A Starbreeze Entertainment anunciou uma parceria com a G-Unit Film & Television, de Curtis "50 Cent" Jackson, e a VICE Studios para adaptar a franquia de games PAYDAY para as telas. O acordo foi oficializado em 10 de agosto de 2026 e coloca essa colaboração como peça central na ambição da Starbreeze de transformar PAYDAY no que a empresa chama de “um universo de heist líder mundial e em constante evolução em todas as formas de entretenimento”.
Por que o 50 Cent faz sentido aqui
Essa união não é tão aleatória quanto parece à primeira vista. O 50 Cent transformou a G-Unit Film & Television em uma produtora de respeito, com dramas criminais como Power provando que a empresa consegue entregar franquias de alto orçamento e longa duração que realmente engajam o público mainstream. A VICE Studios, por sua vez, tem um histórico de apostar em histórias de crime realistas e viscerais. Junte os dois com uma IP de jogo de heist e o fit é certeiro.
Jackson comentou diretamente sobre o acordo: "A G-Unit Film & TV construiu histórias criminais cinematográficas que se conectam com o público ao redor do mundo. Unir forças com a Starbreeze e a VICE Studios para levar o mundo de PAYDAY para as telas nos dá a chance de buildar algo grande, uma franquia de alta energia que eleva o gênero de heist a outro nível."
Ele também tem história no mundo dos games. Em meados dos anos 2000, o 50 Cent teve dois jogos baseados em sua persona, então essa não é sua primeira vez no meio. Retornar agora pelo lado da produção, em vez de apenas como um personagem licenciado, é uma jogada totalmente diferente.
A franquia por trás do acordo
PAYDAY 2 está no centro do legado dessa franquia. Lançado em 2013, ele se tornou um dos shooters co-op mais jogados no PC, com a série acumulando uma comunidade de mais de 50 milhões de players em toda a sua história. Essa base de jogadores dá à Starbreeze uma vantagem real ao vender a IP como algo que o público já conhece e curte.
PAYDAY 3 foi lançado em 2023 com uma recepção mais morna, mas o reconhecimento da marca continua forte. Uma adaptação para as telas bem feita pode ser o que falta para reacender o interesse nos jogos, o que certamente faz parte do planejamento da Starbreeze.
O que a Starbreeze está realmente buildando
A linguagem que a Starbreeze usou no anúncio merece atenção. Descrever a parceria como "central" para transformar PAYDAY em um universo multiplataforma sinaliza que isso não é apenas um licenciamento qualquer. A empresa parece estar tratando as adaptações como um pilar fundamental da franquia daqui para frente, e não apenas como um projeto paralelo.
Essa estratégia espelha o que outras publishers de games fizeram com sucesso nos últimos anos. O apetite por adaptações de video games é real, e uma franquia de heist com um tom estabelecido e uma base de fãs fiel é uma aposta segura para o formato.
O que isso significa para os players
Para qualquer um que já passou horas no universo de PAYDAY, essa notícia no mínimo chama a atenção. Uma adaptação bem executada, com a força de produção certa, poderia trazer uma nova leva de players para o game. Se você quer se antecipar e já chegar zerando tudo, os guias de estratégia de PAYDAY 2 são o lugar ideal para relembrar as mecânicas antes que o hype aumente.
Nenhuma janela de lançamento, plataforma ou detalhes de formato foram compartilhados ainda. A Starbreeze afirmou que mais informações virão conforme o projeto for desenvolvido. Para quem acompanha a tendência das IPs de games migrando para o cinema e TV, o hub de guias de gaming te mantém por dentro dos títulos com mais potencial para fazer essa transição.








