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Marvel Rivals Temporada 8: Buffs e Nerfs de todos os heróis

Confira todos os buffs e nerfs da Temporada 8 de Marvel Rivals, dos ajustes de Emma Frost aos cortes de dano de Deadpool.

Larc

Larc

Atualizado 9 de jun, 2026

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A Temporada 8 de Marvel Rivals chega no dia 15 de maio de 2026, às 9h UTC, e a NetEase trouxe uma rodada completa de balanceamento junto com a estreia de Devil Dinosaur e Cyclops. Alguns heróis receberam buffs importantes, outros foram nerfados, e uma nova habilidade de team-up muda completamente o estilo de jogo de pelo menos dois personagens. Aqui está cada mudança confirmada, dividida por função, com o contexto do que cada ajuste significa para a sua gameplay.

Quais são todos os buffs da Temporada 8?

Buffs de Vanguard

Emma Frost recebe o upgrade mais significativo de Vanguard neste patch. O falloff do seu Telepathic Pulse agora começa após 4 segundos sem acertar um inimigo (antes eram 3 segundos), dando mais respiro durante as lutas. O cooldown do reposicionamento de Mind's Aegis cai de 3 segundos para 1 segundo, tornando o reposicionamento muito menos punitivo. A redução de dano durante a Diamond Form e sua ultimate Psionic Seduction aumenta de 20% para 25%. Esses ajustes tornam a Emma uma presença de linha de frente muito mais sólida, em vez de uma heroína que é pressionada para fora da posição o tempo todo.

Season 8 balance changes overview

Visão geral das mudanças de balanceamento da Temporada 8

The Thing recebe um upgrade direto: sua vida base aumenta de 700 para 750. Esses 50 de HP a mais podem não parecer muito, mas para um herói cujo trabalho é ficar na cara do inimigo e aplicar pressão, significa sobreviver a uma ou duas trocas a mais antes de precisar de suporte.

Buffs de Duelist

Iron Fist recebe duas mudanças que deixam seu combo mais fluido. Os acertos de Jeet Kune Do agora reduzem o cooldown de Dragon's Defense em 1.2 segundos por acerto (antes era 1 segundo), e o dano do primeiro golpe de K'un-Lun Kick aumenta de 35 para 40. A melhoria no cooldown recompensa jogadores que acertam os golpes consistentemente, fazendo sua habilidade defensiva voltar mais rápido quanto mais agressivo você jogar.

Moon Knight recebe uma melhoria de mobilidade direta: o cooldown do seu Hook cai de 15 segundos para 12 segundos. Três segundos a menos em uma habilidade de movimento fazem diferença para um herói que depende de posicionamento para aplicar a fúria de Khonshu com eficiência.

Phoenix recebe um ajuste dividido. O dano de acerto direto de Cosmic Flames aumenta de 50 para 55, mas o dano de explosão ao detonar Spark marks cai de 40 para 35. Phoenix não consegue mais eliminar um herói de 250 de vida com uma única marca mais um acerto direto de Endsong Inferno, mas o buff no ataque primário a torna mais perigosa em combates sustentados.

A ultimate de Spider-Man, Spectacular Spin, causa mais dano por campo esférico, subindo de 13.6 para 15. Durante a duração total de 2.4 segundos, o dano total aumenta de 408 para 450.

Squirrel Girl recebe uma melhoria de qualidade de vida com o cooldown de Mammal Bond caindo de 15 segundos para 12 segundos.

Star-Lord ganha 10 balas extras em suas Element Guns, indo de 40 para 50 de capacidade de munição. Mais tiros antes de recarregar significam uma pressão mais consistente em lutas prolongadas.

O cooldown de ativação do Regenerative Healing Factor de Wolverine cai de 105 segundos para 90 segundos. Logan agora pode voltar para a ação visivelmente mais rápido entre os ciclos de cura.

Iron Fist combo cooldown tracker

Rastreador de cooldown do combo do Iron Fist

Buffs de Strategist

Loki recebe uma mudança focada em suporte. A proporção de cura do Mystical Missile de suas ilusões aumenta de 90% para 100%, enquanto a proporção de dano cai de 90% para 80%. Sua ultimate God of Mischief custa um pouco mais de energia agora, subindo de 4300 para 4500, o que é um pequeno preço a pagar pela melhoria na cura.

Rocket Raccoon recebe três melhorias separadas. O dano por projétil do Bombard Mode vai de 16 para 17. As cargas do Repair Mode aumentam de 8 para 10. Sua ultimate C.Y.A. custa menos energia para ativar, caindo de 4300 para 4000. Combinadas, essas mudanças tornam o Rocket mais capaz de contribuir tanto no ataque quanto no suporte sem precisar se segurar.

