A porta trancada abaixo de Marrow Keep é um daqueles momentos em que Mortal Shell II não te dá dica nenhuma e espera que você se vire. Três braseiros apagados, uma porta que não abre nem com reza e uma dungeon inteira entre você e a solução. As chamas que você precisa estão espalhadas por três beacons específicos dentro de The Unfound Path, e este guia mostra exatamente onde cada uma está e o que você ganha por todo esse esforço no grind.
O que libera o caminho para a Three Flames Door?
Antes de qualquer coisa, você precisa ter avançado o suficiente na história principal. O objetivo em Mortal Shell 2 é limpar os Corrupt Gates, cada um sendo uma dungeon grande com beacons para purificar e um boss te esperando no final. Assim que você coletar as Ova necessárias e cumprir os requisitos da área final, uma cutscene dentro de Marrow Keep abre uma rota abaixo da própria Keep.
Seguir essa rota te leva a um Trial e, depois, à porta trancada com três braseiros apagados. Zere o Trial e use os Bone Gates para chegar ao Beacon conectado logo à frente. A partir daí, você pode ir para a esquerda ou direita, mas vai precisar explorar os dois lados para remover a conexão. Três dos oito beacons em The Unfound Path guardam as chamas que você precisa.
Onde encontrar as três chamas em The Unfound Path

Chama 1: Obsidian Vault
Entre no beacon Obsidian Vault e limpe-o enquanto avança pelo Temple of Obscenity. Logo no início, você vai encontrar um inimigo carregando o Obsidian Hammer. Derrote-o e vire à esquerda para chegar a uma área aberta e alagada onde você pode andar livremente.
A primeira chama fica ao lado de uma estátua no canto esquerdo dessa parte alagada. Antes de ir lá, fique esperto: inimigos tipo aranha patrulham a área. Eles fecham a distância rápido e têm um ataque de agarrão que tira um pedaço considerável do seu HP, então limpe o terreno antes de começar a explorar perto da estátua.
Chama 2: Empty Cradle
O beacon Empty Cradle contém o Temple of Finality. Acabe com os inimigos na área inicial e avance para a próxima seção. Você verá um grupo de inimigos brigando entre si no lado esquerdo da sala. Ignore-os.
Em vez disso, olhe para a direita e procure por uma fresta na parede por onde você pode passar. Essa passagem secreta leva a outra área com seus próprios inimigos, então limpe tudo antes de seguir em frente. A segunda chama está esperando no final dessa passagem escondida.

Chama 3: Faithful's Shelter
Vá para Faithful's Shelter e siga reto até encontrar um elevador. Desça até o Temple of Rebirth. Assim que entrar, olhe para a esquerda e veja um interruptor na parede cercado por inimigos. Derrote a galera e ative o switch.
O interruptor abre uma porta que estava selada atrás da sala do elevador. Lá dentro, você vai encontrar Dorsalite, Ventrium e a terceira e última chama.

O que você ganha ao abrir a Three Flames Door?
Assim que as três chamas estiverem acesas, volte para a porta abaixo de Marrow Keep. Ela abre sozinha, sem precisar interagir. Dentro da sala, tem um único inimigo para você finalizar antes de lootear dois baús.
Paradoxical Scripture é usada especificamente para curar o status Stasis, o que torna esse um loot realmente útil e não apenas tralha. O Stasis pode te travar nos piores momentos da sua gameplay, então ter um estoque da cura antes de se aprofundar no endgame vale muito o esforço.
Para mais dicas de como navegar pelo mundo de Mortal Shell 2, o guia de como conseguir todos os mapas vai te ajudar a limpar a névoa e encontrar todas as áreas que você pode ter deixado passar. Se você ainda está montando a sua build, o guia das melhores shells para desbloquear cedo mostra quais guerreiros valem a pena pegar antes do seu primeiro boss importante. Para todo o resto, a coleção completa de guias de Mortal Shell II cobre todos os sistemas e segredos do jogo.


