O Centro de Detenção Hethereau em Neverness to Everness não é um beco sem saída. Ser preso acontece com todo mundo que ultrapassa o nível de Mandado (Warrant) além de 1 estrela, seja por roubo, lutando contra NPCs ou destruindo propriedade. A boa notícia: existem seis formas de sair, e apenas uma delas custa 30.000 Fons. As outras cinco recompensam paciência, criatividade e a vontade de roubar talheres da cantina.
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Quais são suas opções para sair da prisão em NTE?
Antes de entrarmos nos métodos passo a passo, aqui está um resumo rápido de todas as rotas de fuga disponíveis no Centro de Detenção Hethereau, confirmadas em várias fontes, incluindo Insider Gaming e GameWith:

Layout do Centro de Detenção Hethereau
Como funciona a fuga "Outro Mundo..."?
Esta é a mais direta das cinco rotas de fuga nomeadas. Você está essencialmente fazendo uma fuga clássica de filme de prisão: esconder um túnel atrás de um pôster, cavar através da parede com uma colher roubada, rastejar para a liberdade.
De acordo com Insider Gaming e GameWith, aqui está o processo completo:
- Interaja com o pôster na parede da sua cela para revelar uma seção de tijolos escavável atrás dele.
- Durante o almoço, roube uma Colher do balcão à direita da cantina. Espere até que a mulher próxima esteja virada para a área de lavagem antes de pegá-la.
- Volte para sua cela e use a colher nos tijolos atrás do pôster.
- Uma colher quebra parte da parede. Roube uma segunda colher no dia seguinte e repita.
- À noite, retorne à sua cela, interaja com o pôster e rasteje pelo buraco completo.
- Navegue pelo esgoto, evitando as luzes de segurança. Ser atingido por uma luz significa que um guarda te pega.
A seção do esgoto exige paciência. Mantenha-se perto das paredes e mova-se quando as luzes estiverem apontadas para longe de você. Siga o caminho até o oceano para completar a fuga.
Como funciona a fuga "Ser Como Água"?
Este método também termina no esgoto, mas você entra pelo pátio de exercícios em vez da parede da sua cela. O item chave aqui é o Desinfetante Concentrado, que você rouba da enfermaria.
- Durante o tempo de recreação, fale com um guarda e selecione "Não estou me sentindo bem..." para ser enviado à enfermaria.
- Na enfermaria, fale com o Prisioneiro Fingindo na cama. Ele vai distrair o médico para você.
- Enquanto o médico está ocupado, pegue o Desinfetante Concentrado da prateleira de remédios perto do armário.
- Vá para o pátio de exercícios atrás da cantina. A grelha do esgoto que você precisa fica ao lado da quadra de basquete.
- Aplique o desinfetante na grelha. Nada acontece imediatamente.
- Volte no dia seguinte durante o tempo de recreação. A grelha estará corroída e passável.
- Entre no esgoto e evite os holofotes para chegar à saída.

Roubando o desinfetante
Como funciona a fuga "Trapacear a Morte"?
Esta é a rota mais dependente de NPCs e leva pelo menos três dias no jogo. O objetivo é obter uma droga chamada Restinol, injetá-la, fingir sua morte e acordar em um barco indo para longe da ilha.
Com base em walkthroughs de GameWith e Game Rant, aqui está a sequência:
- À noite, encontre Living Fossil na cela na frente da ala do lado direito no primeiro andar. Ele quer uma boneca Asahi Inori em troca de algo útil.
- Vá até Spider, localizado na última cela da ala do lado esquerdo no primeiro andar. Pergunte a ele sobre a "boneca Asahi Inori..."
- Espere um dia inteiro. Volte para Spider e pegue a boneca.
- Leve a boneca para Living Fossil e receba o Restinol.
- Vá para a enfermaria (fale com um guarda ou provoque Tornado como descrito acima).
- Na enfermaria, roube cuidadosamente a seringa do carrinho enquanto o médico estiver distraído.
- Use o Restinol com a seringa. Uma cutscene é exibida onde seu personagem desmaia e acorda em um barco.
De acordo com Game Rant, ser pego roubando a seringa estende sua detenção em um dia, então planeje o roubo com cuidado.
Como funciona a fuga "Esportes Radicais"?
