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Guia LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight: Localização dos WayneTech Cache

Encontre todos os 200 WayneTech Cache em Gotham e resolva os puzzles para desbloqueá-los.

Larc

Larc

•

Atualizado 10 de jun, 2026

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ...

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight traz 200 WayneTech Caches espalhadas pelas missões da história principal e pelos distritos de Gotham no open-world. Cada uma contém um WayneTech Chip, a moeda que você gasta para fazer upgrade nas suas armas e gadgets em qualquer workbench. Se deixar passar alguma durante a gameplay, é só zerar a missão novamente pelo computador da Batcave. Já as caches de puzzle no open-world são outros quinhentos — algumas exigem personagens específicos e soluções de várias etapas onde é fácil ficar travado. Este guia cobre todas as caches de missão e cada puzzle cache trancada em todos os distritos.

O que são WayneTech Caches e por que você deve coletá-las?

Toda WayneTech Cache contém um WayneTech Chip, que você usa para dar upgrade nos gadgets e armas do Batman e de seus aliados em qualquer workbench. Com um total de 200 caches espalhadas pela cidade e pelas missões, os chips são a base da sua build e progressão.

Além das WayneTech Caches, fique de olho nas blue caches espalhadas por Gotham. Elas não são WayneTech Caches, mas contêm milhares de Studs e vale muito a pena farmar sempre que encontrar uma.

info
Desbloqueie todas as torres dos distritos primeiro. Isso marca a localização de cada cache no mapa, transformando uma busca cansativa em um checklist simples.

A Batcave também possui WayneTech Caches. Elas são desbloqueadas conforme você expande a própria Batcave. Fique atento ao sinal sonoro quando estiver por perto.

Como usar sua sense ability para encontrar caches escondidas?

Antes de partir para as localizações, saiba disso: a sense ability é sua melhor ferramenta para as puzzle caches. Muitas caches trancadas possuem cabos que levam a um elemento de puzzle próximo. Ativar sua sense ability revela esses cabos e aponta o caminho para a solução. Se uma cache não abrir e não houver um mecanismo óbvio, escaneie a área com a sense primeiro.

Localizações das caches de missão

Cada missão da história principal contém exatamente 5 WayneTech Caches. A tabela abaixo mapeia cada missão com sua localização e contagem de caches para consulta rápida.

"Guia LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight: Localização dos WayneTech Cache"
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perigo
Se você deixou passar algum cache durante o seu primeiro run na missão, volte pelo computador da Batcave para repetir a gameplay e coletar o que você esqueceu.

Missão Carmine Falcone (Iceberg Lounge)

  • Cache 1: No primeiro escritório após sair da ventilação, à sua esquerda na Security Room.
  • Cache 2: Na porta de Sha-Kham Island, rasteje pela ventilação à esquerda. Use a Foam Gun de Jim Gordon no mecanismo de engrenagem, pegue o plugue que aparece e insira no soquete ao lado da porta. Quebre a espuma para o mecanismo iniciar e a porta abrir.
  • Cache 3: Após sair da primeira piscina de bolinhas, use o grapple para o nível superior, siga para a direita e passe pelos rolos de espuma azul para alcançar o cache do outro lado.
  • Cache 4: Na segunda piscina de bolinhas, use o pulse scan para encontrar a ventilação no chão. Rasteje por ela para coletar o cache.
  • Cache 5: Na sala final da piscina de bolinhas, atire no cadeado acima do castelo inflável para abrir uma porta, depois pule alto o suficiente para entrar e pegar o cache.

Missão The Red Hood Gang (Ace Chemicals)

  • Cache 1: Após descer para a fábrica, vire à direita e use o grapple até uma plataforma, depois plane pelo vão. O cache está do outro lado.
  • Cache 2: Passando pelo tanque, siga à direita pelos canos. Faça Jim Gordon atirar espuma no cano à esquerda para criar uma passagem estreita para a próxima sala.
  • Cache 3: Na sala do ventilador gigante, plane para cima e pouse no espaço acima. Atire no botão para desligar o ventilador, depois desça para o chão para encontrar o cache.
  • Cache 4: Após passar pelo ventilador gigante pela passagem estreita, o cache está no final da seção esquerda.
  • Cache 5: Seguindo The Red Hood pela ponte quebrada, vire à esquerda e suba uma escada. Puxe a parede para revelar o cache atrás dela.

