A Lonely Player Anomaly Commission em Neverness to Everness manda os players para a Clement Academy, onde um conjunto de anomalias só dá as caras depois que escurece. Zerar essa missão significa encontrar oito Wandering Puppets diferentes espalhados pela escola, cada um com seu próprio puzzle para resolver. Este guia cobre onde achar cada puppet e como mandar bem em cada desafio.
O que você precisa antes de começar
Os puppets só aparecem entre 20h e 6h, então o timing é tudo nessa commission. Se um puzzle não estiver funcionando, a primeira coisa a checar é se ainda é noite.
dica
Antes de sair na caça aos puppets, resolva três side tasks primeiro: pegar o Empathy Eye Drops, encontrar a câmera Cheese e ajudar o Peepy a achar um lar. Todos os três são necessários mais tarde em puzzles específicos.
Para pegar o Empathy Eye Drops, vá até o campo e encontre a Student Who Lost Their Diary. Ela vai pedir ajuda para achar o diário perdido, que está em um banco num pequeno jardim à direita do prédio com escadas. Pegar o item não finaliza a interação, um puppet estará esperando por perto assim que a noite cair.
Perto do mesmo jardim onde o diário foi encontrado, um puppet aparece perto de uma árvore e vaza assim que você chega perto. O truque é capturá-lo: ficar parado até ele esbarrar no player funciona, assim como ficar de olho nas pegadas no chão ou ouvir o som dos passos ficando mais alto.
Depois de capturado, interagir com ele libera a opção Invite Puppet. Devolver o diário para a estudante depois disso garante o Empathy Eye Drops necessário para puzzles futuros.
Localizações de todos os Wandering Puppet em Neverness to Everness
Onde está o Gym Puppet (Hide-and-Seek Puppet)?
O ginásio fica ao lado da localização da estudante. Entrando pela porta mais distante, você verá cinco puppets perto da entrada. Algo invisível bloqueia a porta no início; atacar revela um puppet, deixando o objetivo claro: encontrar todos os puppets invisíveis escondidos pelo ginásio usando o Empathy Eye Drops.
Quatro puppets estão espalhados pelo local:
Um perto da rede
Um perto da rede no lado oposto do palco
Um em cima de uma escada com vista para o palco
Um diretamente no palco
O quinto e último puppet fica perto da porta e pode ser interagido normalmente.
aviso
Se o último puppet não aparecer, geralmente é um bug. Sair do ginásio e avançar/voltar o tempo algumas vezes, ou mudar o clima, costuma resetar. Alguns players também encontraram o último puppet bugado dentro do chão do palco perto da entrada.
Onde está o Running Track Puppet (Running Puppet)?
Fora do ginásio, um puppet espera na pista de corrida. Apertar Start Race começa o desafio, e o objetivo é simples: manter o puppet na sua visão durante toda a corrida até a linha de chegada.
aviso
Desviar o olhar por um segundo faz o puppet chegar instantaneamente no final. Ajuste o ângulo da câmera antes de começar, já que outros puppets às vezes aparecem no meio da pista e podem bloquear a visão.
Localizações de todos os Wandering Puppet em Neverness to Everness
Onde está o Basketball Court Puppet (Telekinesis Puppet)?
A sudoeste do ponto de partida da pista de corrida fica a quadra de basquete. Esse é o mais fácil dos oito: espere pacientemente até o puppet se acomodar entre os dois campos, depois escolha Invite Puppet para finalizar.
Onde está o Hallway Puppet (Knocking Puppet)?
De volta perto da Student Who Lost Their Diary, um prédio com escadas tem um corredor onde um puppet aparece ao longe e se desfaz assim que você chega perto. A partir daí, o player começa a ser empurrado por algo rápido e invisível. Usar o Cheese aqui para o tempo e revela o puppet.
aviso
O Cheese só funciona uma vez nesse puzzle, então esteja pronto antes de ativar. Se o Cheese não estiver disponível, ficar no meio do corredor e deixar o puppet invisível te empurrar três vezes funcionou para alguns (um cartucho Adler pode ser necessário). O Peepy's Sunglasses também funcionou como alternativa.
Localizações de todos os Wandering Puppet em Neverness to Everness
Como resolver o Music Room Puppet (Piano Puzzle)?
No terceiro andar do mesmo prédio, ao lado das escadas, fica a sala de música. Andar em círculo ao redor da seção do chão com cor diferente muda lentamente a sala e sua música. Três melodias diferentes precisam ser replicadas no piano usando as dez primeiras teclas:
Melodia
Sequência
Melodia 1
4-10-8-6-1-10-7-5
Melodia 2
1-5-10-9-10-5-10-5-1-5-10-9-10-5-10-5
Melodia 3
8-7-5-7-8-7-5-8-7-5
dica
Apertar OK depois de cada melodia deve ativar um emoji de sorriso verde se feito corretamente. Se o tempo de wandering do puppet passou (após as 6h), resete o tempo para 20h e comece de novo da Melodia 1.
Onde está o Classroom Puppet (Mini Puppet)?
Sair do prédio e entrar no que fica a sudeste leva a um puppet que fica recuando até desaparecer. Entrar na sala de aula no final do corredor e abrir a porta dos fundos inicia uma sequência onde a sala muda cada vez que a porta é usada, revelando um puppet pequeno em um novo lugar a cada rodada:
Primeiro em uma mesa
Depois em um armário
Depois em um locker
Finalmente escondido atrás de um vaso; ataque para revelar o puppet
Passar pela porta dos fundos uma última vez leva a uma sala de armazenamento onde o último puppet pode ser convidado.
Localizações de todos os Wandering Puppet em Neverness to Everness
Como resolver o Cooking Class Puppet (Ball Game Puppet)?
No terceiro andar do prédio noroeste fica a aula de culinária, onde o desafio é escolher qual copo esconde uma bola.
dica
Acompanhar o copo manualmente é possível, mas como dezenas de copos enchem a sala na rodada final, pedir ajuda ao Peepy é de longe a abordagem mais fácil e confiável. O Peepy aponta direto para o copo correto sempre.
Como finalizar no Auditorium?
Assim que todos os oito puppets forem encontrados, volte para o Auditorium e espere o puppet no palco parar de se mover antes de interagir com ele.
aviso
Se ele não responder, quase sempre significa que uma das oito tarefas dos puppets não foi concluída. Cada uma delas precisa ser finalizada antes que a interação final seja liberada. Se todos os oito estiverem realmente feitos e o puppet do palco ainda não responder, a quest pode estar bugada e vale a pena reportar ao suporte com uma gravação.
Completar todos os oito puppets e finalizar no Auditorium encerra a Lonely Player Anomaly Commission. É uma quest longa e enigmática com pouca direção dentro do jogo, então fazer passo a passo é a forma mais rápida de zerar.