Marathon // Season 2 update graphic ...
intermediate

Marathon Season 2: Melhores Upgrades e Ordem de Facções do Cradle System

Domine o Cradle System do Marathon: prioridades de atributos, métodos de farm de XP e a melhor ordem de facções para a Season 2 Nightfall.

Nuwel

Nuwel

Atualizado 11 de jun, 2026

Marathon // Season 2 update graphic ...

A Season 2 de Marathon substituiu aquele grind antigo de facções por algo que realmente respeita o seu tempo: o Cradle. Em vez de ficar fazendo farm de contratos de facção para liberar bônus de atributos presos a um Runner Shell específico, agora você aloca Energia em seis categorias de atributos em uma tela de progressão dedicada. Todo Runner Shell que você usa se beneficia do mesmo Cradle, e você pode redistribuir os pontos livremente a qualquer momento, sem custo nenhum. O porém? Chegar ao nível 84 para maximizar todas as categorias é uma longa jornada, então saber onde colocar seus primeiros pontos é o que separa os corredores que extraem loot de boa daqueles que continuam morrendo no mesmo tiroteio.

Cradle stat allocation screen

Tela de alocação de atributos do Cradle

Como funciona o sistema Cradle na Season 2 de Marathon?

Acesse o Cradle pelo menu dos seus Shells selecionando Access Cradle. Cada ponto de Energia que você gasta em um nó é reembolsável, então não tem erro permanente aqui. Os nós se aplicam a todos os seus Runner Shells simultaneamente, o que significa que um investimento em Destreza feito em um Shell continua valendo quando você troca para outro.

O Cradle reseta no início de cada temporada junto com seu vault, créditos e níveis de facção. O que permanece é o status de desbloqueio das facções e quaisquer contratos prioritários concluídos. Esse reset é, na verdade, o melhor argumento para testar builds cedo: nada que você fizer na primeira semana está travado para sempre.

A Energia vem ao subir o nível do seu Cradle, e a cada 1,000 XP você ganha um nível de Cradle. Dois métodos alimentam esse pool de XP de forma consistente.

Como fazer farm de XP de Cradle rápido

O Matter Converter é sua ferramenta principal. Abra seu vault, selecione qualquer equipamento que você extraiu e não precisa, e converta. Armas de nível Gold que você nunca vai usar, implantes duplicados, núcleos Triage Gold parados: tudo isso vira progresso permanente para o Cradle em vez de entulhar seu inventário. A Season 2 adicionou a seleção em lote, então você pode converter uma pilha inteira de itens roxos de uma vez só, em vez de clicar em cada peça individualmente.

O segundo método é completar Contracts. O jogo não quer mais saber qual facção emitiu o contrato: todo objetivo concluído joga XP direto no seu pool do Cradle. Fazer contratos para explorar o mapa também acaba sendo a maneira mais rápida de se equipar, então você ganha XP e faz o grind do seu stash ao mesmo tempo.

Explicação dos seis atributos do Cradle

Distribuir pontos igualmente entre as seis categorias cria um corredor medíocre em tudo. Cada categoria rege uma parte distinta do seu comportamento, e as vantagens (perks) liberadas em níveis de investimento mais altos é onde está o verdadeiro valor.

Loading table...

Vários upgrades que antes exigiam compromisso com uma árvore de facção específica agora estão dentro do Cradle. Primed (começar cada run com carga parcial de prime), Finisher Protection e autorreparo mais rápido estão todos acessíveis sem precisar se prender ao caminho de uma facção só.

Endurance tree node layout

Layout da árvore de Endurance

Qual é a melhor ordem de upgrade do Cradle?

Depois de testar isso em vários tipos de run, a resposta é consistente: Endurance primeiro, sempre.

Capacidade de calor é o sistema de stamina de Marathon. Mais capacidade significa mais corrida, reposicionamento mais rápido entre objetivos de contrato e mais margem para avançar em uma luta em vez de recuar. O perk Quick Vent custa apenas 3 de Energia e corta o tempo que você passa esperando o calor recuperar depois de forçar sua movimentação. Heat Dissipation com 9 de Energia acelera a recuperação passiva de calor. Só esses dois nós já mudam o quão agressivo você pode jogar no início da temporada.

Assim que Endurance estiver sólida, vá para Recharge. Recuperação tática e de prime mais rápida significa que suas habilidades estão disponíveis mais vezes em zonas disputadas. Head Start (4 de Energia) te dá uma carga tática parcial no início da run. Primed com 10 de Energia estende isso para sua habilidade prime. Ambos são upgrades significativos de qualidade de vida que fazem diferença em toda run.