Missão Mimes (Shreck's Department Store)

  • Cache 1: No escritório inicial com a mesa redonda, use o chicote da Catwoman no quadro para revelar um cofre escondido com o cache dentro.
  • Cache 2: Encontre a dica do puzzle das estátuas à esquerda, chicoteie as estátuas até ficarem na direção correta, rasteje por elas, destrua tudo na próxima sala para buildar uma passagem, depois encontre uma chave à esquerda e use-a para abrir a porta do cache na sala anterior.
  • Cache 3: Quebre as prateleiras à direita para encontrar uma passagem de rastejo. Chame a Kitty da Catwoman para passar por uma pequena porta e pressionar um botão. Empurre as caixas em direção à plataforma mais alta para subir e coletar o cache.
  • Cache 4: Na seção Pet Store, use o chicote da Catwoman no rolo para abrir o portão, depois faça o Batman puxar a prateleira da parede para revelar o cache.
  • Cache 5: Na seção Toy Store após derrotar o mime grande, pressione o botão vermelho e copie a melodia exatamente. A solução (numerando a tecla da esquerda como 1, a da direita como 8) é 3-4-5-8-7.

Missão The Penguin (Arctic World)

  • Cache 1: No Penguin Exhibit, use o grapple para a borda perto da janela, vire-se e plane até o cache na borda do canto.
  • Cache 2: Antes da sala dos ursos polares, fique de frente para o buraco no vidro por onde você veio. Puxe a gaiola do pinguim e afaste-se enquanto ela explode. Use a Catwoman para cortar o vidro revelado e pegar o cache.
  • Cache 3: Também antes dos ursos polares, use um Batarang no boneco de neve no canto para fazê-lo explodir e revelar o cache na parede.
  • Cache 4: Na sala Arctic Explorers, vá para a direita e pressione o botão vermelho para encontrar uma roda. Prenda a roda no dispositivo de gelo e gire para o lado do fogo para o dispositivo explodir. Use o Explosive Spray do Batman na parede para revelar o cache.
  • Cache 5: Na sala Arctic Explorers no lado esquerdo, coloque o Batman no alvo da mesa e jogue um Batarang pelo vidro quebrado para desligar o ventilador. Mande a Kitty da Catwoman pela ventilação para pegar a chave, depois use a chave para abrir a grade e coletar o cache.

Missão The Joker (Gotham Parade)

  • Cache 1: À esquerda do primeiro carro alegórico, suba a parede do beco como Catwoman e puxe a alavanca. Entre na loja, quebre o interior para encontrar uma escotilha, mande a Kitty passar para puxar a alavanca do outro lado e colete o cache.
  • Cache 2: À esquerda do segundo carro alegórico, encontre o entregador da WayneTech e use a UV vision para seguir as pegadas até um galpão. Puxe a chapa de metal para encontrar o cache.
  • Cache 3: À esquerda do segundo carro alegórico, use o grapple até a barra escalável do apartamento (use o pulse scan para revelar) e use a Catwoman para cortar a janela esquerda.
  • Cache 4: No terceiro carro alegórico, olhe para a direita para o caminhão do Gotham Globe e use o Batclaw para arrancar a porta traseira.
  • Cache 5: À esquerda do terceiro carro alegórico, entre no Cafe Beans cortando o vidro com a Catwoman. Use seu chicote para desativar as três câmeras de segurança lá dentro, depois colete o cache nos fundos.

Missão Poison Ivy (Botanical Gardens)

  • Cache 1: Atrás da cachoeira à esquerda. Use o Batclaw para derrubar a pedra acima da cachoeira, depois siga o caminho ao redor.
  • Cache 2: Perto do cientista assustado, use os Birdarangs do Robin para acertar todos os três alvos de flores simultaneamente. As pétalas formam degraus para o cache no topo.
  • Cache 3: Na sala Carnivorous Plants of the Tropics, fique de frente e depois vire-se. Use um Batarang para detonar a planta ao lado do cache com segurança antes de pegá-lo.
  • Cache 4: Sob a primeira vinha espinhosa que bate no chão na sala das vinhas — calcule o tempo do seu pulo para passar por baixo antes que ela desça.
  • Cache 5: Após pular as plantas carnívoras, olhe para cima e para a direita para dois pontos de gancho. Use o cabo do Robin para conectar os ganchos e puxar as vinhas, revelando uma abertura. Passe por ela e colete o cache.

