Uma semana após o lançamento e a história de origem do Bond, da IO Interactive, já se mostra um verdadeiro sucesso comercial. 007 First Light vendeu cerca de 2,2 milhões de cópias em todas as plataformas, sendo que o jogo superou a marca de 1,5 milhão de unidades apenas nas primeiras 24 horas.
Os números por trás do marco
Os dados vêm de Rhys Elliot, da Alinea Analytics, que detalhou o desempenho do jogo após uma transmissão do Sony State of Play no início desta semana. O destaque: 007 First Light vendeu 1 milhão de cópias no PS5 apenas em maio, tornando-se o jogo de PS5 mais vendido do mês. Mais de 80 por cento dessas cópias foram digitais, o que está alinhado com a fatia digital que os lançamentos da PlayStation têm mantido este ano.
A divisão por plataforma desse total de 2,2 milhões ficou em 55,1 por cento no PS5, 33,1 por cento na Steam e 11,8 por cento no Xbox (somando console, Windows e nuvem). A receita conta uma história um pouco diferente. Dos estimados $150 milhões gerados até agora, a PlayStation responde por 60,5 por cento, a Steam por 27,6 por cento e o Xbox por 12,9 por cento. A diferença entre cópias e receita reflete as variações de preços regionais e o fato de o público de console gastar mais por transação.
Onde os jogadores realmente estão
Aqui está o ponto que se destaca além dos números brutos: a divisão geográfica é realmente interessante. Mais de dois terços dos jogadores de 007 First Light estão na América do Norte ou Europa Ocidental. Na Steam, especificamente, menos da metade dos jogadores vem dessas regiões. A China representa cerca de 17,3 por cento da base de jogadores de PC, uma fatia substancial que aponta para um interesse real na franquia Bond em um mercado que nem sempre reage da mesma forma a IPs ocidentais.
O número de 2,2 milhões representa apenas cópias vendidas ao consumidor final (sell-through), o que significa que estoques de varejo não vendidos não estão contabilizados nesse total.
Os jogadores de PS5 também representam uma fatia maior da receita do que das cópias, em parte porque os preços nos consoles tendem a ser mais altos nos principais mercados ocidentais em comparação com a flexibilidade de preços regionais da Steam.
O que isso significa para as ambições da IO com Bond
A IO Interactive já confirmou planos de conteúdo pós-lançamento para 007 First Light, incluindo atualizações de TacSim e DLCs, o que dá motivos para a galera continuar na gameplay muito além da campanha principal. O estúdio também está trabalhando em um projeto separado que não faz parte dos universos de Bond ou Hitman, então a equipe está com o grind pesado.
O ponto chave aqui é que 007 First Light foi lançado em um mercado onde jogos licenciados costumam ter um histórico instável. Bater 2,2 milhões de cópias em uma semana, com $150 milhões em receita estimada, coloca o título em um patamar que a maioria dos jogos licenciados nunca alcança. Se a IO vai expandir isso com uma sequência ou aumentar o universo de First Light via DLC, a base comercial já está montada para quem quiser zerar o conteúdo.
Se você está começando agora ou tentando entender a história, o guia de dicas e truques de 007 First Light cobre a mecânica Licence to Kill, seleção de gadgets e o timing de combate para te ajudar a tirar o máximo proveito da sua build. Para uma leitura mais profunda sobre a história e onde tudo vai dar, o guia sobre o final de 007 First Light detalha exatamente o que acontece com Bond no ato final.








