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Lista de Armas do Marathon: Ranking Definitivo

Descubra a melhor lista de armas do Marathon para PvP, destacando as melhores armas e as principais escolhas no meta atual.

Larc

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Atualizado 31 de mar, 2026

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Em Marathon, a escolha da arma importa mais do que quase tudo. O tempo para matar é baixo, as lutas acabam rápido e a arma errada pode custar um raid inteiro. Este guia classifica todas as armas confirmadas do alpha com base em força PvP, consistência, versatilidade e quão bem elas se saem em diferentes alcances de engajamento.

Visão Geral da Lista de Níveis de Armas de Marathon

Esses rankings focam no desempenho PvP, confiabilidade sob pressão, flexibilidade de mods e cobertura de alcance.

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Armas Tier S

Essas armas definem o meta PvP atual. Elas ganham duelos consistentemente ou controlam o espaço melhor que o resto do elenco.

V00 ZEUS RG

A V00 ZEUS RG é a arma com maior dano em rajada em Marathon. Dois tiros no corpo podem derrubar um oponente totalmente blindado. Ela usa uma mecânica de carga, então os jogadores precisam mirar antes que os inimigos apareçam. Quando o tiro acerta, geralmente acaba com a luta.

Seu principal ponto fraco é o custo. Volt Cells são limitados, e perder um railgun de Prestígio prejudica sua economia. Funciona melhor em esquadrões coordenados que seguram longas linhas de visão ou controlam zonas de extração.

Magnum MC

Em raridades mais baixas, a Magnum MC é uma sidearm sólida. Em Prestígio ou Ouro, ela se torna forte o suficiente para funcionar como arma primária. Ela bate forte para uma pistola e permite mais mobilidade do que rifles.

Ela recompensa a precisão. O pente é limitado e tiros errados são punidos rapidamente. Usada com cuidado, ela vence duelos de médio alcance e combina bem com armas de curto alcance.

Twin Tap HBR

A Twin Tap HBR é uma das armas mais consistentes para 1v1 no jogo. Cada aperto de gatilho dispara uma rajada de dois tiros com alto dano e recuo controlável. Entre 20 e 40 metros, ela tem um desempenho extremamente bom.

Jogadores que gerenciam o recuo e seguram ângulos corretamente vencerão trocas consistentemente. Ela combina naturalmente com uma shotgun para cobrir o curto alcance.

WSTR Combat Shotgun

A WSTR Combat Shotgun domina em espaços apertados. A curta distância, ela pode matar inimigos Runners com um tiro. Em corredores e interiores de prédios, ela acaba com lutas instantaneamente.

Seu ponto fraco é o alcance. Fora de combates próximos, ela perde eficácia rapidamente. Deve ser sempre combinada com uma arma de médio ou longo alcance.

Conquest LMG

A Conquest LMG é construída para controle de área. Sua taxa de disparo aumenta durante o fogo sustentado, tornando-a forte ao segurar gargalos ou zonas de extração. Agachar melhora significativamente a estabilidade.

Ela limita a mobilidade, então os jogadores precisam se posicionar antes que os inimigos cheguem. Funciona melhor em papéis defensivos ou em jogo de equipe coordenado.

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Lista Definitiva de Níveis de Armas de Marathon Classificada

Armas Tier A

Essas armas são fortes e confiáveis, mas um pouco menos dominantes que as opções Tier S.

Longshot

A Longshot é uma sniper de ferrolho que pode matar com um tiro na cabeça. Ela pune jogadores que se expõem demais em linhas de visão abertas. Ela tem dificuldades em espaços apertados e pune tiros errados, mas em mapas abertos é muito eficaz.

M77 Assault Rifle

A M77 é uma das armas mais equilibradas em Marathon. Seu escopo flip integrado adiciona flexibilidade e seu padrão de recuo é fácil de controlar. Ela não domina um alcance específico, mas tem um desempenho consistente na maioria das situações.

Para jogadores novos, é uma das escolhas mais seguras.

Repeater HPR

A Repeater HPR é um rifle de alavanca que recompensa a paciência. Cada tiro bate forte e pune peeks descuidados. Ela joga mais devagar que a Twin Tap, mas funciona bem para jogadores que preferem engajamentos controlados.

Hardline PR

A Hardline PR dispara uma rajada de três tiros e fica entre um rifle de assalto e um rifle sniper. Ela tem um bom desempenho em lutas verticais e corredores longos. Requer prática para usar efetivamente, mas pode controlar lanes de médio a longo alcance.

Demolition HMG

A Demolition HMG oferece dano sustentado estável com Heavy Rounds. Ela dá aos jogadores supressão no estilo LMG sem o risco econômico maior da Conquest.

Armas Tier B

Essas armas são utilizáveis, mas têm alternativas mais fortes.

  • A Overrun AR tem uma taxa de disparo rápida, mas com recuo perceptível, especialmente à distância.

  • A Retaliator LMG oferece supressão decente, mas carece da vantagem de aceleração da Conquest.

  • A V11 Punch entrega dano forte em rajadas carregadas, mas é limitada pelo seu papel de pistola.

  • A BRRT SMG oferece mobilidade e alta taxa de disparo, mas tem dificuldades em médio alcance.

  • A Bully SMG bate forte, mas dispara mais devagar que a maioria das SMGs e tem recuo pesado.

Nenhuma dessas é inutilizável, mas geralmente são superadas por armas Tier S e A em funções semelhantes.

Armas Tier C e D

A CE Tactical Sidearm funciona no início, especialmente com o projétil Rook. Ela tem um desempenho razoável a curta distância, mas sofre com uma queda de dano pesada a média distância. Deve ser substituída assim que opções melhores estiverem disponíveis.

Armas cinzas sem attachments só são recomendadas ao se recuperar de perdas. Entrar em zonas de extração disputadas com equipamento cinza coloca os jogadores em clara desvantagem.

Como a Raridade da Arma Afeta o Desempenho em Marathon

A raridade da arma afeta attachments e bônus passivos, não o dano base.

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Maior raridade melhora o manuseio e a consistência, mas não substitui bom posicionamento ou tomada de decisão.

Exibição de nível de raridade de arma

Exibição de nível de raridade de arma

Esta lista de níveis de armas de Marathon foca no que realmente vence lutas. Em um jogo onde os engajamentos terminam rapidamente e erros são punidos imediatamente, levar a arma certa para um raid faz a diferença entre extrair com loot ou começar de novo.

Guias

atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026