Mouse P.I. For Hire Guide: All Weapons & Tier Upgrade
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Guia Mouse P.I. For Hire: Armas e Upgrades de Nível

Todas as armas de Mouse P.I. For Hire ranqueadas com detalhes completos de upgrade de nível, descrições de tiro alternativo e dicas de uso.

Larc

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Atualizado 17 de abr, 2026

Mouse P.I. For Hire Guide: All Weapons & Tier Upgrade

Mouse P.I. For Hire tem um arsenal surpreendentemente profundo para um jogo de detetive noir com um rato. Você começa com equipamentos básicos, mas quando terminar a lista de missões, terá acesso a tudo, desde espingardas que cospem ácido até um lançador literal de bolas de canhão. O truque é saber quais armas priorizar para upgrades e como cada uma funciona no combate.

De acordo com a análise de armas da Destructoid, todas as armas são desbloqueadas ao completar as missões disponíveis, então não há vendedores secretos ou baús escondidos para caçar. O sistema de upgrades, chamado Schematics, é introduzido durante a campanha principal, e é aí que a verdadeira criação de builds começa.

Schematics upgrade system

Sistema de upgrades Schematics

Como desbloquear e fazer upgrades nas armas em Mouse P.I. For Hire?

Toda arma fica disponível através da conclusão de missões, sem exceções. Assim que o sistema Schematics for liberado no meio da campanha, você pode começar a investir recursos nas armas que você realmente usa. Cada arma suporta até Tier 3 de upgrades, com cada tier adicionando melhorias sobre o anterior. As duas exceções são a D-Namite e a Hellrazor, que não possuem níveis de upgrade.

Priorize fazer upgrades nas armas que se encaixam no seu estilo de jogo primeiro. Espalhar Schematics por todas as armas no início é um desperdício, já que você naturalmente vai se apegar a duas ou três armas de qualquer forma.

Quais são todas as armas e seus upgrades de tier?

Aqui está a análise completa de cada arma, o que cada tier de upgrade adiciona e como cada uma se comporta em combate.

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Quais armas são melhores para controle de multidão?

Três armas se destacam para lidar com grupos de inimigos.

A Jar-Head é a escolha dedicada para controle de multidão. Seu efeito de atordoamento funciona em todos os inimigos normais, e o Alt-Fire com raio concentrado recompensa os jogadores que miram na cabeça. O porém: o atordoamento não funciona em chefes, então troque-a antes dessas lutas.

A Kiss Kiss lida com a limpeza de ondas de forma diferente. Suas balas explosivas causam dano em área e aplicam dano de queimadura ao longo do tempo, o que significa que inimigos que sobrevivem ao impacto inicial continuam recebendo dano. O tiro pesado do Alt-Fire amplifica isso ainda mais.

A James Gun cumpre um papel de supressão. Seu Alt-Fire dispara um grande volume de balas rapidamente, o que interrompe os padrões de ataque dos inimigos em médio alcance. De acordo com a Destructoid, ela pode impedir que os inimigos atirem de volta, tornando-a útil quando você está sendo sobrecarregado.

Qual a melhor arma para lidar com paredes e obstáculos ambientais?

Duas armas quebram paredes e abrem novas áreas: a Loose Cannon e a D-Namite.

A Loose Cannon dispara uma bola de canhão explosiva que causa dano em área e, de acordo com a Destructoid, pode quebrar paredes mais fracas para acessar zonas de outra forma inacessíveis. É uma arma de combate legítima com potencial real de upgrade Tier 3, então ela serve tanto como ferramenta de progressão quanto como causadora de dano.

A D-Namite é uma granada TNT arremessável que explode ao contato. Além de dano bruto, ela quebra paredes e destrói escudos, tornando-a útil em situações específicas, mesmo que não possa ser aprimorada. Mantenha um estoque delas para encontros onde escudos são um problema.

Como o Portable Freezer muda o combate?

O Portable Freezer opera com uma lógica diferente de todas as outras armas do jogo. Em vez de dano bruto, ele dispara um raio de gelo que progressivamente lentifica os inimigos em contato. Aumente a barra de congelamento o suficiente e o inimigo fica completamente travado, permitindo que você descarregue nele sem sofrer nenhum contra-ataque.

Cada tier de upgrade acelera a rapidez com que o congelamento é construído, que é a estatística que mais importa para esta arma. O Alt-Fire dispara uma estalactite que explode ao contato e aplica gelo a todos os inimigos na área de efeito, tornando-a eficaz para congelar múltiplos alvos de uma vez.

Combinado com uma arma de alto dano como a Boomstick ou a Loose Cannon, o Freezer se torna uma ferramenta de setup que simplifica inimigos individuais difíceis.

E sobre a Devarnisher e suas mecânicas de ácido?

A Devarnisher é a especialista em dano ao longo do tempo (DoT) do jogo. Seu disparo primário lança ácido que corrói a vida dos inimigos continuamente após o contato. O Alt-Fire no Tier 1 dispara uma bolha de ácido pegajosa que gruda em uma superfície ou inimigo antes de detonar, causando dano em área e aplicando dano tóxico ao longo do tempo a qualquer um pego no raio da explosão.

Cada tier de upgrade aumenta a contagem de projéteis junto com as melhorias padrão de pente e munição, o que significa mais cobertura de ácido por tiro em tiers mais altos. Não é uma arma de explosão, então não espere que ela delete inimigos instantaneamente. A recompensa vem em lutas sustentadas onde o DoT se acumula.

Resumo dos upgrades de tier de armas

Todas as oito armas com upgrades seguem um padrão consistente em seus três tiers. As estatísticas principais (dano ou contagem de projéteis, tamanho do pente, munição máxima e recuo) melhoram em todos os tiers. O que diferencia as armas é o que mais muda: a Boomstick ganha alvos adicionais para perfurar no Tier 2 e Tier 3 em vez de apenas aumentos brutos de estatísticas, enquanto a Portable Freezer melhora especificamente a velocidade de congelamento em vez do dano.

A Hellrazor recebe uma menção especial por ser a única arma corpo a corpo. A Destructoid observa que ela pode limpar uma sala em segundos, mas não existem upgrades B.A.N.G. para ela, então o que você vê é o que você tem.

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Guias

atualizado

17 de abril, 2026

publicado

17 de abril, 2026