Mina the Hollower é a carta de amor da Yacht Club Games aos clássicos Zelda e Castlevania, embalada em um pacote adorável com uma protagonista ratinha que esconde um jogo genuinamente punitivo. Os checkpoints podem ficar a 10-15 minutos de distância, bones (a moeda que você definitivamente não pode se dar ao luxo de perder) dropam ao morrer, e as dungeons estão repletas de segredos que recompensam os jogadores que realmente prestam atenção. Esteja você chegando em Tenebrous Isle agora ou frustrado após a terceira morte na mesma sala, estas dicas vão te ajudar a se situar rápido.
O que fazer primeiro em Mina the Hollower?
Antes de qualquer coisa, vá para a Hollowers' Guild. Após chegar em Ossex e falar com Lionel, você precisará consertar seis geradores, e os quatro primeiros podem ser feitos em qualquer ordem. O problema é saber onde eles estão. Siga para o sul através da mini dungeon da guilda, resgate sua colega Hollower Rhene e, então, compre um mapa de Drillhardt. Esse mapa fica na toca da Mina e marca a direção geral de todos os quatro geradores. Drillhardt também vende um upgrade que rastreia quantos colecionáveis restam em cada área, o que vale a pena pegar assim que você tiver bones de sobra.

Compre o mapa logo no início
A ordem recomendada pela própria Yacht Club Games após a cripta é sudoeste, noroeste e, depois, sudeste. Dito isso, o jogo é semi-aberto, então se uma área estiver te destruindo, recue e tente outra.
Quais trinkets valem a pena pegar cedo?
Dois trinkets se destacam no início do jogo acima de tudo.
O Proto Spark (também chamado de Proton Spark) é basicamente um revive grátis. Ele ressuscita Mina com a maior parte da vida quando ela morre, e recarrega no próximo checkpoint. Para pegá-lo, complete a sidequest do NPC fantasma perto do final da região do cemitério. Você precisará escoltá-lo até uma sala trancada logo após a boss fight. Missões de escolta nunca são divertidas, mas esta compensa mais do que quase qualquer outra coisa no início do jogo.
O segundo item essencial é o Primed Vial Pouch, que permite carregar duas healing vials extras. Para pegá-lo, entre em uma casa ao sul de Ossex pela chaminé. Você eventualmente poderá substituí-lo conforme encontrar mais bolsas de poções espalhadas pelo mundo, mas nas horas iniciais ele torna os encontros visivelmente mais tranquilos.

Proto Spark salva suas runs
Como funciona a cura e por que ela é tão estranha?
Curar em Mina exige acumular carga batendo nos inimigos antes de poder usar um flask, e os próprios flasks demoram para ativar. Isso significa que você pode morrer em uma boss fight com o inventário cheio de poções porque nunca teve uma janela limpa para usá-las.
A solução é paciência. Espere o boss terminar a sequência de ataques antes de se curar, em vez de tentar encaixar a cura em uma brecha curta. Mesmo uma cura parcial vale a pena. Um pequeno "top-up" agora é melhor do que esperar por uma cura completa que nunca vem.
Não guarde seus flasks para o momento "perfeito" nas boss fights. Uma cura modesta durante uma janela segura é melhor do que morrer com o inventário cheio.
Se curar ainda parece impossível, existem trinkets e itens específicos para aumentar a eficácia dos flasks. Trocar por apenas um trinket focado em cura pode transformar uma luta impossível em algo gerenciável.
Qual a melhor forma de gerenciar os bones?
Bones são a moeda da Mina e seus pontos de experiência, tudo em um só. Morrer faz você perdê-los, e embora você tenha algumas tentativas de recuperação baseadas nos seus Sparks, uma segunda morte na mesma área faz com que esses bones virem pó permanentemente.
A boa notícia: o ganho de bones aumenta significativamente conforme você progride, então até uma perda grande é recuperável. Inimigos e loot dão respawn, então farmar é sempre uma opção se você estiver precisando.
Para gastar, priorize nesta ordem:
- Sparks primeiro. Eles te dão vidas extras antes da perda de bones e abrem portas que exigem uma contagem mínima de Sparks.
- Trinket slots em segundo. Bônus passivos de trinkets superam aumentos de atributos brutos em quase todas as fases do jogo.
- Fundo para o trem em terceiro. Doar 10,000 bones para a rede ferroviária desbloqueia fast travel entre todas as cinco estações principais. Uma área do mapa só é acessível por trem por motivos de história, então isso não é opcional para sempre. Guarde seus Bonestones especificamente para esse fundo antes de gastá-los em qualquer outra coisa.
Para o sistema de atributos Bone Up, coloque os primeiros pontos em Attack e Defense antes de mexer em Sidearms ou Bonestones. Sidearms são poderosas, mas de uso limitado, então investir em ataque bruto rende mais no gameplay geral.

