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Esper Zero Build Guide: Best Arcs, Cartridges & Teams for NTE

Guia Esper Zero Neverness to Everness: Melhores Arcos, Cartuchos e Times

Domine Esper Zero em Neverness to Everness com os melhores Arcos, Cartuchos, Módulos, ordem de Despertar e composições de time.

Escrito por
Larc
Atualizado
Tempo de leitura
6 min
Dificuldade
Intermediário
Qual é o tier e a função geral do Esper Zero?
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Esper Zero é o protagonista de Neverness to Everness e o único personagem que você tem garantido desde o momento em que começa. Como um DPS do tipo Cosmos, toda a sua proposta de valor é construída em torno de uma coisa: a Habilidade de Redirecionamento Appraise and Engrave enche o medidor do Esper Cycle em 100 instantaneamente, toda vez. Essa única mecânica torna Zero um gatilho confiável para reações Blossom, Remora e Charge, independentemente do que o resto da sua equipe esteja fazendo. Conseguir o build certo determina se Zero se mantém relevante no mid-game ou se torna um aquecedor de banco permanente.

Qual é o tier e a função geral do Esper Zero?

Esper Zero está no tier A. O motivo é simples: o dano do Zero é concentrado no Ultimate (Divide by Zero) e na Habilidade de Redirecionamento, o que significa que seu potencial é genuinamente alto durante as janelas de burst, mas falta o output sustentado que os personagens Main DPS de tier superior trazem para o conteúdo endgame. Pense no Zero como um Sub-DPS forte que pode te carregar pela história e pela maioria do conteúdo padrão, e depois sair de cena quando você montar um elenco mais especializado.

Zero também é um personagem do tipo Cosmos usando um Arco da classe Solid. Suas estatísticas base no nível máximo são 85 ATK, 75 DEF e 1250 HP, com uma taxa de CRIT base de 5% e CRIT DMG de 50%.

Visão geral do personagem Esper Zero

Visão geral do personagem Esper Zero

Quais são os melhores Arcos para Esper Zero?

RankArcEfeito Chave
1º (pago)The Rain That Shook the World+30% de Dano Cosmos na Habilidade de Redirecionamento e no Ultimate; +36 de Intensidade de Ciclo por 15s após a Habilidade de Redirecionamento
1º (grátis)Day Off+30% de ATK; mecânica Eclipse restaura 6 de Energia de Ultimate por inimigo derrotado, até 5 vezes (cooldown de 300s)
AlternativoThe Forgotten+20% de ATK quando HP está acima de 50%; +20% de DEF quando HP está abaixo de 50%

The Rain That Shook the World é o Arco mais forte no papel, aumentando o Dano Cosmos nas duas habilidades que Zero realmente usa e acumulando Intensidade de Ciclo após cada uso da Habilidade de Redirecionamento. O porém: requer uma compra com dinheiro real na loja do jogo.

Day Off é a melhor opção gratuita e, honestamente, competitiva na maioria das situações. O bônus de 30% ATK é incondicional, e a mecânica Eclipse acelera significativamente a regeneração do Ultimate em encontros com múltiplos inimigos. De acordo com neverness.gg, você pode obter Day Off gratuitamente através de uma missão, o que o torna a recomendação padrão para a maioria dos jogadores.

The Forgotten funciona bem precisamente porque Zero é um personagem de burst que entra em campo brevemente. Manter o HP acima de 50% é fácil quando você está em campo apenas por alguns segundos por rotação, então o bônus de 20% ATK está quase sempre ativo.

Qual é o melhor Cartucho para Esper Zero?

Lost Radiance é a principal escolha de Cartucho para Zero. O bônus de 2 peças adiciona 10% de Dano Cosmos, e o efeito de 4 peças faz com que os ataques do Zero ignorem 25% da DEF inimiga por 20 segundos após usar o Ultimate. Como Zero pode usar a Habilidade de Redirecionamento duas vezes dentro dessa janela de 20 segundos e potencialmente disparar outro Ultimate, a penetração de DEF se aplica a uma parte significativa do seu output de dano.

