Neverness to Everness foi lançado com 16 Espers jogáveis em funções de dano, buff e sobrevivência, e os recursos de pull são tão limitados que gastar no personagem errado pode te atrasar por semanas. Esta tier list classifica todos os Espers disponíveis na Versão 1.0 com base no desempenho contra chefes, limpeza de mobs, sinergia de equipe e facilidade de uso, com base em várias fontes da comunidade e avaliação prática.
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Quem você deve puxar primeiro em NTE?
Se você está começando do zero, a resposta de todas as fontes é consistente: Nanally primeiro, depois trabalhe para conseguir Sakiri ou Jiuyuan dependendo do seu estilo de jogo. Nanally está no topo do ranking de dano na avaliação da GameWith e é a unidade S-rank em destaque no banner limitado Ichi-daime no lançamento.
Daffodil aparece no Banner Padrão, então você pode rerrollar por ela sem esperar por uma rotação limitada. Se você perder o banner da Nanally, Daffodil é sua próxima melhor prioridade de dano.

Lista completa de Espers da Versão 1.0
Personagens S Tier
Nanally (Anima / Plasma / Dano) é o pull de maior prioridade no jogo no momento. Seus ataques de acompanhamento são acionados automaticamente sempre que um companheiro de equipe atinge um inimigo, o que significa que ela continua gerando dano mesmo fora de campo. Ela tem excelente tempo de atividade de habilidades e sinergiza com qualquer composição de equipe, tornando-a amigável para iniciantes e eficaz em jogabilidade de alto nível. Ela tem o melhor desempenho quando pareada com Esper Zero, que acelera os Ciclos de Esper e amplifica sua produção de acompanhamento.
Sakiri (Incantation / Gas / Buff) é a melhor opção de suporte no jogo. Ela se destaca em agrupar inimigos para setups de AoE, aplica um buff de ATK na equipe através de seu Ultimate e ativa Scorch para aprimorar efeitos de dano ao longo do tempo. Se você não está buscando um causador de dano, Sakiri é o suporte que vale a pena almejar.
Jiuyuan (Anima / Solid / Dano) completa o tier SS com um kit de dano autossuficiente construído em torno das mecânicas de Pact e Settlement para poderosos acertos single-target, além de dano sustentado através de Rose Pact Bullets. Ela também tem uma boa capacidade de reunir inimigos para controle de grupo, embora fique aquém de Sakiri especificamente em produção de dano AoE.