Prioridades de atributos no Bone Up
Não acumule bones. Um upgrade de vida 25% comprado agora ajuda mais do que economizar para um aumento de dano irrelevante. Gaste em upgrades impactantes, depois use esses upgrades para farmar mais bones rapidamente.
Como abordar armas e sidearms?
Mina tem cinco armas principais, três das quais estão disponíveis desde o início. As lojas do início do jogo são caras e armas lootáveis ficam dentro de dungeons difíceis, então escolha com calma sua arma inicial. Jogar com um estilo de arma desconfortável por duas horas porque você apressou a tela de seleção é algo evitável.
A boa notícia é que a maioria dos upgrades de dano se aplica universalmente a todas as armas, então trocar depois não significa começar do zero no nível de poder. Teste tudo antes de decidir sua build.
Sidearms funcionam de forma semelhante às sub-armas de Castlevania: ferramentas poderosas movidas a Joule que variam de machados de arremesso a projéteis baseados em física. A regra de ouro é economizar. Inimigos básicos morrem fácil com sua arma principal. Sidearms são para inimigos de elite (aqueles tipos com armadura pesada guardando loot valioso) e puzzles de exploração.
Sidearms também servem como ferramentas de travessia. A bicicleta, por exemplo, pode atravessar grandes vãos além de seu uso em combate. Quando avistar uma área aparentemente inalcançável, verifique se uma sidearm próxima resolve o problema antes de assumir que está bloqueada pela progressão da história. Algumas áreas da cidade realmente exigem itens de final de jogo, mas a maioria dos puzzles ambientais tem uma solução com sidearm por perto.
Assim que atingir o nível 5 com sidearms, fale com Brandish em Ossex. Ele emitirá uma licença para carregar uma segunda sidearm simultaneamente. Ambas compartilham a mesma barra de mana, mas a flexibilidade de trocar entre duas ferramentas no meio da luta ou da exploração vale o investimento.
Quais sistemas do jogo são fáceis de ignorar?
O jornal Tenebrous Times fica em uma banca em frente a cada estação de trem. Uma nova edição é impressa após cada conserto de gerador, e ele aponta suavemente para o seu próximo destino recomendado. Ele também rastreia se você seguiu as sugestões, o que é um toque legal. Verifique regularmente.
A cor e o suor da Mina são um sistema de aviso visual. Se ela começar a mudar de cor e suar, o perigo está próximo, seja um inimigo escondido ou um piso que está prestes a desmoronar. Preste atenção nisso em áreas escuras.
Espelhos aparecem por todo o mundo e servem a um propósito além da decoração. Você precisará de pelo menos três deles para progredir em um ponto específico da história, então anote suas localizações conforme os encontrar em vez de tratá-los apenas como cenário.
Chaves parecem caras e um desperdício, mas elas se pagam regularmente. Muitas salas trancadas contêm loot valioso o suficiente para reembolsar parte do custo da chave. Compre-as.
O manual do jogo vale a pena ser lido por completo. O jogo foi projetado pensando nele, e contém explicações mecânicas e dicas de mundo que não são explicadas em lugar nenhum na UI. Leia em seções se necessário, mas não pule.
Você deve ajustar os modificadores de dificuldade?
Mina the Hollower inclui opções como No Bone Loss e modos Weak Boss. Esses não são cheats. Se a tensão de perder bones estilo Soulslike não é o que você busca, mas a exploração estilo Zelda é, desativar a perda de bones remove a economia punitiva sem mexer no design das dungeons ou no combate. Você pode desativar esses modificadores sempre que estiver pronto.
O jogo é difícil por design, mas é sempre justo. Todo inimigo e boss tem padrões legíveis. Paciência nas boss fights (observar ritmos de ataque antes de se comprometer com os golpes) é mais eficaz do que qualquer investimento de atributos. Quando uma luta parece impossível, a resposta geralmente é um reconhecimento de padrão melhor, e não mais grind.
Se uma região inteira está te travando, saia. O mundo semi-aberto existe justamente para que você possa tentar uma área diferente, voltar com equipamentos melhores e abordar o problema de uma posição mais forte.
Para mais ajuda navegando em Tenebrous Isle, confira a coleção completa de guias de estratégia de Mina the Hollower, ou se você ainda está se preparando, o guia de data de lançamento e horários tem tudo o que você precisa saber para começar. Mina the Hollower se posiciona confortavelmente entre os melhores jogos de aventura lançados este ano, e essas dicas devem te dar uma base sólida para tudo o que Tenebrous Isle jogar na sua direção.


