O Cobrador de Dívidas é a 5ª missão principal em Neverness to Everness e a missão final da história disponível no lançamento da versão 1.0. Para iniciá-la, você precisa ter alcançado o Nível de Caçador 24 e completado a 4ª missão principal, Deal? Deal!. A missão começa em Bridge Crossings e te leva por um mistério surpreendentemente complexo envolvendo bonecos, um casarão mal-assombrado, mecânicas de troca de linha do tempo e dois encontros com chefes em sequência. Zerar ela te rende Hunter EXP x1000, Annulith x120, Expansion Core x10, Fons x80.000 e Beetle Coin x100.000.
Parte 1: Investigando o boneco misterioso
Esta seção inicial cobre bastante terreno em dois distritos antes da primeira luta contra o chefe.
Como iniciar a missão do Cobrador de Dívidas?
Teleporte para Eibon e entre no prédio para ativar uma cutscene. De lá, vá para o Bureau of Anomaly Control usando a ReroRero Phone Booth na área. Lá dentro, aproxime-se de Nelly, depois siga Hotori escada acima e entre no elevador. Assim que a sequência do elevador terminar, siga Nelly pela porta e atravesse a ponte para a seção restrita.
Entre na sala e converse com Chaos e Lavinia, depois vá para os grandes contêineres no fundo e interaja com os três bonecos dentro. Antes de sair do Bureau, destranque a cabine telefônica aqui se ainda não o fez — isso economiza um tempo considerável de backtracking depois.
Volte para Eibon, depois vá para o norte até Food First na Ironheart 9th Avenue. Acesse-o pela calçada do rio ao sul do prédio e fale com a mulher de vestido branco lá dentro.
Destranque todas as ReroRero Phone Booths que você passar durante esta missão. Os objetivos pulam entre Eibon, Bridge Crossings e Miguel District com frequência, e os pontos de fast travel reduzem consideravelmente o tempo de viagem.
Como derrotar o Cobrador de Dívidas (primeiro encontro)
Após sair de Food First, vá para oeste-sudoeste até a área de estacionamento na rua próxima. Uma cutscene acontece e você cai direto na primeira luta contra o Debt Collector.
Esta luta usa um time pré-montado de nível 50, então sua própria progressão de personagem não entra em jogo aqui. O Cobrador de Dívidas tem um HP relativamente baixo comparado aos chefes de Episódios anteriores, mas ele se regenera completamente assim que você drena a vida dele pela primeira vez.
Pontos chave para a primeira rodada:
- O chefe depende de ataques amplos e varredores que ele encadeia. Desvie deles em vez de tentar manter distância.
- Ele tem um ataque de parry, mas ele aparece como um movimento isolado — fique atento ao indicativo e contra-ataque.
- Daffodil é excelente para quebrar a barra de "break" do inimigo rapidamente. Uma vez quebrado, troque para Nanally e Zero para causar dano pesado.
- Cosmos espers causam dano bônus contra o Cobrador de Dívidas, então priorize-os se seu time permitir.
A segunda rodada começa imediatamente após você esgotar a barra de vida. O Cobrador de Dívidas retorna com o mesmo moveset mais ataques varredores extras. Fique atento ao momento em que ele se ancora no chão e começa a girar — isso ativa uma sequência de ataques de parry. Mantenha-se móvel e continue desviando.
Após a segunda derrota, siga o marcador da missão até a Witch's House em Bridge Crossings. Teleporte para a Wertheimer Tower em Hankaku Plaza, depois vá para sudoeste até a casa com brilho laranja na pequena floresta. É aqui que Blackbird, a Bruxa, reside.
Retorne para Eibon após a visita à Witch's House, depois viaje para nordeste até Miguel District para chegar ao endereço no cartão. O local fica na beira do mapa da versão 1.0 e é acessado por um caminho de terra saindo da Whitetail Ridge Road. Siga o caminho até uma árvore velha e aproxime-se dela para ativar uma cutscene.
Parte 2: Explorando a anomalia
Esta seção muda a missão para o casarão abandonado e introduz a mecânica de troca de perspectiva que define o resto do episódio.
Como funciona a troca de linha do tempo?
Você pode apertar o Touch Pad para alternar entre duas versões do casarão — um estado abandonado nos dias atuais e uma versão passada onde o banquete ainda está em pleno andamento. Vários objetivos exigem que você troque de visual para interagir com NPCs ou objetos que só existem em uma linha do tempo.