Gatilho de acompanhamento passivo da Nanally
Personagens A Tier
Daffodil (Chaos / Liquid / Dano) é a especialista em chefes que se destaca. Seu kit gira em torno de dano na barra branca que preenche rapidamente a barra de stagger do chefe, e quando essa barra quebra, toda a sua equipe tem uma janela para descarregar o dano máximo. Ela pode trocar aliados no meio de um combo para maximizar o dano da equipe durante as fases de atordoamento. Ela possui um dodge de longo alcance utilizável no meio do combo, permitindo que você se reposicione durante ataques AoE caóticos de chefes.
Esper Zero (Cosmos / Solid / Dano) é o protagonista e um personagem versátil confiável. Um único uso de Skill ativa os Ciclos de Esper instantaneamente, e uma auto-cura passiva melhora a sobrevivência que a maioria dos personagens de dano não possui. Como uma unidade gratuita, Zero se encaixa na maioria das equipes sem custar recursos de pull.
Baicang (Incantation / Synthesis / Dano) tem o maior teto de dano do jogo, mas exige execução precisa. Ele alterna entre os modos de artes marciais e feitiços de longo alcance, com efeitos bônus de Power Word durante seu Ultimate. A contrapartida é o gerenciamento constante de HP e requisitos de timing apertados. Baicang é versátil, mas não se destaca em nenhuma função única em comparação com especialistas. Para a maioria dos jogadores, Nanally ou Daffodil são investimentos iniciais mais seguros.
Chiz (Cosmos / Gas / Dano) é a melhor opção de dano free-to-play. Ela se torna obtível com 6 dupes através da gacha permanente, ganha Fons diretamente através de Ataques Básicos e causa dano massivo com sua mecânica de Ultimate de leitura de gráfico. Suas mecânicas de ritmo a tornam mais difícil de usar do que outros causadores de dano, mas a recompensa é excelente para uma unidade sem custo.
Haniel (Psyche / Solid / Buff) é uma buffadora de equipe pura que aumenta o ATK através de seu Ultimate e inflige DoT via ataques de acompanhamento de Hootie. Haniel se posiciona no rank S para a função de Buff com investimento C6. Ela aplica buffs e troca, que é toda a sua função, mas ela faz isso de forma confiável em qualquer lineup.
Adler (Incantation / Synthesis / Survival) fornece um escudo para toda a equipe com um único botão, o que é genuinamente raro no elenco atual. Ele também aumenta o dano acumulando e consumindo stacks de Karma e inflige debuffs aleatórios através de Habilidades de Suporte.
Personagens B Tier
Fadia (Psyche / Synthesis / Survival) é uma tank excelente cuja passiva permite que a equipe compartilhe o dano recebido, evitando que qualquer aliado individual seja eliminado sozinho. Ela também tem uma mecânica de reflexão de dano e pode ativar seu Ultimate instantaneamente em um determinado limite de HP. Sua produção ofensiva é limitada, mas em conteúdo onde manter a equipe viva importa, ela conquista seu lugar.
Hathor (Lakshana / Plasma / Dano) entrega alto dano em burst consumindo stacks de Express Delivery Power, mas requer timing cuidadoso, pois a animação de carregamento a deixa exposta a ataques. Ela deve descarregar dano durante sua janela de buff para realizar seu potencial máximo. Ela se encaixa na maioria das equipes como um suporte-DPS secundário sem precisar de setups específicos.
O carregamento de stacks de penas da Hathor a deixa vulnerável. Evite usar sua animação de carregamento contra chefes com padrões AoE frequentes, a menos que você consiga cronometrar as janelas de forma confiável.
Personagens C Tier
Edgar (Cosmos / Liquid / Survival) é um curandeiro dedicado cujas habilidades priorizam aliados com HP baixo e curam continuamente através de seu Ultimate. Sua área de cura é estacionária, tornando-o significativamente menos eficaz em lutas de ritmo acelerado contra chefes móveis.
Skia (Lakshana / Gas / Dano) tem alguma sinergia com personagens de elemento Luz como Chiz através de seu elemento Lakshana e fornece controle de grupo AoE decente, mas sua produção de dano é baixa em comparação com outros dealers.
Mint (Anima / Liquid / Dano) tem uma Habilidade de Redirecionamento de baixo cooldown e pode atrair inimigos com um Ataque Básico segurado. Ela tem potencial de parry single-target e AoE sólido, mas é rapidamente superada quando personagens DPS de tier mais alto estão disponíveis.
Aurelia (Psyche / Plasma / Dano) causa dano através de Jellyfish Blasts que acumulam buffs de ATK ao acertar e atrai inimigos com seu Ultimate. Seu controle de grupo através do Ultimate é decente, seu dano geral é relativamente baixo e sua mobilidade, particularmente em esquiva e movimento aéreo, fica atrás do resto do elenco.

Montando sua equipe de três Espers
Qual é a melhor composição de equipe em NTE?
A recomendação principal em todas as três fontes é consistente: Nanally como sua principal causadora de dano, Daffodil para quebrar o stagger do chefe e Adler ou Sakiri como seu terceiro slot, dependendo se você precisa de escudos ou setup de AoE.
Nanally tem o melhor desempenho quando pareada com Esper Zero, que acelera os Ciclos de Esper e alimenta sua frequência de ataques de acompanhamento. Se você tiver Zero em C3, o par Nanally e Zero se torna um dos núcleos de dano mais fortes disponíveis na Versão 1.0.
Para jogadores que puxaram Jiuyuan, ela comprime o slot de healer, pois ela pode atacar à distância e curar companheiros de equipe simultaneamente, removendo a necessidade de uma unidade de sobrevivência dedicada na maioria dos conteúdos.
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