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Motorslice: Vale a pena? Parkour com espadas que pune seus erros

Motorslice mistura o parkour de Mirror's Edge com chefes de Shadow of the Colossus. Veja o que esperar e como sobreviver ao desafio.

Nuwel

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Atualizado 25 de mai, 2026

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Motorslice é um daqueles jogos que parecem três coisas diferentes no trailer e, no fim, entregam tudo de uma vez só. Desenvolvido pela Regular Studio e publicado pela Top Hat Studios, ele te coloca no macacão laranja de P, uma Slicer encarregada de escalar uma megastrutura massiva e desativar cada máquina que encontrar pelo caminho. A arma que ela usa, uma chainsaw sword que ruge e vibra a cada golpe, já é motivo suficiente para ficar de olho. Por $17.99 no PC, PS5 e Xbox Series S/X, a gameplay entrega muito mais do que o preço sugere.

Que tipo de jogo é Motorslice?

Zerei Motorslice em cerca de 12 horas com 548 mortes registradas, o que já diz quase tudo sobre a curva de dificuldade do jogo. Não é um jogo de ação tranquilo. As comparações mais próximas são Mirror's Edge pelo design focado em parkour, Shadow of the Colossus pela estrutura dos chefes e Celeste pela forma como lida com a morte e o respawn. Essa última comparação raramente é citada, mas talvez seja a mais precisa.

P é acompanhada por Orbie, um orbe flutuante que serve como a câmera do jogador no mundo. Orbie pode usar uma lanterna, escanear ambientes e, ocasionalmente, apertar botões. O jogo usa essa mecânica para explicar por que você está observando P por cima do ombro, e ela até reage se você brilhar a luz nos olhos dela ou ficar encarando por muito tempo. Um detalhe pequeno, mas que funciona muito bem.

P e sua chainsaw sword

P e sua chainsaw sword

Como a chainsaw sword funciona no combate?

Sendo sincero: o combate em Motorslice é a parte mais fraca do jogo. Não existem combos reais, o ataque pesado carregado é estranho de encaixar com consistência e o parry não parece recompensador, exceto ao rebater projéteis. A chainsaw sword em si é muito satisfatória de usar, só o sound design já faz valer a pena, mas as arenas de batalha são o ponto baixo da experiência.

O parry de projéteis é onde o sistema de combate encontra seu lugar. Se você focar nisso, em vez de tentar emendar golpes corpo a corpo, as lutas ficam bem mais gerenciáveis. A chainsaw sword também tem uma função de movimentação: P pode deslizar por certas paredes marcadas para abrir caminhos ou ganhar impulso. Esse crossover entre ferramenta de combate e ferramenta de movimento é onde o design do jogo parece mais intencional.

Como funcionam as lutas contra chefes?

Os chefes são o verdadeiro motivo para jogar Motorslice. Em vez de lutas tradicionais de barra de vida, eles funcionam como desafios de movimentação que reúnem todas as habilidades que você buildou até aquele ponto. Pense neles como cenários montados em torno da escala da megastrutura. Segundo o review do Couch Soup, usar a chainsaw sword para fatiar uma máquina gigante estilo Tonka Truck é um dos momentos mais satisfatórios do jogo.

Nem todo chefe é incrível, com um ou dois parecendo menos polidos que os outros, mas a maioria manda bem. O segredo é tratá-los como puzzles de plataforma com uma skin de combate, em vez de lutas diretas. Analise a estrutura da máquina, encontre a rota de movimento e deixe a chainsaw sword fazer o trabalho no momento certo.

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O quão difícil é o platforming e o sistema de morte ajuda?

O parkour de Motorslice é onde o jogo realmente justifica as comparações. Correr nas paredes, pulos duplos, balanços e outras surpresas alimentam um sistema de movimento que recompensa a experimentação. As seções de plataforma podem ser brutais, comparáveis às salas mais difíceis de Celeste, mas a mecânica de restart elimina a maior parte da frustração.

Quando P morre, o reload do checkpoint é quase instantâneo. A narrativa coloca isso como se P estivesse acordando de um pesadelo, o que combina com sua personalidade preguiçosa e desinteressada, e você volta para a ação em segundos. Esse loop rápido faz com que até uma run com 500 mortes pareça progresso, e não punição.

 

Vale a pena buscar todos os orbes colecionáveis?

Motorslice tem centenas de orbes espalhados pelas fases. Alguns ficam em posições realmente perigosas. Quase metade das 548 mortes em uma run vieram de tentar pegá-los. Uma run completa rendeu 159 orbes, com muitos outros faltando.

A dica prática: você só precisa coletar 30 orbes, incluindo uma sequência de 5, para liberar qualquer achievement ligado a eles. O jogo também tem um recurso de Chapter Select, então orbes perdidos podem ser pegos depois sem precisar rejogar o jogo todo. Tente cada desafio de orbe algumas vezes. Se não estiver rolando, siga em frente e volte depois.

Estilo de arte, música e atmosfera

Tudo em Motorslice, exceto P e Orbie, usa uma estética low-poly estilizada que parece geometria da era PS1 à primeira vista. Olhando de perto, é uma pixelização detalhada feita para imitar esse estilo, em vez de ser apenas baixa resolução. A distinção importa porque os ambientes têm um trabalho artístico real por trás.

A trilha sonora, composta por Pizza Hotline, é bem chill e ambiente durante as seções de movimentação. Do lado de fora, na superfície da megastrutura, a escala faz P parecer minúscula diante da estrutura ao seu redor. Dentro dos prédios, a atmosfera fica mais claustrofóbica. A mudança tonal entre esses espaços é um dos sucessos mais sutis do jogo.

Para fãs de jogos de aventura com forte narrativa ambiental, o world-building de Motorslice através da escala e do som faz mais pelo jogo do que seus diálogos.

Vale a pena comprar Motorslice?

Por $17.99, a resposta é sim, com a ressalva de que você precisa aceitar as limitações do combate antes de começar. A movimentação com a chainsaw sword, os chefes como puzzles de movimento e o loop de restart estilo Celeste se combinam em algo que sustenta uma run de 12 horas. A direção de arte low-poly e a trilha sonora de Pizza Hotline fazem com que as seções mais calmas valham a experiência por si só.

As arenas de combate são um ponto fraco real, e o volume de colecionáveis pode passar de envolvente para exaustivo se você forçar demais o grind pela completude. Mas o loop principal de parkour, plataforma e escalada de chefes é forte o suficiente para levar o jogo além dessas arestas.

Para mais detalhes sobre o que Motorslice oferece em cada capítulo, os guias de estratégia de Motorslice na GAMES.GG detalham seções específicas com mais profundidade.

Guias

atualizado

25 de maio, 2026

publicado

25 de maio, 2026