Dexterity vem em terceiro. O bônus de agilidade base ajuda imediatamente, mas o perk WEAVEworms em um nível de investimento mais alto adiciona +55 tanto em agilidade quanto em velocidade de loot simultaneamente. Loot mais rápido significa menos tempo parado em salas abertas esperando levar um tiro.

Resistance vem depois que você já estiver sobrevivendo aos encontros regularmente. Scab Factory com 3 de Energia faz você sangrar mais devagar quando for derrubado, o que importa em runs solo onde ninguém vai te reviver. TCIV Resist com 8 de Energia reduz o dano de Ticks, raios e Heat Cascades, tornando as zonas de perigo bem menos punitivas.

Support e Strength dependem do seu estilo de jogo. Support compensa em esquadrões de três, especialmente o perk Factory Reset que restaura sua vida quando você revive um aliado. Strength recompensa builds agressivas de curto alcance, mas seus perks são a última coisa que você precisa quando a sobrevivência e a mobilidade ainda estão sendo montadas.

Ordem de prioridade de facções para a Season 2

Com os upgrades de atributos movidos para o Cradle, os níveis de facção agora liberam opções de armaria: equipamentos para trocar, armas para comprar e consumíveis específicos de facção. O grind mudou de forma, mas as apostas continuam as mesmas. A Season 2 também removeu as travas de reputação de facção em contratos prioritários: termine um contrato e o próximo libera imediatamente, o que corta bastante o atraso na progressão do início do jogo.

Loading table...

Por que a NuCaloric é seu segundo marco de facção

A diferença entre um escudo azul e um roxo não é só cosmética. Escudos roxos dão uma vantagem de vida substancial em todo tiroteio, e a NuCaloric é a facção que libera a troca por escudo roxo. Guarde todo equipamento Materialist Plus no seu vault em vez de equipar, depois queime os materiais roxos com o Materialist Plus ativo assim que a troca for liberada.

A armaria da NuCaloric também fornece Patch Kits e Shield Charges diários gratuitos após certos desbloqueios de capstone. Corredores novos gastam esses consumíveis imediatamente. Veteranos fazem estoque. Chegar no capstone da NuCaloric antes da Cryo Archive abrir significa que você vai extrair com mais sobrevivência e gastar menos por run em itens de recuperação.

Para uma análise mais profunda de como gastar Energia eficientemente e evitar nós desperdiçados, o guia do sistema Cradle de Marathon cobre a árvore de atributos em detalhes. Se você quer uma visão mais ampla do que a Season 2 mudou além do Cradle, o resumo da Season 2 cobre o novo Runner Shell, Night Dire Marsh e as duas novas armas.

O que mais tem de novo na Season 2 Nightfall?

O Cradle é a mudança principal, mas a Season 2 adicionou vários outros sistemas que vale a pena conhecer antes de cair no mapa.

Sentinel Runner Shell é a nova classe defensiva feita para papéis de âncora de esquadrão. Ela dá aos esquadrões uma identidade defensiva clara para jogadores que querem segurar posições em vez de avançar agressivamente.

Night Dire Marsh roda no mesmo layout de mapa da Dire Marsh padrão, mas a gameplay é totalmente diferente. Visibilidade limitada, lanternas que entregam sua posição e novos tipos de inimigos que não são da UESC fazem o ritmo pender para um survival horror. Se você precisa liberar os Observation Labs lá, o guia de Dire Marsh Night mostra como passar pelo encontro com o Warden e o loot disponível no Upper Complex.

Novas armas incluem a KKV-9SD, uma SMG silenciada feita para combates próximos sem entregar sua posição pelo som, e a D54 Battle Pistol, uma arma de precisão com mira retinal embutida que funciona como uma secundária com utilidade de arma primária.

Sponsored Survival Mode é uma playlist PvE experimental: um esquadrão, Night Marsh, sem extração no meio da run e um timer de 18 minutos com uma única extração final. A pressão é o objetivo.

Sentinel Shell class overview

Visão geral da classe Sentinel Shell

Para o panorama completo de todos os sistemas que a Season 2 mudou, além de uma análise ranqueada de qual Runner Shell combina com seu estilo de jogo, confira a coleção completa de guias de Marathon.

Guias

atualizado

11 de junho, 2026

publicado

11 de junho, 2026