LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight enche as ruas de Gotham com atividades paralelas além da história principal, e os animais perdidos do zoológico são um dos passatempos mais divertidos que o open world oferece. São 21 animais espalhados pelas ilhas da cidade, cada um ligado à sua própria missão. Alguns ficam parados enquanto você chega perto e os marca. Outros disparam no segundo em que você vacila. Este guia cobre cada animal, suas coordenadas no mapa e as manhas de stealth que vão te salvar de ter que correr atrás de uma zebra em pânico por três quarteirões.
Quando você pode começar a encontrar os animais perdidos?
A atividade dos animais perdidos não libera de imediato. Você precisa chegar na missão On the Prowl no Capítulo 2 antes que qualquer uma dessas side quests fique disponível. Essa missão também serve como tutorial para a mecânica de rastreamento, então você vai marcar seu primeiro animal como parte da história principal antes de sair para o farm do restante por conta própria.
A missão On the Prowl faz parte da quest principal The Penguin (Arctic World). Completá-la libera a atividade completa de animais perdidos por toda Gotham.
Como funciona o rastreamento de animais?
Cada encontro com um animal perdido segue o mesmo loop básico: entre na área da atividade, localize o animal (ou animais) e coloque um rastreador em cada um. O número de animais por encontro varia. Algumas missões pedem para você marcar uma única criatura, enquanto outras exigem que você rastreie vários animais da mesma espécie na mesma área.
A ferramenta mais útil para o rastreamento é o Detective Mode, que destaca os animais com uma silhueta vermelha, mesmo através de paredes e obstáculos. Se você perdeu um animal de vista depois que ele se assustou, ative o Detective Mode e você vai encontrá-lo na hora.

O Detective Mode encontra animais escondidos
Quais animais vão fugir?
Nem todo animal é arisco, mas os que são vão complicar sua vida se você sair correndo na direção deles. Coyotes e zebras são conhecidos por fugirem se detectarem sua aproximação. A solução é simples: ande devagar e aproxime-se por trás. Se um animal se assustar e começar a correr, recue e espere ele se acalmar antes de tentar de novo.
Já as cobras não fogem quando você se aproxima, então você pode ir direto nelas para marcar sem precisar de nenhum stealth.
Use beiradas e coberturas próximas para planejar sua aproximação por trás nos animais ariscos. Correr perto deles vai ativar a fuga, então mantenha o passo lento durante todo o tempo em que estiver diminuindo a distância.
Localização de todos os animais perdidos por ilha
Os 21 animais estão espalhados por vários distritos de Gotham. A tabela abaixo lista cada animal confirmado, o nome da missão, a ilha e as coordenadas do mapa baseadas nos dados de origem.
Os dados de origem para vários animais de Old Gotham North e Old Gotham West não incluem detalhes completos de coordenadas. Com base nas informações disponíveis, a existência dos animais listados para esses distritos é confirmada, mas as coordenadas precisas para cada entrada exigem verificação in-game.
Animais de Tricorner Island
Brown Bear (Bear with Me)
Coordenadas: 133, 128
Este é um encontro de um único animal. O brown bear está posicionado no centro dos caixotes da Kord Industries, bem na frente do Wayne Tech Tricorner Yards. Aproxime-se por trás dele na surdina para colocar o rastreador. Uma marcação e a missão está zerada.
Cobra (Bye-Bye, Hiss American Python)
Coordenadas: 235, 155
Este encontro exige que você marque quatro cobras, todas localizadas no prédio da ROCK em frente ao GCPD. Cobras são um dos poucos tipos de animais que não fogem, então você pode ir direto nelas sem se preocupar com stealth. Faça as quatro no seu próprio ritmo.
Animais de Old Gotham South
Polar Bear (On the Prowl)
Coordenadas: 437, 211
Este é o encontro introdutório dos animais perdidos e faz parte da história principal. Depois de resgatar os tratadores durante a quest The Penguin (Arctic World), coloque o rastreador no polar bear para finalizar a missão. Como é guiada pela história, é impossível perder.
Zebra (Zebra Crossing)
Coordenadas: 331, 282
Siga para o norte da área de Arctic World em direção ao centro da cidade e procure por uma placa do restaurante Daily Grind. A zebra fica perto da esquina das ruas, bem perto dessa placa. Este é um dos animais ariscos, então use as beiradas próximas para se posicionar atrás dele antes de chegar perto. Não corra.
Meerkat (C'meerkat)
Coordenadas: 257, 280
O meerkat está localizado em Old Gotham South, perto das coordenadas da zebra. Com base nas informações disponíveis, detalhes específicos de aproximação para este encontro não foram totalmente documentados nos dados de origem, além das coordenadas e do nome da missão.
Dicas para limpar todos os 21 animais com eficiência
- Complete On the Prowl como parte da história primeiro para que a atividade seja liberada em todo o mapa.
- Mantenha o Detective Mode ativo ao entrar em qualquer zona de atividade. O destaque da silhueta vermelha elimina qualquer dúvida sobre onde o animal está escondido.
- Para espécies ariscas como coyotes e zebras, aproxime-se sempre andando devagar e por trás. Não tem atalho aqui.
- O encontro com as cobras exige quatro marcações em uma única sessão, então escaneie o telhado do prédio da ROCK com cuidado para garantir que encontrou todas as quatro antes de sair da área.
- Use as coordenadas do mapa neste guia junto com seu minimapa in-game para focar na posição inicial de cada animal rapidamente.
Os Red Bricks de multiplicador de Studs fazem o grind no open world ser bem mais rápido. Pegar esses itens cedo significa que cada encontro com animal e exploração também aumenta seu total de Studs em um ritmo acelerado.
Para ter a visão completa de tudo o que este jogo tem a oferecer, a coleção de guias de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight tem detonados, mapas de colecionáveis e dicas para todas as atividades principais em Gotham.