Missão Firefly (Gotham Museum)

  • Cache 1: No primeiro andar à esquerda na exposição subaquática, cercado por chamas. Use o Batclaw para puxar o cano acima do cache e apagar o fogo.
  • Cache 2: No primeiro andar à direita na Mammoth Exhibit, atrás de painéis. Interaja com o painel do meio para movê-lo.
  • Cache 3: No segundo andar, o cache fica acima de uma porta. Use o Drone da Batgirl para criar um ponto de grapple no ar acima da porta, suba e plane até o cache.
  • Cache 4: Na sala com cidadãos pendurados na luz perto do navio grande, o cache está em um arco à direita atrás de caixas. Quebre as caixas.
  • Cache 5: Na bilheteria antes da seção espacial, crie um ponto de grapple com o Drone da Batgirl para alcançar o cache no topo da cabine.

Missão The League of Shadows Returns

  • Cache 1: Na seção inferior da primeira área externa, em um beco.
  • Cache 2: Na área da rua, acima de uma loja em frente ao Cafe Beans.
  • Cache 3: No final dos trilhos à direita após descer as escadas de pedra, sentado na água.
  • Cache 4: Antes da porta que você abre à esquerda, encontre um carro nos trilhos. Use a habilidade do Nightwing para abri-lo e liberar o cache.
  • Cache 5: Após atravessar a tirolesa do Nightwing, um Tumbler fica na esquina. Hackeie o interruptor à esquerda do Tumbler para desarmá-lo, depois encontre o cache à direita.
Spending chips at the workbench

Gastando chips na bancada de trabalho

Localização dos caches de puzzle no mundo aberto por distrito

Muitos caches no mundo aberto abrem sem nenhum requisito especial — alguns são protegidos por grupos de inimigos, mas a maioria só precisa que você os encontre. Os caches de puzzle são os mais complicados e geralmente exigem personagens específicos. Eles estão detalhados abaixo.

Aviso
Vários puzzles de caches exigem personagens que você só libera mais pra frente na história. Se você ainda não tem a Catwoman, Batgirl, Nightwing ou Talia, volte nesses locais depois de avançar no seu gameplay.

Puzzles de caches no Tricorner district

  • Fora de uma casa em frente à lanchonete: Use o sentido para seguir o cabo atrás de um prédio próximo. Troque para o Jim Gordon e use a espuma para bloquear o cano e apagar o fogo. Puxe a alavanca para liberar o cache.
  • Telhado em frente à Q Corp: Dois objetos móveis, um em cada nível da plataforma. Empurre-os de um lado para o outro até que o tijolo transparente alinhe com a luz verde.
  • Fora do Pier A: Encontre a bateria perto do prédio à sua esquerda quando estiver de frente para o cache. Coloque-a no slot vazio do outro lado do prédio e acerte os alvos de cabo na ordem certa para levar eletricidade até o cache.
  • Estufa no telhado (exige Catwoman): Use a Catwoman para cortar o vidro e entrar, puxe a alavanca lá dentro, depois suba na parede à direita do cache e puxe a segunda alavanca.
  • Sob um prédio vigiado por uma câmera de segurança blindada (exige Batgirl): Siga o cabo da câmera até a parte de trás do prédio e hackeie o painel para desligá-la. Use o Drone para escanear o painel azul acima e pegar o código, depois insira no terminal.
  • No topo de um prédio pichado (exige Nightwing): Carregue a máquina à direita, puxe a máquina móvel até ela e conecte as duas, depois conecte a máquina móvel à que está embaixo da escada.
  • Sob uma ponte (exige Talia): Use o Ninja Dash pelos pilares para alcançar a plataforma e puxe a alavanca.
  • Perto da passagem subterrânea atrás do Iceberg Lounge (exige Nightwing): Use o gadget do Nightwing para energizar os interruptores ao redor da entrada, da esquerda para a direita.