Aqui está a sequência:
- Derrote 4 Bulb Anomalies de nível 38 quando elas aparecerem. Esses inimigos lançam uma névoa de pólen que causa dano passivo enquanto você fica nela — continue se movendo.
- Interaja com o portão principal e entre no casarão.
- Converse com todos os 4 convidados do banquete espalhados pelo Salão de Banquete.
- Encontre e converse com Bella (à esquerda da grande escadaria) e Dolores (área de assentos perto do centro).
- Troque para a outra linha do tempo e suba as escadas para interagir com o relógio.
- Derrote outra onda de 4 Bulb Anomalies no salão vazio.
- Troque de volta e retorne para Dolores para continuar a conversa dela.
- Siga o marcador da missão pelo corredor até a Flower House e aproxime-se da grande cerejeira para encontrar Renee.
- Troque de linha do tempo novamente, derrote o grupo final de Bulb Anomaly e corra até a cerejeira.
Os grupos de Bulb Anomaly contêm exatamente 4 inimigos cada e aparecem três vezes durante a seção da Anomalia. Eles não são difíceis individualmente, mas a névoa de pólen pode minar sua vida se você ficar parado. Continue atacando e se reposicionando.
Parte 3: Descobrindo a verdade sobre a família Constantine
Esta é a seção mais longa da missão e termina com ambas as lutas contra chefes em sequência.
Onde estão todas as páginas do diário e bonecas?
Passe pelo relógio no Salão de Banquete e suba as escadas para chegar ao escritório. Troque para a linha do tempo passada lá dentro e colete as 4 páginas de diário rasgadas espalhadas pelos cômodos do andar superior. Após ler o livro de registros na mesa do escritório — com o Cobrador de Dívidas parado imóvel na sala, inofensivo por enquanto — troque para a outra linha do tempo para começar a encontrar os irmãos de Renee como bonecas.
Após coletar todas as 6 bonecas, encontre Young Renee escondida em um armário de madeira em uma das áreas de assentos do Salão de Banquete. Siga o marcador da missão pelo corredor e para o salão de jantar para alcançar Renee, depois volte para o quarto de Dolores para ativar a sequência do chefe.
O Cobrador de Dívidas aparece na sala de estudo durante o objetivo do livro de registros, mas não te atacará. Não perca tempo tentando engajá-lo — isso é um ponto da história, não uma luta.
Como derrotar Zankou
Zankou é um chefe de nível 48 que luta com uma espada grande e ataca bem mais devagar que o Cobrador de Dívidas. Você controla uma versão pré-definida de Zero para esta luta.
- Os ataques flamejantes dela são telegrafados e fáceis de ler. Quando ela atira chamas em você, você pode atacar os projéteis para refletí-los de volta nela.
- Ela tem um ataque de parry na primeira metade — fique atento ao indicativo e contra-ataque.
- Com aproximadamente 50% HP, ela salta para longe e invoca quatro clones sombrios vermelhos dela. Estes não podem ser danificados, então desvie dos ataques deles até que desapareçam e Zankou retorne.
- Na segunda metade, ela troca rajadas de fogo por tornados flamejantes e eventualmente carrega um ataque massivo que estende sua espada a um comprimento extremo. Desvie disso e mantenha a paciência.
- Uma cutscene é ativada quando ela atinge aproximadamente 10% HP, encerrando a luta.
Personagens Incantation causam dano bônus contra Zankou. Defender os ataques dela e acertar Critical Ripostes é a estratégia de dano mais eficiente, dado o quão previsível é o moveset dela.
Como derrotar o Cobrador de Dívidas (segundo encontro)
Imediatamente após a cutscene de Zankou, você enfrenta o Cobrador de Dívidas novamente usando o mesmo time pré-montado da primeira luta. Esta versão é notavelmente mais agressiva, com um HP maior e um moveset expandido.
Novos ataques para ficar atento:
- Lâminas giratórias lançadas à distância na segunda metade — desvie para os lados.
- Ataques varredores massivos com uma arma ampliada que deixam explosões de energia no chão. Esses ataques são fortemente telegrafados, então você tem tempo para se reposicionar. Crucialmente, você não pode defendê-los — desvie e mova-se atrás do Cobrador de Dívidas para causar dano livre enquanto ele termina a animação.
A estratégia principal permanece a mesma da primeira luta: fique perto, desvie das varreduras, defenda quando a oportunidade aparecer e use personagens Cosmos para o bônus de dano. Após derrotá-lo, a missão termina com uma conversa final com Daffodil do lado de fora do seu dormitório, perto da entrada de Eibon.
Resumo das Recompensas da Missão
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