White Fox recebe uma redistribuição de cura em vez de um buff direto. A cura da aura durante o Fox Form Awakening aumenta de 25 por segundo para 35 por segundo, mas a cura explosiva por ataque bem-sucedido cai de 35 para 25. Isso reduz a cura máxima ao spammar ataques (de 100 por segundo para 90 por segundo), enquanto melhora significativamente sua saída passiva quando ela não consegue manter os alvos. A cura para aliados de sua ultimate Kumiho Unleashed também sobe de 40 por segundo para 60 por segundo.

Quais são todos os nerfs da Temporada 8?

Nerfs de Vanguard

Deadpool sofre dois golpes. A cura do seu Ban Hammer (Ultimate em Gun Form) enquanto ativo cai de 50 por segundo para 25 por segundo, cortando sua sustentação durante a ultimate pela metade. O dano por tiro das suas Dual Desert Eagles também cai, de 36 para 34 na forma padrão e de 42 para 39 na forma aprimorada. Esses nerfs visam a combinação de alto dano e autossustentação que o tornava difícil de punir no competitivo.

Nerfs de Duelist

Mister Fantastic recebe um ajuste misto. O dano do Stretch Punch aumenta de 65 para 70, e sua ultimate Brainiac Bounce custa menos energia (de 3400 para 3100). No entanto, Flexible Elongation perde completamente seu efeito de redução de velocidade de movimento, trocando controle de grupo por um tempo de carga mais rápido (reduzido de 8 segundos para 6 segundos). A remoção do slow é o verdadeiro nerf aqui, já que essa redução de movimento era uma ferramenta chave para prender alvos.

Nerfs de Strategist

Invisible Woman perde um pouco de knockback e dano no Force Physics. A distância de empurrão cai de 12 metros para 10 metros, e o dano diminui de 55 para 50. A intenção é reduzir o potencial geral de controle das composições de Strategist.

Mantis recebe um nerf significativo no boost de dano. O boost de dano de Allied Inspiration para aliados cai de 12% para 8%. Para compensar, ela ganha um novo efeito base: um boost fixo de 100 de velocidade de movimento para aliados. Com Ultron agora fornecendo capacidades convencionais de buff de dano, Mantis precisa de um papel mais distinto, e a velocidade de movimento se encaixa melhor nesse nicho do que acumular amplificação de dano.

Quais novas habilidades de team-up chegam na Temporada 8?

Primal Punishment (Devil Dinosaur e The Punisher)

O novo team-up Primal Punishment coloca Devil Dinosaur como a âncora e The Punisher como o cavaleiro. Devil Dinosaur ganha 100 de Vida Bônus como âncora. The Punisher desbloqueia Ancient Judgement, que permite que ele monte nas costas do Devil Dinosaur enquanto o dinossauro avança pela linha de frente inimiga. Enquanto montado, Frank Castle só pode usar seus ataques normais (Adjudication ou Deliverance), mas ele recebe automaticamente redução de dano extra e compartilha uma porcentagem do dano recebido. A cura de Strategists direcionada ao The Punisher também é transferida diretamente para o Devil Dinosaur.

Ajustado: Chilling Assault (Luna Snow, Iron Fist, Emma Frost)

O team-up existente Chilling Assault expande seu alcance operacional. O campo de feitiço Iced Out Diamond aumenta de 9 metros para 12 metros, e a distância de posicionamento da barreira aumenta para combinar com o novo raio de 12 metros. Mais alcance significa que esse trio pode congelar alvos de posições que antes estavam fora de alcance.

Primal Punishment team-up ability

Habilidade de team-up Primal Punishment

Como essas mudanças afetam o meta?

Os nerfs do Deadpool são os mais impactantes no lado competitivo. Sua autossustentação durante o Ban Hammer era uma das principais razões pelas quais ele dominava os confrontos de Vanguard, e reduzir essa cura pela metade, além de diminuir seu dano base, o torna consideravelmente mais fácil de punir. Emma Frost se beneficia diretamente dessa mudança, já que seus buffs a empurram para ser uma opção de linha de frente mais confiável.

O nerf da Mantis muda a matemática da composição de time na ranqueada. Perder 4% de amplificação de dano é notável em janelas de burst, e embora o buff de velocidade de movimento tenha valor real para posicionamento e kiting, ele não se traduz no mesmo potencial de kill. Os times podem olhar com mais carinho para o Rocket Raccoon como uma escolha de Strategist após seu triplo buff nesta temporada.

Para Duelists, Iron Fist e Moon Knight recebem ferramentas que recompensam o jogo agressivo. O aumento de dano da ultimate do Spider-Man é pequeno, mas se soma a outros buffs que ele recebeu em patches recentes. Se você quer entender como essas mudanças se encaixam no panorama geral da Temporada 8, o guia completo de data de início da Temporada 8 e análise dos novos heróis cobre tudo o que chega no dia 15 de maio.

Para mais guias sobre cada herói, composição e estratégia de ranqueada, a coleção completa de guias de Marvel Rivals tem tudo o que você precisa conforme a nova temporada começa.

Guias

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026