Mina the Hollower Battery Buster Guide: Location & Upgrades
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Guia do Astral Orrery em Mina the Hollower

Guia completo do Astral Orrery em Mina the Hollower, cobrindo as cinco subáreas, o chefe Congealed e o Starry Generator.

Nuwel

Nuwel

Atualizado 21 de jun, 2026

Mina the Hollower Battery Buster Guide: Location & Upgrades

O Astral Orrery é o ponto em Mina the Hollower onde o jogo para de pegar leve. É uma dungeon gigantesca e cheia de camadas, dividida em cinco subáreas distintas, todas conectadas a um hub central chamado Stellarium. Se perder aqui é quase um rito de passagem, mas com um plano claro você consegue zerar cada seção, derrotar o Congealed e chegar ao Starry Generator sem perder a cabeça.

Como entrar no Astral Orrery?

O acesso exige espelhos, e existem cinco deles espalhados por Tenebrous Isle. Você só precisa ativar três para liberar a entrada, mas vale a pena buscar todos. Confira nosso guia completo de localização dos espelhos se ainda estiver caçando algum deles.

Aqui está onde cada espelho se encontra:

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Assim que ativar três interruptores, vá para o Radiant Manor em Ossex e atravesse o espelho gigante em frente à entrada. Lute pelas salas iniciais, solte a corda de atalho à esquerda antes de subir as escadas e você chegará ao Stellarium.

Stellarium hub connects all zones

O hub Stellarium conecta todas as zonas

O que é o Stellarium e como funciona?

O Stellarium é a sala central do Astral Orrery. Quatro tubos ficam em cada canto, cada um levando a uma subárea separada. Ative o interruptor no final de cada subárea, volte ao Stellarium e uma barreira será removida. Complete as quatro para abrir o caminho ao norte em direção ao boss. Você pode encarar as quatro áreas em qualquer ordem.

Gravity Zone

Pegue o tubo superior direito para chegar à área azul-clara. A mecânica principal aqui é a relação entre purple tiles e black hole tiles. Acionar interruptores elimina os purple tiles e ativa os black holes. Esses buracos negros servem de ponte ao se posicionarem contra áreas bloqueadas, permitindo que você salte por eles. A regra é simples: nunca caia neles.

Avance pelas duas salas iniciais chegando ao canto superior direito de cada uma. Uma sala secreta à direita da segunda área guarda Bones e um Kear, então pegue isso antes de seguir para o sul. A seção inferior tem um grande poço amarelo com inimigos que disparam projéteis ao redor. Elimine-os usando os black hole tiles para alcançar o nível deles, depois aperte o botão para ativar os green tiles e cave por baixo das correntes no canto superior direito.

De volta ao Stellarium, os green tiles abrem um caminho ao norte. A partir daí, acione uma sequência de interruptores e siga cada caminho recém-aberto subindo escadas sucessivas. As plataformas móveis entre os interruptores exigem que você corra de um lado para o outro para ganhar impulso e fechar a distância até a próxima. O espelho no ponto norte da Gravity Zone finaliza a área.

Mutant Lab

A área verde no canto inferior esquerdo do Stellarium é a subárea mais chata da dungeon inteira. A mecânica central é o chão de vidro: você cava por baixo dele, navega por passagens e usa X-marked exit flaps para voltar à superfície quando chegar a um beco sem saída.

A seção do laboratório alinha grandes tubos de ensaio contendo inimigos que explodem para fora conforme você se aproxima. Enfrente um por um para não ser cercado. Mais adiante, cross-shaped launch tiles te lançam pelas salas. São saltos de três blocos, então equipar o trinket Keri the Wisp torna os pousos mais tranquilos. Se você tiver o trinket Wallower's Gauntlets, a sala de puzzle nesta área vira fichinha, já que você pode cavar direto pelas paredes.

Sem as Wallower's Gauntlets, siga para o norte e para a esquerda usando os lançadores para alcançar o sapo preso e coletar o Bridge Weaver Trinket, que permite invocar uma aranha tecelã para cruzar vãos.

A seção sul introduz os blue cube enemies. Interagir com um cubo abre uma dimensão de bolso onde você deve derrotar todos os inimigos dentro de um limite de tempo, evitando obstáculos. Uma vez limpo, o cubo vira uma arma arremessável. Use-o para destruir espinhos que bloqueiam os baús pela sala, depois carregue-o pelas salas anteriores para limpar as barreiras de espinhos restantes que levam ao espelho.

Após ativar o interruptor do espelho, pegue o caminho da esquerda para baixo até a área principal. Uma figura grotesca em um tubo de ensaio no caminho funciona como loja, vendendo Kears e outros itens.

Hall of Scholars

Vá para o sul a partir da saída do Mutant Lab e solte a corda para chegar ao Hall of Scholars. É a mais curta das quatro subáreas, mas o encontro com os Lumenarks é uma das lutas mais estressantes da dungeon.

Lumenarks são figuras encapuzadas que marcham da direita para a esquerda, tentando colocar seus orbes em pedestais ao longo da parede esquerda. Uma barra na parte inferior da tela rastreia o progresso deles. Eles são totalmente invencíveis enquanto seus capuzes estão levantados. A única janela para causar dano é quando eles abaixam os capuzes e estendem seus orbes. Corra até eles imediatamente e ataque.

