Nanally é a primeira personagem de banner limitado em Neverness to Everness, e ela causa dano suficiente para justificar o pull. Como uma Esper Anima/Plasma Classe S e DPS principal, seu kit gira em torno de ataques de acompanhamento rápidos, um estado de habilidade desafiador da gravidade e um Subordinado invocado que coordena o dano em cada acerto. Errar no build dela significa deixar muito dano na mesa. Acertar significa ver os chefes evaporarem.
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Melhores Arcs para Nanally
Ready-Ready é seu Arc de assinatura e a opção clara de melhor do slot (BIS). Seu efeito Commander Tiger Talisman aumenta o ATK em 15%, depois adiciona 15% de dano de Ataque Básico e Riposte Crítico por 15 segundos sempre que ela usa sua Habilidade de Redirecionamento ou Ultimate, acumulando até duas vezes. Se ela ativar ambos em até 15 segundos um do outro, o Commander Tiger Talisman é ativado e adiciona um bônus de dano adicional de 10% contra Chefes por 10 segundos. Esse gatilho de dano em chefe se alinha naturalmente com sua rotação, já que sua habilidade e ultimate são centrais para seu loop.
Song of the Whale funciona como uma alternativa forte. Sua passiva Deep Blue Sorrow concede um aumento de 12% no ATK, adiciona 12% de dano contra inimigos Quebrados e restaura 30% de HP quando um inimigo Quebrado morre (uma vez a cada 30 segundos). A cura é um pequeno bônus de sobrevivência, mas o dano contra inimigos Quebrados é onde o valor real se encontra.
Oraora! é a opção acessível para F2P. Sua passiva Ora Puncher acumula 2% de Dano de Ataque Básico por ataque básico, até 10 pilhas independentes. Como Nanally passa muito tempo encadeando ataques básicos durante Ichi-daime's Authority, essas pilhas se acumulam rapidamente. Mobalytics observa que esta é uma escolha sólida de Classe A se você a conseguir em seus rolls, embora não valha a pena comprar cópias especificamente.

Ichi-daime's Authority ativo
Qual é o melhor Cartridge para Nanally?
Fireflies and the Forest é a principal escolha, e não é nem de perto. O bônus de 2 peças Épico adiciona 10% de Dano Anima, que se acumula perfeitamente com o elemento de Nanally. O efeito de 4 peças Lendário é onde a coisa fica séria: toda vez que um inimigo próximo sofre Dano Anima de qualquer membro da equipe, Nanally ganha 8% de Dano Crítico, acumulando até 7 vezes, com cada pilha durando 10 segundos. O efeito persiste mesmo quando ela está fora de campo. De acordo com Game8, isso se traduz em até 56% de Dano Crítico, desde que ela continue atacando, o que é um multiplicador substancial em cima de seu kit já focado em crítico.
Shadow Creed é a alternativa. As 2 peças dão 10% de ATK, e as 4 peças adicionam 25% de ATK por 20 segundos após usar uma Habilidade. Combinado com o Dano Crítico que ela já acumula de sua Habilidade, isso eleva seu teto de ATK para 35% de ATK apenas do Cartridge. É uma escolha viável se Fireflies não estiver disponível.
Para a estatística principal, priorize Taxa Crítica em seu slot de Cartridge. Os sub-stats de Módulo devem ter como alvo Dano Crítico, Taxa Crítica, Dano e ATK% nessa ordem. Mobalytics também observa que Nanally ganha Taxa Crítica extra para cada Módulo Tipo II equipado, então preencher esses slots primeiro antes de misturar outros conjuntos vale a pena.
O efeito Lendário de Fireflies and the Forest permanece ativo fora de campo. Isso significa que, mesmo durante trocas breves, suas pilhas não são desperdiçadas, desde que a equipe continue causando Dano Anima.
Como você deve priorizar as habilidades de Nanally?
De acordo com a análise de prioridade de habilidades de Game8, a ordem de aprimoramento é direta:
- Colucci Ultimate Technique (Ultimate) primeiro. Ela causa o maior dano Anima bruto e determina o quão forte o Subordinado atinge em cada acompanhamento. Aprimorar isso é o maior aumento de dano.
- Colucci Howling Technique (Skill) em segundo. Este é o ponto de entrada para Ichi-daime's Authority e um surto de dano Anima por si só. Níveis mais altos aumentam esse surto diretamente.
- Colucci Secret Skill (Ataque Básico) em terceiro. A maior parte do tempo de Nanally em campo durante Authority envolve encadear ataques básicos, então isso importa mais do que parece à primeira vista.
- Justice From Above (Habilidade de Suporte) por último. Ela causa um golpe de dano Anima quando ativada. Funcional, mas não vale a pena priorizar sobre o resto do seu kit.
Quais habilidades de Despertar você deve pegar primeiro?
A árvore de Despertar de Nanally tem duas prioridades claras em A3 e A6, com as outras se encaixando ao redor delas.
A3: Call Me the Boss (prioridade 5 estrelas) ativa um ataque de acompanhamento adicional causando dano Anima igual a 50% do ATK sempre que Nanally causa dano enquanto está em Ichi-daime's Authority, uma vez por segundo. Como você estará nesse estado constantemente, este Despertar dispara em quase todos os acertos.
