"Eu realmente não esperava que houvesse tal nível de paridade entre a resolução grandona 4K e o clássico moderno 1080p", escreveu o editor-chefe da PC Gamer, Dave James, após publicar os resultados da última enquete de leitores da publicação sobre resoluções de jogos preferidas.
Aqui está o resumo: 6.476 leitores responderam, e os resultados contam uma história que vai contra o que o Steam Hardware Survey tem dito por anos.
1440p vence, mas a história real está abaixo
2560 x 1440 saiu na frente com 36% dos votos. Nenhuma surpresa real. O público da PC Gamer tende a ser de usuários de hardware entusiastas, e 1440p tem sido o ponto ideal para jogos de alta taxa de atualização por quase uma década. Taxas de quadros boas, ótima qualidade de imagem, monitores que não custam o preço de um carro usado.
Mas role para baixo nos resultados e as coisas ficam interessantes rapidamente.
4K (3840 x 2160) e 1080p (1920 x 1080) ambos atingiram exatamente 22% dos votos. Em números brutos, 1.445 leitores votaram em 1080p e 1.416 em 4K. Essa diferença é menor que um ponto percentual. Estatisticamente, é um empate técnico.
Por que 4K a 22% é o número que vale a pena discutir
O Steam Hardware Survey mostra consistentemente 1080p como a resolução dominante de jogos de PC por uma margem considerável, com 4K em dígitos baixos únicos. O público da PC Gamer é um grupo auto-selecionado de entusiastas focados em hardware, então algum viés para resoluções mais altas é esperado. Mas 22% para 4K, combinando totalmente com 1080p, ainda é uma fatia maior do que a maioria teria previsto.
A chave aqui é o upscaling. DLSS e FSR mudaram fundamentalmente o que o jogo em 4K realmente significa na prática. Uma parcela significativa desses 1.416 votantes de 4K está quase certamente rodando em uma resolução de renderização de 1440p e deixando o upscaler cuidar do resto. A qualidade da imagem é genuinamente excelente nessa abordagem, e o impacto no desempenho é gerenciável mesmo em hardware de gama média.
perigo
A enquete perguntou especificamente sobre a resolução de jogo preferida, ignorando o upscaling, o que significa que muitos respondentes podem ter respondido com base na resolução nativa de seus monitores em vez de sua resolução de renderização real no jogo. Essa distinção é importante ao ler os números de 4K.
Como James apontou, o contingente de 1080p provavelmente está jogando em um verdadeiro 1920 x 1080 nativo. Sem truques de upscaling, sem offsets de resolução de renderização. Apenas pixels diretos em velocidade máxima, mantendo as taxas de quadros altas. Essa é uma estratégia legítima, especialmente em títulos competitivos onde atingir 240Hz importa mais do que a densidade de pixels.
O resto da distribuição de resolução
Veja como os votos restantes se dividiram:
O contingente ultrawide com 14% para 3440 x 1440 é uma demonstração sólida. O resultado de 2560 x 1600 com 2% confirma o que a maioria já suspeitava: pouquíssimas pessoas estão jogando principalmente em uma tela de laptop quando têm a opção.
O que a maioria dos jogadores perde nessas enquetes é o grupo pequeno, mas dedicado, jogando em 1280 x 960 ou 1920 x 1440. Esses são jogadores competitivos usando deliberadamente proporções não padrão em jogos como Counter-Strike 2 para esticar os modelos dos personagens e obter uma vantagem percebida. Cerca de 181 leitores se enquadraram nessa categoria, mais um adicional de 1% ainda firmes em 1280 x 960.
O que a maioria de 1440p realmente representa
Se você considerar que uma parte significativa dos votantes de 4K está renderizando em 1440p e fazendo upscaling, a verdadeira população de jogos em 1440p é consideravelmente maior do que 36%. James fez exatamente esse ponto: aumente o número de 1440p pela fração de usuários de 4K que estão fazendo upscaling de 2560 x 1440, e o domínio da resolução entre os entusiastas de PC se torna ainda mais claro.
O quadro geral sugere que o hardware de jogos de PC amadureceu a um ponto em que o 4K é genuinamente acessível, mesmo que o "4K nativo" seja cada vez mais um conceito teórico em vez de como as pessoas realmente jogam. A tecnologia de upscaling tornou a linha entre 1440p e 4K mais tênue do que nunca.
Para mais cobertura de hardware e as últimas notícias de jogos, fique de olho em como essa divisão de resolução evolui à medida que as GPUs de próxima geração impulsionam as taxas de quadros em 4K mais alto sem depender tanto da reconstrução. A diferença entre 4K e 1080p no público da PC Gamer pode não ficar tão apertada por muito tempo, e as últimas análises de novos monitores e GPUs contarão essa história à medida que ela se desenvolve. Certifique-se de conferir mais:







