MLB The Show 26 traz uma das maiores mudanças para o Diamond Dynasty em anos com a introdução dos Parallel Mods, um sistema que finalmente permite que você direcione como suas cartas evoluem. Em vez do antigo bônus fixo de +1 em todos os atributos, agora você pode especializar as cartas em seus pontos fortes, cobrir fraquezas ou criar builds híbridas que se encaixam no seu estilo de jogo. Combine isso com uma taxa de ganho de Parallel XP (PXP) retrabalhada e você tem um sistema de progressão de cartas que realmente vale o grind.
Como o PXP funciona no MLB The Show 26?
O PXP é ganho ao jogar partidas e acumular estatísticas dentro do Diamond Dynasty. Cada aparição no bastão, rebatida, base roubada e entrada arremessada conta para o total de PXP da carta. Assim que uma carta atinge certos limites, ela avança para o próximo Parallel level, garantindo um bônus de +1 em todos os atributos da carta, exatamente como nos anos anteriores.
O que mudou em 2026 é a velocidade com que esses limites são alcançados e quanto PXP cada ação de estatística vale. O detalhamento dos recursos do MLB The Show 26 Diamond Dynasty mostra que o PXP foi ajustado para ajudar os rebatedores a subir de nível em uma velocidade mais próxima à dos arremessadores, corrigindo um desequilíbrio antigo onde os arremessadores conseguiam farmar PXP de forma muito mais eficiente.
Limites de PXP por Parallel level
Esses limites são maiores do que no MLB The Show 25, mas o aumento nas taxas de ganho de PXP e os multiplicadores de dificuldade foram projetados para compensar.
Taxas de ganho de PXP: estatísticas de rebatida
- 40 PXP: Home Run, Aparição no bastão
- 30 PXP: Tripla
- 20 PXP: Base roubada
- 15 PXP: Dupla
- 10 PXP: RBI, Walk, Simples, Corrida anotada
Taxas de ganho de PXP: estatísticas de arremesso
- 50 PXP: Hold, Save
- 40 PXP: Entrada arremessada
- 25 PXP: Jogo completo, Shutout
- 20 PXP: Vitória
- 10 PXP: Quality Start, Strikeout

Rastreador de Parallel level de PXP
Quais são os multiplicadores de dificuldade e modo de PXP?
Nem todo PXP é igual. Jogar em dificuldades mais altas ou em modos online multiplica cada ponto que você ganha. Aqui estão os multiplicadores atuais:
A Sony também realizou eventos de PXP em dobro no The Show 25, e o detalhamento de PXP e Mods no New Baseball Media sugere que esses eventos devem retornar em 2026. Fique de olho nos anúncios oficiais para planejar suas sessões de grind.
O que são Parallel Mods e como funcionam?
Os Parallel Mods são a grande novidade do Diamond Dynasty este ano. Em vez de receber um +1 fixo em todos os atributos a cada Parallel level, agora você pode equipar um mod que realoca esses bônus para atributos específicos. Um mod de Power, por exemplo, pode dar ao seu rebatedor +9 em Power vs. L e vs. R no tier Diamond, enquanto um mod de Contact aumenta o Contact vs. L e vs. R em +9.
Veja o que torna o sistema flexível:
- Os mods podem ser trocados entre cada partida. Se você precisa de contato em uma noite e força na outra, mude antes de começar o jogo.
- Se você não equipar nenhum mod, a carta volta ao bônus tradicional de +1 em tudo por Parallel level.
- Os bônus dos mods são aditivos ao seu Parallel level. Uma carta no Parallel III já tem +3 em todos os atributos; adicionar um mod Gold acumula seus bônus específicos sobre isso.
- Apenas um mod pode ser equipado por carta por vez.

Tela de seleção de Parallel Mod
Mods Silver: o que desbloqueia no Parallel I?
Os mods Silver desbloqueiam com 500 PXP (Parallel I) e não exigem missões de estatísticas. Eles oferecem um bônus modesto, mas direcionado.
Mods Silver para Rebatedores
Mods Silver para Arremessadores
Mods Gold: o que desbloqueia no Parallel III?
Os mods Gold exigem 3,000 PXP e uma missão de estatística concluída para a carta. A boa notícia é que as estatísticas que você acumulou antes de chegar ao Parallel III contam para os requisitos da missão. Os mods Gold introduzem combinações de atributos primários e secundários, dando a você um controle muito mais granular.
Alguns exemplos de rebatedores Gold:
- Mod de Contact: Precisa de 10 Hits. Recompensa +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +5 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
- Mod de Power: Precisa de 5 HR. Recompensa +1 CON vs. L, +1 CON vs. R, +5 PWR vs. L, +5 PWR vs. R, +1 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
- Mod de Speed: Precisa de 8 SB. Recompensa +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +10 SPD, +10 STL
- Híbrido Contact-Speed: Precisa de 6 SB e 7 H. Recompensa +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +8 SPD, +8 STL
Para arremessadores, os mods Gold exigem cerca de 24-30 IP e/ou 25-30 strikeouts dependendo do tipo, e podem elevar estatísticas como K/9 em +6 ou Control em +6.

Requisitos de missão para mod Gold
Mods Diamond: o que desbloqueia no Parallel V?
Os mods Diamond são o ápice do sistema e exigem 10,000 PXP mais uma missão de estatística mais exigente. Os bônus de atributos neste tier são substanciais.
Exemplos selecionados de rebatedores Diamond:
- Mod Pure Power: Precisa de 20 HR. Recompensa +9 PWR vs. L, +9 PWR vs. R, +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +8 CLT, +2 SPD, +2 STL
- Mod Pure Speed: Precisa de 30 SB. Recompensa +20 SPD, +20 STL, +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +7 CLT
- Híbrido Contact-Speed: Precisa de 25 SB e 25 H. Recompensa +15 SPD, +15 STL, +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +5 VIS, +7 CLT
Para arremessadores, os mods Diamond são igualmente impressionantes. Um mod Diamond de Pure K/9 exige 120 strikeouts e entrega +10 K/9 contra destros e canhotos, além de +2 H/9, +2 CONTROL e +5 STA.

Bônus máximos de atributo do mod Diamond
Qual mod escolher para cada tipo de jogador?
Escolher o mod certo depende do que a carta já faz bem e qual papel ela desempenha no seu time.
Rebatedores
- Mods Pure Contact ou híbridos de Contact funcionam melhor para os batedores de início de lineup, onde chegar em base importa mais do que força bruta.
- Mods de Power ou Power-Contact combinam com rebatedores de limpeza e outfielders de canto. O mod Diamond Power com +9 PWR contra ambos os lados é o teto para os sluggers.
- Mods de Speed ou Speed-Contact são ideais para os velocistas no topo da ordem. O bônus de +20 SPD e +20 STL do mod Diamond Speed é um dos maiores aumentos de atributo único no jogo.
- Mods de Fielding fazem sentido para âncoras defensivas no shortstop ou center field, onde você precisa do trabalho de luva tanto quanto do bastão.
Arremessadores
- Mods de H/9 diminuem o PCI do oponente, tornando o contato sólido mais difícil. Este é possivelmente o mod de arremesso mais impactante no jogo head-to-head.
- Mods de K/9 combinam naturalmente com artistas do strikeout de alta velocidade.
- Mods de Control expandem sua Perfect Accuracy Region (PAR), o que ajuda na localização do arremesso e reduz walks em situações tensas.
Como grindar PXP de forma eficiente
Levar uma carta ao Parallel V exige 10,000 PXP, o que parece assustador até você considerar os multiplicadores. Aqui estão as abordagens mais eficientes:
- Jogue online na maior dificuldade que você conseguir. O multiplicador online de x1.5 acumula com o multiplicador de dificuldade. A dificuldade G.O.A.T. online te dá efetivamente 3.5x o PXP de um jogo Rookie single-player.
- Use suas cartas-alvo em todos os modos. O PXP é específico da carta, então cada jogo que você joga com uma carta na sua lineup ou rotação conta.
- Fique atento aos eventos de PXP em dobro. A Sony fez isso no The Show 25 e eles devem voltar. Um fim de semana de PXP em dobro pode cortar seu grind quase pela metade.
- Mini-Seasons e desafios dedicados oferecem missões adicionais focadas em PXP que podem acelerar seu caminho para o Parallel V mais rápido que os modos de jogo padrão.
- Acumule aparições no bastão com rebatedores. Com 40 PXP por aparição, um jogo completo de nove entradas em uma dificuldade maior pode render centenas de PXP para suas cartas.
Para um detalhamento completo de como as missões de estatística interagem com os requisitos de PXP em cada tier, o detalhamento de PXP e Mods no New Baseball Media vale a pena ser salvo como referência.
Mudanças na gameplay que vieram com o sistema de mods
A Sony San Diego anunciou dois ajustes notáveis na gameplay junto com a revelação dos mods, ambos em resposta ao feedback da comunidade:
- A redução do PCI em bolas quebradas para baixo e para fora em confrontos do mesmo lado foi removida. Essa era uma das correções mais pedidas pela comunidade competitiva, e faz com que as idas ao bastão entre rebatedores e arremessadores do mesmo lado pareçam mais justas.
- Arremessadores não são mais forçados a arremessar do stretch em modos online. Isso dá aos arremessadores mais flexibilidade em como eles abordam os rebatedores.
Essas mudanças não afetam diretamente como os mods funcionam, mas influenciam quais mods parecerão mais impactantes. Com a redução do PCI removida das bolas quebradas do mesmo lado, os mods de Contact podem ter um valor maior no jogo online, já que chegar em base contra esses confrontos se torna mais alcançável.
Para mais dicas, estratégias e as últimas novidades sobre MLB The Show 26, navegue por mais guias no GAMES.GG para ficar à frente do meta conforme a temporada avança.