Shadow Creed é a opção secundária: 10% de ATK do bônus de 2 peças e 25% de ATK por 20 segundos após usar uma Habilidade do bônus de 4 peças. O padrão de jogo aqui é um pouco diferente. Você começa com a Habilidade de Redirecionamento para ativar o buff de ATK, e então usa o Ultimate dentro dessa janela de buff.

Como uma alternativa notada por neverness.gg, Speedy Hedgehog fornece 12% de Eficiência de Charge do bônus de 2 peças e 15% de ATK para todos os aliados por 20 segundos após o Zero usar o Ultimate do bônus de 4 peças, tornando-o uma opção orientada para a equipe se seu esquadrão se beneficiar desse buff.

CartuchoBônus de 2 PeçasBônus de 4 PeçasMelhor Para
Lost RadianceDano Cosmos +10%Ignora 25% da DEF inimiga por 20s após o UltimateDPS solo e em equipe
Shadow CreedATK +10%ATK +25% por 20s após HabilidadeRotações com Habilidade primeiro
Speedy HedgehogEficiência de Charge +12%ATK de todos os aliados +15% por 20s após o UltimateJogabilidade focada em suporte

A estatística principal recomendada para seus Módulos é CRIT Rate, com sub-estatísticas priorizadas como CRIT DMG, CRIT Rate, DMG, ATK% e Intensidade de Ciclo nessa ordem.

Qual é a melhor ordem de Awakening para Esper Zero?

O sistema de Awakening permite que você desbloqueie bônus passivos em uma sequência definida. Aqui está a ordem que maximiza o output de dano do Zero:

  1. Anomalies Record (A3) — Aumenta a Chance de CRIT do Divide by Zero em 50%. Este é o maior pico de dano único disponível e deve ser desbloqueado primeiro.
  2. Undecided Factors (A4) — Cada 1 ponto de ATK Base do Zero aumenta o dano do Divide by Zero em 0.1%, limitado a 25%. Amplifica diretamente o Ultimate.
  3. Deceptive Liberation (A6) — Aumenta a Taxa de Dano Extra do Appraise and Engrave para 300% de ATK, fazendo com que a Habilidade de Redirecionamento cause mais dano.
  4. Finding the Calling (A2) — Concede 8 de Energia de Ultimate após cada uso bem-sucedido do Appraise and Engrave, ajudando você a usar o Divide by Zero com mais frequência.
  5. Theopneustos (A5) — Aumenta o ATK do Zero em 10% por 20 segundos quando a Habilidade de Suporte é ativada. Qualidade de vida sólida.
  6. Blooming Gaze (A1) — Causa um golpe adicional de 200% ATK em inimigos de nível inferior no primeiro acerto, ignorando 75% da DEF deles. Útil para conteúdo onde os inimigos estão abaixo do nível do Zero, mas de prioridade menor no geral.

Dois efeitos de Ressonância desbloqueiam em A3 e A6: Discern aumenta o nível da Habilidade de Appraisal, Appraise and Engrave e Divide by Zero em 1, enquanto Zero Display concede à equipe 12% de ATK por 20 segundos sempre que Zero ativa um Esper Cycle com qualquer personagem Cosmos.

Quais são as melhores equipes para Esper Zero?

Equipe Sub-DPS (recomendada)

FunçãoPersonagemNotas
Sub-DPSEsper ZeroGatilho de Ciclo e dano de burst
Main DPSNanallyPrincipal causador de dano
Sub-DPSJiuyuanDano adicional e aumento da contagem de Vita Bud
SuporteSakiri ou AdlerControle de grupo e buffs de ATK (Sakiri) ou suporte focado em defesa (Adler)

Esta configuração usa Zero para ativar o Esper Cycle Blossom, que Jiuyuan então fortalece para dano extra. Adicionar Sakiri também permite o Esper Cycle Hexed, abrindo outra via de dano. Sakiri fornece controle de grupo e buffs de ATK, enquanto Adler é a melhor escolha se você precisar de mais sobrevivência.