Este é o método mais longo, exigindo que você colete quatro itens em vários períodos de tempo antes de poder acessar o telhado e pular do muro voltado para o mar. Insider Gaming confirma que você precisa de dois Uniformes de Detenção Sujos e dois Lençóis.
Aqui é onde encontrar tudo:
- Lençol 1: Em uma caixa de papelão fora da enfermaria durante o tempo de recreação.
- Lençol 2: Dentro da cela do Prisioneiro Exibido no terceiro andar da ala do lado direito. Fale com ele e selecione "O diretor está te procurando" para tirá-lo do caminho.
- Uniforme Sujo 1: Em um banco no primeiro andar da ala do lado esquerdo à noite.
- Uniforme Sujo 2: Na primeira cela no segundo andar da ala do lado esquerdo à noite.
Depois de ter os quatro itens:
- Entre no prédio preto no térreo e roube a Chave da Torre de Vigia da mesa enquanto o guarda estiver de costas.
- Avance o tempo para a manhã e chame um guarda. Selecione "Gostaria de fazer um trabalho" e depois "Gostaria de fazer uma limpeza" e depois "Subir para o telhado".
- No telhado, caminhe até a cerca do lado do mar e selecione "Escapar".
- Desça pela corda e pule na água.
Após pousar na água, você pode pegar o barco estacionado de volta ao porto da cidade ou usar o fast travel para qualquer Torre Wertheimer ou Cabine Telefônica Rero Rero, conforme confirmado por Game Rant.
Como funciona a fuga "Para o Caos"?
Esta rota envolve iniciar uma briga na prisão, conhecer um NPC chamado Hermit Crab e usar um apagão que ele causa para sair furtivamente por uma porta lateral.
- Roube uma Colher da cantina durante o almoço.
- Durante o tempo no pátio, encontre Tornado no pátio de exercícios e selecione "Parar" para iniciar uma luta. Você será jogado de volta na sua cela.
- Hermit Crab aparecerá do lado de fora da sua cela e falará com você. Após a conversa, termine seu tempo no pátio.
- À noite, vá para a cela de Hermit Crab no terceiro andar da ala do lado direito. Dê a ele a colher. Ele causa um apagão.
- Navegue pelo corredor: abra uma torneira para distrair um guarda, esconda-se em um armário até o guarda se mover em direção à pia, depois escorregue para a sala que o guarda desocupou.
- Pegue a Chave da Porta Lateral da mesa naquela sala.
- Saia pela porta à frente, evite os holofotes escondendo-se atrás de latas de lixo e use a Chave da Porta Lateral na porta à direita.
- Chegue aos cais e pegue o barco.
De acordo com Game Rant, completar esta rota recompensa você com uma revista Star Weekly, que você pode usar para desbloquear o traje Unconventional Attire para seu personagem.
Qual é o método de fuga Parkour?
Este sexto método não está listado no quadro oficial Path of Redemption dentro da prisão. Os jogadores o descobriram independentemente e, como a Insider Gaming observa, pode não ser intencional e pode ser corrigido em uma atualização futura.
O processo envolve caminhar cuidadosamente ao longo da cerca de arame no pátio perto da quadra de basquete. O movimento é lento e preciso. Cair significa começar de novo. Assim que você chegar ao canto da quadra de basquete, o movimento se torna um pouco mais fácil na próxima seção da cerca. De lá, salte para a beirada do muro externo, salte e siga o caminho até os cais, onde um barco está esperando.
Não requer itens nem interações com NPCs, o que o torna a rota mais rápida se você conseguir gerenciar o movimento. Dada a sua natureza não oficial, não conte com ele estar disponível indefinidamente.
Você deveria apenas pagar a multa?
Pagar 30.000 Fons a um guarda é a única solução instantânea, e também funciona com fast travel. Se você estiver mais avançado no jogo e tiver a moeda, é o caminho de menor resistência. No início, essa quantia é alta, e as rotas de fuga acima permitem que você mantenha seus Fons enquanto também ganha recompensas por completá-las.
Uma coisa adicional a ter em mente, confirmada por GameWith: você nem sempre pode reutilizar o mesmo método de fuga. O jogo pode bloquear uma rota que você já completou, então conhecer vários métodos vale o esforço.
Para mais guias sobre Neverness to Everness e outros jogos, navegue pelos guias mais recentes em GAMES.GG.

