Os colecionáveis da Chloe em Life Is Strange: Reunion funcionam de um jeito bem diferente dos pontos de Polaroid da Max, e essa diferença pega muita gente de surpresa. Em vez de tirar fotos, você precisa caçar objetos físicos que despertam o instinto artístico da Chloe — e aí sim liberar o sketch. São 7 itens de inspiração espalhados pelo game, e pegar todos garante a conquista ou troféu Drugstore Makeup. Se deixar passar, vai ter que repetir as cenas, mas o Exploration Mode do jogo deixa esse grind bem tranquilo.
Como funcionam os sketches colecionáveis da Chloe?
Para a maioria dos pontos de desenho, o processo tem dois passos: primeiro olhe para o objeto e depois selecione a opção de sketch. Pular o prompt de olhar e tentar desenhar direto não funciona em vários deles. Assim que um sketch é salvo na coleção da Chloe, ele fica lá permanentemente — então você pode sair para o menu principal na hora que pegar o item durante um replay.
O seletor de cenas Exploration Mode é seu melhor amigo se você perder algo. Você não precisa zerar o capítulo inteiro só para pegar um gnomo perdido.
Todas as 7 localizações dos colecionáveis da Chloe
Aqui vai uma tabela de referência rápida antes da gameplay detalhada:
Colecionável 1: Circle of Life (Bar Break In)
Logo no início da cena Bar Break In, você está do lado de fora do bar Snapping Turtle. Antes de entrar, dê a volta pelo lado direito do prédio em direção à entrada dos funcionários. Perto daquela porta tem uma lixeira com um crânio de animal dentro. Examine-o e faça o sketch.

Crânio na lixeira fora do bar
Colecionável 2: Tip from the Rogue Bar Artist (Lying And Waiting)
Durante Lying And Waiting, a Chloe fica sentada no bar em visão de primeira pessoa enquanto conversa com Lucas e Amanda. Olhe um pouco para a esquerda e você vai ver o porta-copos azul do Snapping Turtle. Examine-o e depois vire-o para encontrar um desenho no verso. Esse desenho escondido é o que libera o colecionável.
O porta-copos é fácil de deixar passar porque ele se mistura com a superfície do bar. Escaneie a área à esquerda do centro assim que a cena carregar.
Colecionável 3: Young Yet Beautiful (The Overlight)
Assim que tiver liberdade de movimento no escritório do Moses durante The Overlight, suba as escadas. Perto do topo, tem uma cerejeira ao lado da janela. Examine-a duas vezes — uma para olhar, outra para fazer o sketch.

Cerejeira perto da janela do escritório
Colecionável 4: Too Soon To Be Spooky (Times In Turtle)
A cena Times In Turtle alterna entre Max e Chloe. Durante a parte da Chloe, você vai andar pelo interior do Snapping Turtle. Ache as abóboras perto da sala onde fabricam a cerveja. A jack-o'-lantern entre elas é a inspiração. Examine-a para desbloquear o sketch.
Colecionável 5: Taste of the Psychedelic (Mabon)
Na sequência da Chloe na cena Mabon, ela investiga o porão da casa Abraxas e localiza a entrada secreta para o Hall of Secrets. Bem na entrada desse salão, tem um disco de vinil no chão. Examine-o e vire-o para ver a arte no verso, que serve como inspiração para o sketch.
De acordo com várias gameplays, o disco fica bem ao lado do ponto de entrada — vire-se de onde você entra no Hall of Secrets e olhe para baixo.
Colecionável 6: Hiding In Plain Sight (Chloe's Decision)
Logo antes do protesto em Chloe's Decision, você passa um tempo dentro do Snapping Turtle. Olhe para as vigas do teto, tem um gnomo te encarando lá de cima, posicionado exatamente sobre um grupo de três pessoas. Esse é muito fácil de perder porque quase nada no jogo exige que você olhe para o teto.
Essa é também a cena onde você pode desbloquear o troféu ou conquista Not a Rat convencendo o Joey de que você faz parte do protesto, então vale a pena gastar um tempo aqui.
Colecionável 7: Cycles of Tragedy (Keeping Watch)
O último sketch fica no terraço do Observatório durante Keeping Watch, quando a Chloe volta lá com o Moses. Vá até as mesas de piquenique perto do corrimão vermelho. Em uma das mesas, junto com uns kits médicos azuis, tem um livro. Examine-o, leia, coloque de volta e a opção de sketch vai aparecer.
Pegar esse último completa o troféu ou conquista Drugstore Makeup. Se você também tiver terminado os colecionáveis de foto da Max, o troféu ou conquista All These Memories vai pipocar na mesma hora.
O que acontece se você perder um colecionável?
Nada é perdido para sempre. Life Is Strange: Reunion permite que você volte para qualquer cena através do Exploration Mode no menu principal. Selecione a cena, pegue o sketch que faltou e saia. A coleção salva na hora, então não precisa jogar até o fim da cena de novo.
Dicas para uma build de colecionáveis perfeita
- Jogue com calma especificamente durante as cenas da Chloe. As partes da Max não contêm os pontos de sketch, então pode rushar nessas partes.
- O porta-copos (colecionável 2) e o gnomo (colecionável 6) são os itens que a galera mais deixa passar, segundo relatos da comunidade.
- Você pode pegar todos os 7 em uma única run sem medo de perder nada, desde que explore bem cada segmento da Chloe.
- Life Is Strange: Reunion foi lançado em 26 de março de 2026, desenvolvido pela Deck Nine e publicado pela Square Enix, conquistando uma taxa de recomendação de 100% no OpenCritic com uma média de 85/100 — então o jogo vale cada segundo da sua gameplay.
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