Puzzles de caches em Old Gotham South

  • Telhado do Cozy Corner (exige Talia): Faça o Batman acertar a tranca dentro da jaula e depois acerte o alvo revelado para desacelerar o ventilador. A Talia usa o Ninja Dash para entrar na jaula, remove a bateria do ventilador para pará-lo de vez e coloca ambas as baterias no cache.
  • Prédio de apartamentos (exige Catwoman): Use o chicote para soltar os parafusos e puxe a alavanca.
  • Prédio perto dos trilhos do trem (exige Catwoman): Vá para o telhado acima do cache, quebre o objeto perto do andaime, use o chicote para energizar o andaime, desça até a alavanca e puxe-a.

Puzzles de caches em Old Gotham West

  • Telhado perto do Lacouronne (exige Batgirl): Coloque duas baterias totalmente carregadas nos espaços vazios. Fique no botão vermelho com a Batgirl e jogue um gadget no botão à frente para carregar o cache.
  • Topo de um prédio acessado voando até o telhado (exige Nightwing): Use o gadget do Nightwing para arremessar a bateria pequena perto da parede no slot do banco de energia alto. Coloque uma bateria de 3 cargas no banco de energia grande mais à esquerda e remova a bateria do mais à direita. Conecte o console central aos dois bancos energizados (1 carga + 3 cargas = 4 no total). Isso vai iluminar uma parede de alvos. Atire em cada alvo até os cabos alinharem e puxe a alavanca.

Puzzles de caches em Old Gotham North

  • Wayne Tower: Encontrado durante a missão "A Family Friend" ao falar com o cara dos gadgets. Passe pela ventilação no chão.
  • Garagem sob um prédio perto da Estação de Trem (exige Nightwing): Use o gadget do Nightwing para conectar os interruptores e fazer a energia fluir corretamente.
  • Telhado perto da Wayne Tower (exige Nightwing): Coloque a bateria vazia no carregador e use o gadget para carregá-la. Desça para a plataforma abaixo e use o gadget para ativar o interruptor, depois faça o mesmo para o interruptor do outro lado.

Puzzles de caches em The Cauldron South

  • Perto da Refinaria (exige Jim Gordon): Use ambos os gadgets do Jim para cobrir e descobrir canos alternadamente, deixando cada balde encher com água.
  • Perto do prédio Ole Contractor: Faça o Batman girar a roda para manter a porta aberta enquanto o segundo personagem traz a célula de energia de fora. Alternativamente, use o Jim Gordon para travar o mecanismo lá dentro e manter a porta aberta sem precisar segurar.
  • Acima da Wastecorp (exige Nightwing): Carregue a máquina à esquerda e conecte-a à antena parabólica, que vai explodir. Faça o build com as peças soltas e conecte a máquina energizada ao que você construiu.

Puzzles de caches em The Cauldron North

  • Telhado perto de um heliponto: Alcance o telhado acima, quebre a tranca e puxe a alavanca. Desça para o telhado à esquerda do cache, use o gancho para abrir um painel e entre.
  • Garagem ao lado de um prédio sob os trilhos (exige Catwoman): Use o chicote para abrir a porta, mande um Kitten lá dentro para apertar o botão, depois entre e corte o vidro para apertar o segundo botão.
Nightwing connecting power cables

Nightwing conectando cabos de energia

Puzzles de caches em Newtown

  • Acima do prédio Aventine (exige Jim Gordon): Quebre a caixa de ferramentas atrás de você para achar uma célula de energia. Coloque-a no banco de energia à esquerda e use espuma para bloquear cada um dos canos.
  • Borda da Clarke House Gallery (exige Nightwing): Use o gancho para subir na plataforma acima do cache. Use a habilidade do Nightwing para empurrar o interruptor para a direita. Pule lá embaixo e use o Birdarang para energizar cada interruptor da direita para a esquerda.

Puzzles de caches em Gotham Village / Robinson Park

  • Perto da água (exige Nightwing): Use o Birdarang para dar um zap no interruptor acima do cache trancado. Do outro lado, quebre o objeto, faça o rebuild e carregue-o.
  • Lado superior do Gotham Globe (exige Batgirl): Hackeie o interruptor à esquerda acima do cache e mova a jaula. Use o Drone para escanear a parede à direita abaixo e pegar o código, depois insira-o para abrir o cache.
  • Telhado perto da torre do relógio (exige Talia): Use o Ninja Dash pela eletricidade para puxar a alavanca, depois faça o Batman usar explosivos na parede para acessar o cache.
  • Sob o parque pelo túnel a oeste: Dirija pela entrada do túnel a oeste da área até que o cache apareça à sua direita.

