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Golduck | Pokémon Wiki | Fandom
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58 Consoles caçando um Shiny Duck de 1 em 9 milhões em Pokemon Sapphire

Professor Rex usa 58 consoles simultâneos em Pokemon Sapphire para caçar um Shiny Golduck de nível 25, com chances de 1 em 9 milhões e risco de fuga.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 22 de jul, 2026

Golduck | Pokémon Wiki | Fandom

Imagine uma sala lotada com 25 Wiis e 33 GameCubes, todos conectados e rodando a mesma cópia de Pokemon Sapphire simultaneamente, tudo controlado por uma única pessoa com um controle só. Esse cara é o criador de conteúdo Professor Rex, e o alvo dessa operação insana é um Golduck. Mais especificamente, um Golduck shiny nível 25 na Safari Zone de Hoenn, com chances que o próprio Rex estima em cerca de 1 em 9 milhões. Se você joga Pokémon Pokopia ou qualquer outro título de Pokemon e acha que suas shiny hunts são dedicadas, o Rex chegou para recalibrar suas expectativas.

O setup de 58 consoles roda através do Adventure Mode do Pokemon Box, que permite que o Pokemon Sapphire seja jogado no hardware do GameCube e do Wii. Rex consegue avançar as 58 instâncias em conjunto, multiplicando sua taxa de encontro pelo mesmo fator. O setup foi descrito pelo Rex como "o setup de shiny hunting MAIS LOUCO do mundo", e é difícil discordar disso.

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Por que um Golduck e não um lendário

O lance é o seguinte: o alvo ser um Golduck é exatamente o que torna essa história tão fascinante. Rex não está atrás de um Pokemon lendário. Ele nem está atrás de algo chamativo. Ele quer um Golduck nível 25, e a especificidade desse requisito é o que transforma a chance base de 1 em 8,192 de um shiny em um pesadelo estatístico.

Golduck pode aparecer na Safari Zone de Hoenn em níveis que variam de 25 a 40. A variante de nível 25 ocupa um slot de encontro 1%, o que significa que a grande maioria dos encontros com Golduck será do nível errado. Junte essa probabilidade de encontro 1% com as chances base de shiny de 1 em 8,192, e a matemática composta começa a explicar como o Rex chegou nesse número de 1 em 9 milhões.

A restrição de nível não é arbitrária. Rex tem um objetivo específico em mente que exige o Golduck mais fraco disponível, fazendo com que cada encontro de nível mais alto seja um roll desperdiçado, não importa se ele brilhe ou não.

O problema da Safari Zone que ninguém quer encarar

O que a maioria dos jogadores ignora quando ouve "shiny hunt de 1 em 9 milhões" é o terror secundário escondido atrás dessas odds. Essa hunt está acontecendo na Safari Zone.

A Safari Zone é um dos únicos locais nos jogos da série principal de Pokemon onde Pokemon selvagens podem fugir da batalha por conta própria. Diferente de um encontro padrão onde você controla o ritmo, os Pokemon da Safari Zone podem simplesmente vazar. Se um Golduck shiny nível 25 finalmente aparecer depois de milhões de resets em 58 consoles, Rex não tem garantia nenhuma de que ele vai ficar tempo suficiente para levar uma Safari Ball.

Isso faz parte da Safari Week, um evento anual da comunidade no mundo do shiny hunting, onde os jogadores encaram hunts propositalmente nessas zonas de alto risco. O evento produz alguns dos momentos mais dramáticos do hobby, com jogadores celebrando capturas que exigiram tanto uma sorte astronômica quanto nervos de aço em tempo real. O outro lado da moeda é igualmente documentado: shinies que aparecem e fogem imediatamente, levando meses de grind embora.

importante
Na Safari Zone, Pokemon selvagens podem fugir a qualquer momento, independentemente das suas ações. Mesmo um encontro shiny confirmado traz um risco real de perda, o que é uma parte central do desafio da Safari Week.

O que 58 consoles realmente mudam

Rodar 58 instâncias de jogo simultâneas não melhora as odds por encontro. Um Golduck shiny nível 25 continua sendo uma chance de 1 em 9 milhões em qualquer console individual. O que o setup multi-console faz é comprimir o tempo. Cada reset em todas as 58 máquinas conta como uma tentativa separada, então o Rex está efetivamente fazendo 58 hunts em paralelo em vez de sequencialmente.

Para contextualizar, um jogador solo fazendo soft-reset a cada 30 segundos precisaria de cerca de 75,000 horas de jogo contínuo para atingir essas odds no valor esperado. A abordagem de 58 consoles reduz esse tempo de espera teórico por um fator de 58, trazendo para algo perto de 1,300 horas de gameplay ativo. Ainda é uma longa estrada, mas é uma proposta bem diferente.

O ponto chave aqui é que o investimento em hardware e a complexidade logística do setup são parte da atração. Rex não está apenas caçando um shiny. Ele está construindo algo que a comunidade pode assistir, reagir e compartilhar.

O que isso significa para a comunidade de shiny hunting

Shiny hunting em títulos antigos de Pokemon sempre teve um público fiel, mas setups como o do Rex levam o hobby para um território totalmente novo. A combinação de hardware retrô, eventos da comunidade como a Safari Week e a documentação nas redes sociais transformou o que costumava ser um grind solitário em um esporte para espectadores.

Pokemon Sapphire, um título de Game Boy Advance de 2002, ainda gera uma empolgação genuína e momentos virais em 2026 por causa de jogadores dispostos a criar setups tão elaborados. Essa longevidade diz muito sobre o poder que esses jogos têm sobre seu público.

Se você está curioso sobre como Psyduck e Golduck se encaixam no ecossistema moderno de Pokemon, nosso guia sobre como fazer um Hot-Spring Shower e conseguir o Psyduck no Pokémon Pokopia vale a leitura para um tipo bem diferente de conteúdo sobre patos. Para todo o resto que o Rex está tentando, a única coisa que resta é assistir ao setup rodar e torcer para que, em breve, todas as 58 telas brilhem em dourado ao mesmo tempo.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

22 de julho, 2026

publicado

22 de julho, 2026

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