estado mental do pintor se deteriora. A casa funciona como uma representação física de uma mente quebrada, o que parece uma metáfora batida até você se ver em um corredor que, inexplicavelmente, encheu de água preta até os tornozelos.

A narrativa se desenrola através de pistas ambientais, em vez de cutscenes. Cartas espalhadas, fotografias e recortes de jornal preenchem o passado do pintor, de sua esposa e da tragédia que deu início a tudo. Jogadores que prestam atenção nos detalhes conseguem uma história muito mais rica do que aqueles que só querem zerar o mais rápido possível.

Visual and audio design

A direção de arte em Layers of Fear é onde a Bloober Team gastou a maior parte da sua energia criativa. O jogo faz referência a estilos reais de pintura do século XIX, e a forma como o ambiente transita entre estados tem uma qualidade artística impressionante. As cores sangram e mudam. As texturas se transformam enquanto você olha. É o tipo de design visual que faz jus ao rótulo de terror psicodélico que o jogo carrega.

O design de áudio acompanha a ambição visual. A trilha sonora usa cordas dissonantes e ruídos ambientes para manter o jogador em um estado constante de inquietação, e os efeitos sonoros ligados às transformações da casa são particularmente eficazes. Passos, madeira rangendo e notas distantes de piano fazem muito mais diferença aqui do que a maioria das trilhas sonoras de jogos de terror.

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Impact and legacy

Layers of Fear chegou em um momento em que os jogos de terror em primeira pessoa estavam conquistando um público fiel, e ajudou a consolidar a Bloober Team como um estúdio que vale a pena acompanhar. A nota na PlayStation Store é de 4.47 de 5, com quase 9.000 avaliações, o que reflete uma base de jogadores que realmente curtiu a proposta do game. Ele gerou uma DLC chamada Inheritance, uma versão para Nintendo Switch intitulada Legacy e, eventualmente, alimentou o catálogo maior de jogos de terror psicológico da Bloober Team. Para uma estreia de estúdio que custou $19.99 e teve um escopo relativamente modesto, seu impacto no gênero é inegável.

RequirementMinimum
ProcessorIntel Core2 Quad Q8400
Memory4 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 560 1GB / Radeon R7 250X 1GB
DirectXVersion 11
Storage5 GB available space

Requisitos do sistema

Mínimo
Processor
Intel Core2 Quad Q8400
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB / Radeon R7 250X 1GB
DirectX
Version 11
Storage
5 GB available space

Sobre Layers of Fear (2016)

Estúdio

Bloober Team SA

Data de Lançamento

15 de fevereiro, 2016

Layers of Fear (2016)

Em Layers of Fear (2016), explore uma mansão vitoriana distorcida pela loucura enquanto um pintor desvenda seus segredos mais sombrios neste terror psicológico.

Desenvolvedor

Bloober Team SA

Data de Lançamento

15 de fevereiro, 2016

Plataforma

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