Puzzles de caches em East End / Amusement Mile

  • Telhado com uma pequena caixa d'água (exige Batgirl): Atire na câmera de segurança para acessar as células de energia na jaula. Coloque uma célula no banco de energia do andaime e hackeie para descer até o primeiro espaço vazio na parede. Colete a célula de energia do ventilador do telhado também. Desça a plataforma periodicamente para preencher todos os espaços da parede. Remova a célula do próprio andaime por último e coloque-a no espaço final da parede, depois use o gancho para voltar ao cache.
  • Perto das caixas d'água (exige Nightwing): Quebre as caixas no chão para achar uma célula de energia pequena. Use o gadget para lançar a célula no slot da parede, depois conecte os cabos com o Birdarang da direita para a esquerda.
  • Telhado em frente ao parque de diversões (exige Talia): Três alavancas para puxar. A primeira fica logo acima à direita. A segunda tem um ventilador que gira rápido e depois devagar — use o Ninja Dash quando ele desacelerar. O terceiro ventilador gira rápido demais para entrar normalmente, então dê a volta por trás, quebre a tranca, use a alavanca lá e use o Ninja Dash pela frente para puxar a alavanca final.
  • Em frente ao Chelsea Arms Hotel (exige Jim Gordon e Nightwing): Use o Jim Gordon para girar a roda até o maquinário aparecer no centro, depois atire espuma nas engrenagens para segurá-lo no lugar. Troque para o Nightwing e use o gadget dele para conectar as peças. Repita no lado esquerdo para energizar o cache.
  • Topo do prédio alto com lojas no térreo (exige Jim Gordon): Desça para o telhado abaixo do cache. Alinhe a linha de cabo torta em cada círculo amarelo para que todos os cabos se conectem. Use espuma para parar as engrenagens na posição certa antes de puxar a alavanca.
  • Prédio pequeno sob as linhas do metrô (exige Nightwing): Pule para a plataforma com o cache e use o gadget para puxar o maquinário para fora da parede. Conecte todos os cabos e carregue a máquina lá embaixo.
  • Perto de um viaduto perto da placa de Newtown (exige Catwoman e Nightwing): Use o chicote da Catwoman para abrir o painel. Faça o Batman puxar o painel de uma caixa próxima para revelar outra célula de energia. Use a Visão de Raio-X do Batman para encontrar os slots corretos para as células (posições 1 e 4).
  • Em frente ao prédio Gotham Lines East End: Use a tinta explosiva do Batman para quebrar a parede de tijolos do térreo, depois use um veículo para destruir as outras duas paredes ao redor. Use o gancho nos interruptores revelados atrás das paredes de tijolos, de cima para baixo.

Qual a ordem mais eficiente para farmar todos os WayneTech Caches?

O caminho mais rápido para zerar todos os 200 caches segue esta sequência:

  1. Zere a campanha principal para liberar todos os personagens, especialmente Catwoman, Batgirl, Nightwing e Talia.
  2. Desbloqueie todas as torres dos distritos para revelar cada marcador de cache no mapa.
  3. Faça o grind dos caches no open-world distrito por distrito, começando pelos que não exigem personagens específicos para a sua build.
  4. Volte em qualquer cache de missão que você deixou passar usando o computador da Batcave.
  5. Colete os caches da Batcave por último, depois de liberar todas as expansões da Batcave.

Planejando o seu completion run? O guia de duração de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight estima que o 100% de 100% leva mais de 50 horas, então manter um bom ritmo pelos distritos em vez de rushar vale muito a pena.

info
O puzzle do piano na loja de brinquedos durante a missão Mimes tem uma solução fixa, não importa o seu gameplay. A sequência das teclas (considerando a esquerda como 1 e a direita como 8) é 3-4-5-8-7.

Para ficar por dentro de tudo o que o jogo oferece, a coleção de guias de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight cobre bônus de pré-venda, Twitch Drops, detalhes de co-op e muito mais em um só lugar.

Guias

atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026