Ocasionalmente, os Lumenarks começam a correr enquanto carregam seus orbes. Este é o momento mais perigoso. Cavar é a maneira mais rápida de encurtar a distância, então use isso sempre que um Lumenark começar a correr. Assim que a barra for esvaziada, colete os Bones e siga para o espelho.

Cog Chamber

O canto inferior direito do Stellarium leva à Cog Chamber. Grandes plataformas giratórias dominam as salas iniciais, e elas vêm com correntes e inimigos em cima. A estratégia é paciência: lide com uma ameaça de cada vez em vez de tentar rushar.

Feixes de laser aparecem nas seções posteriores. Eles não podem ser destruídos normalmente, então decore o timing deles. Quando um cube enemy aparecer, complete seu desafio de dimensão de bolso e use a carcaça dele para destruir as máquinas geradoras de laser pela sala. Isso limpa caminhos que você não conseguia acessar antes.

Uma plataforma de vidro à deriva te leva por uma seção automaticamente. Você não pode pará-la, mas correr de um lado para o outro ou para cima e para baixo nela altera sua posição levemente, o que ajuda a desviar de obstáculos e coletar itens ao longo do trajeto. Após o passeio de plataforma, um grande inimigo cavaleiro guarda a seção final. Derrote-o para baixar os espinhos que bloqueiam o espelho.

Cog Chamber laser timing is key

O timing dos lasers na Cog Chamber é fundamental

Sealed Archive

O Sealed Archive é um desafio de plataforma com tempo. Plataformas amarelas aparecem quando você aciona um interruptor e desaparecem após alguns segundos. Caiu de uma, você despenca no abismo, então sempre identifique seu próximo interruptor antes de se mover.

Os black hole tiles retornam aqui para ajudar você a pular sobre bordas. Plataformas móveis exigem a mesma técnica de impulso de ir e vir da Gravity Zone. A seção de timing mais chata envolve esperar os buracos negros se alinharem sobre as barreiras antes de saltar para frente.

Uma seção de vidro com launch tiles segue. Não pule direto em um launch tile, já que não há chão embaixo. Espere os blocos centrais mudarem para vidro sólido, mova-se para o lado e quebre os blocos da parede. A parede esquerda tem um inimigo; a direita tem Bones. Siga para o norte através de mais inimigos e paredes quebráveis até chegar à sala do boss.

Como derrotar o Congealed?

O Congealed é o boss mais difícil que o jogo lançou contra você até este ponto. Chegar com cerca de nível 11 ou 12 de ataque e defesa torna a luta significativamente mais tolerante, embora níveis mais baixos sejam possíveis com uma gameplay limpa.

Fase um

O Congealed é uma amálgama massiva de criaturas mutantes. Seu ataque principal é um golpe de corte. O contra-ataque é simples: quando vir o carregamento, cave por baixo do boss, surja atrás dele e ataque. Esse loop principal te levará pela maior parte da luta.

Fase dois

Após a primeira barra de vida cair, o Congealed ganha fogo e uma nova versão do seu corte que cria ataques de eco atrás do boss, exatamente onde você normalmente surgiria. Fique de olho no brilho roxo antes desse movimento e cave para o lado em vez de diretamente atrás dele.

O boss também ganha um golpe aéreo que gera quatro orbes conectados por energia laser, pulsando até quatro vezes. O ritmo é consistente, então pule sobre os lasers assim que identificar a batida.

Quando a segunda barra de vida ficar baixa o suficiente, o Congealed explode em mutantes individuais que se espalham pela arena antes de se reformarem em dois bosses Congealed separados. Ataque os mutantes soltos enquanto eles estiverem correndo. Cada acerto durante essa janela reduz a barra de HP combinada, e lutar contra dois deles simultaneamente é substancialmente mais difícil do que contra um.

Fase três

Destruir ambos os bosses não encerra a luta. O crânio se desprende e se torna uma ameaça aérea, voando por uma arena onde o chão foi substituído pelo vazio infinito e plataformas de seta. As plataformas de seta são difíceis de controlar, então ou se ancore em uma e corte o crânio conforme ele passa, ou persiga-o agressivamente pela arena.

As principais ameaças nesta fase são bolas de fogo e um movimento de investida. Desvie disso enquanto se mantém móvel. Colete a Health Rose depois que o Congealed finalmente cair e siga para o norte até o Starry Generator.

Burrow sideways in phase two

Cave para o lado na fase dois

Starry Generator

O Starry Generator é uma subida de torre vertical usando todo o kit de ferramentas do Astral Orrery: black hole tiles, lasers, cube enemies e o elenco padrão de inimigos da área. Os black hole tiles são a ferramenta principal para limpar barreiras no caminho para cima, então priorize-os.

Pule em todo buraco de escavação visível no mapa. Isso remove inimigos próximos e empurra para trás a parede de plasma que está subindo atrás de você, ganhando tempo extra. Chegue ao topo para acionar uma cutscene envolvendo Lionel e Thorne. O encontro encerra o Astral Orrery e transita diretamente para a área final do jogo.

Para tudo o mais que você precisa para atravessar Tenebrous Isle, a coleção completa de guias de Mina the Hollower cobre cada área, boss e colecionável do jogo.

Guias

atualizado

21 de junho, 2026

publicado

21 de junho, 2026