A6: Because We're Family (prioridade 5 estrelas) estende Ichi-daime's Authority de 12 segundos para 15 segundos em combate, e para 20 segundos fora de combate. Mais tempo de atividade em Authority significa mais Dano Crítico, mais ativações de acompanhamento e mais coordenação do Subordinado.
A1: Gang Formation (prioridade 4 estrelas) concede 2.5 de Energia Ultimate por ataque de acompanhamento, ativando no máximo uma vez por segundo. Isso mantém sua Ultimate girando mais rápido, o que significa mais tempo de atividade do Subordinado.
A5: Followers Everywhere (prioridade 4 estrelas) acumula 2% de ATK por ataque de acompanhamento até 20%, desaparecendo quando ela sai de campo ou sai de combate. Forte aumento de DPS sustentado.
A2: Second Member e A4: Not a Troublemaker melhoram diretamente o Subordinado. A2 estende sua duração em 3 segundos, e A4 aumenta seu dano em 30%. Ambos valem a pena ter, mas nenhum é urgente antes das escolhas de primeira linha.
As pilhas de ATK de A5 são resetadas quando Nanally sai do campo de batalha ou sai de combate. Evite trocas de personagem desnecessárias no meio da luta se quiser manter o bônus total de 20% de ATK.
Quais são as melhores composições de equipe para Nanally?
A passiva More Than Passionate de Nanally aprimora as reações Blossom disparando 10 Lebenblumes através de Lebenstamm com um intervalo reduzido de 1 segundo entre os disparos. Sua outra passiva, Fair Duel, ativa um ataque de acompanhamento causando dano Anima igual a 60% do ATK sempre que qualquer membro da equipe causa dano de Ciclo de Esper enquanto ela está em Ichi-daime's Authority, uma vez a cada 2 segundos. Ambas as passivas impulsionam configurações de equipe focadas em reações.

Arc Ready-Ready equipado
Equipe Blossom Nuke
A recomendação padrão combina Nanally com Zero, Jiuyuan e Sakiri. Zero (elemento Cosmos) cria reações Blossom com o elemento Anima de Nanally, gerando Genesis Buds que a passiva de Nanally supercarrega para explosões AoE. Sakiri adiciona um buff de Padrão de Cobertura para amplificação de burst. Jiuyuan contribui com controle de grupo e dano adicional. Esta é a configuração ideal para limpar mobs e conteúdo geral.
Mobalytics observa que Sakiri funciona principalmente como um slot flexível aqui. Você pode trocá-la por Edgar ou Mint para manter o tema elemental Anima/Cosmos, ou trazer Hathor para Lakshana para abrir reações adicionais.
Equipe Hexed Chain
AllClash também documenta uma configuração Hexed Chain combinando Nanally com Baicang como o causador de dano pesado. A reação Hexed adiciona dano retrospectivo ao dano causado, o que significa que, uma vez que a reação é ativada, cada acerto começa a acumular. Nanally atua como DPS principal e gatilho de reação nesta comp.
Como jogar com Nanally efetivamente
O loop principal é direto assim que você entende o timing. Comece com Colucci Howling Technique para entrar em Ichi-daime's Authority, encadeie ataques básicos para acumular Energia Ultimate (especialmente com A1 ativo), então dispare Colucci Ultimate Technique para invocar o Subordinado. A partir daí, continue atacando. Cada acerto se coordena com o Subordinado para dano Anima de acompanhamento adicional e um pequeno efeito de atração que mantém os inimigos agrupados.
A mobilidade anti-gravidade de Ichi-daime's Authority não é apenas uma ferramenta de combate. A capacidade de Nanally de andar em paredes se estende à exploração, permitindo que você alcance pontos de anomalia elevados e nós de recursos nos distritos de Hethereau sem precisar de um kit de travessia separado.
Seu combo de ataque básico, Colucci Secret Skill, chega a 5 acertos consecutivos e não é interrompido por esquivas. O mesmo se aplica a Heavy Hitter!, que encadeia a partir de Ripostes Críticos e pontos de combo específicos. Isso significa que você pode se reposicionar livremente sem perder seu combo, o que a torna tolerante para jogar, ao mesmo tempo que recompensa o timing preciso nas janelas de habilidade e ultimate.
O ataque de mergulho de Nanally, Grand Entrance!, causa dano Anima que escala até 200% com base na altura da queda. Durante Ichi-daime's Authority, cair de superfícies elevadas adiciona dano de burst significativo à sua abertura.
Nanally é um dos investimentos mais fortes no lançamento de NTE. O build não é complicado, as opções de equipe são flexíveis e seu kit se mantém tanto em conteúdo de mobs quanto em lutas contra chefes sem precisar de execução perfeita. Combine o Arc certo, acumule Dano Crítico através de Fireflies and the Forest, e mantenha Ichi-daime's Authority rodando o máximo possível.
Para mais opções de personagens e como Nanally se classifica contra o elenco completo, navegue por mais guias no GAMES.GG para se manter atualizado conforme o meta se desenvolve.