Equipe Main DPS (se você não tem Nanally)

FunçãoPersonagem
Main DPSEsper Zero
Sub-DPSMint
Sub-DPSJiuyuan
SuporteSakiri ou Adler

Equipe de baixa raridade

Se seu elenco for limitado, Zero, Mint, Skia e Haniel formam uma equipe funcional de Esper Cycle Charge. Haniel aplica buffs através da Habilidade de Redirecionamento, então Mint, Skia e Zero alternam para ativar Esper Cycles. Aurelia pode substituir Haniel se você preferir usar um atacante adicional.

Como jogar com Esper Zero de forma eficaz?

A rotação do Zero é deliberadamente curta. O objetivo é entrar em campo, usar uma ou duas habilidades e sair para ativar reações.

  • Comece o combate com um colega de equipe Lakshana ou Anima que tenha Energia de Ciclo cheia, e então troque imediatamente para Zero.
  • Se estiver usando Lost Radiance, dispare o Ultimate primeiro (quando disponível) para ativar a janela de penetração de DEF, e então use Appraise and Engrave.
  • A Habilidade de Redirecionamento enche a Energia de Ciclo para 100 instantaneamente, permitindo que você ative Remora ou Blossom no momento em que trocar de volta para um colega de equipe.
  • Se você tiver um personagem Lakshana e um Anima na equipe, tente ativar Remora e Blossom em sequência para ativar a reação Charge e ganhar Energia de Ultimate.
  • Repita após o cooldown de 16 segundos do Appraise and Engrave resetar.

Uma mecânica que vale a pena saber: Appraise and Engrave causa um golpe adicional de Dano Cosmos ao primeiro inimigo cujo nível esteja abaixo do Zero. Isso significa que manter o Zero no nível máximo está diretamente ligado ao seu output de dano, não apenas à sobrevivência. Não negligencie os level-ups.

O combo básico de 5 hits do Zero contribui muito pouco. Tempo gasto em auto-ataques é tempo que seu Main DPS não está em campo. Entre, use a habilidade (e o Ultimate quando estiver pronto), saia.

Como priorizar as habilidades do Zero?

HabilidadePrioridadeRazão
Divide by Zero (Ultimate)Max primeiroA maior parte do dano do Zero flui através desta habilidade
Appraise and Engrave (Habilidade de Redirecionamento)SegundaUsada com a mesma frequência que o Ultimate e enche a Energia de Ciclo instantaneamente
Appraisal (Ataque Básico)TerceiraVale a pena upar se estiver usando Zero como Main DPS; caso contrário, baixa prioridade
Rift Blossom (Habilidade de Suporte)ÚltimaFornece Dano bônus, mas é o menor contribuinte para o output do Zero

A habilidade passiva Appraiser vale a pena ser mencionada separadamente: ela restaura HP igual a 50% do ATK base do Zero sempre que o personagem ativo ganha Energia de Ultimate. Essa passiva efetivamente permite que Zero comprima o slot de healer em algumas composições de equipe, o que é um benefício de qualidade de vida significativo ao construir em torno do Charge Esper Cycle.

Como conseguir Esper Zero?

Zero é o protagonista e se torna jogável no momento em que você escolhe seu gênero no início do jogo. Ele não está disponível em nenhum pool de gacha. Você não pode obter duplicatas ou perdê-lo. Todo jogador tem Zero desde o primeiro dia.

Para arte do personagem e referências visuais, a galeria do Esper Zero na wiki tem a coleção completa de arte oficial e prévias de skins.

Para mais análises de builds de personagens em todo o elenco de NTE, navegue pelos guias mais recentes em GAMES.GG para encontrar recursos de construção de equipe e tier lists atualizados conforme o meta se desenvolve.

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