Aethir e SuperScale Reduzem Custos de UA em Jogos

A infraestrutura de nuvem da Aethir reduz custos de aquisição de usuários e aumenta o engajamento. Confira os insights do estudo de caso da SuperScale.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming
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Aethir, em parceria com a SuperScale, realizou um estudo sobre como a infraestrutura de nuvem descentralizada pode reduzir os custos de UA (User Acquisition) para estúdios de jogos. O teste focou na plataforma de cloud gaming da Aethir, que permite aos desenvolvedores ignorar as app stores e suas taxas abusivas. Ao aproveitar recursos de GPU em nuvem descentralizados e recompensar empresas com capacidade ociosa de GPU via web3 tokens, a Aethir oferece um caminho alternativo para a distribuição de jogos.

A maioria das publishers depende das app stores para visibilidade e downloads, mas esse modelo traz custos pesados. Algumas plataformas abocanham até 30% da receita de um estúdio, colocando uma pressão financeira enorme nos devs. A estrutura de cloud gaming da Aethir desafia isso ao entregar gameplay instantâneo e streaming, permitindo que os jogadores entrem direto nos jogos através de um link ou anúncio, sem precisar zerar o download de nada.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Amplie a Rentabilidade do Engajamento

Desafios da Indústria

Paul Thind, Chief Revenue Officer da Aethir, destacou que o aumento nos custos de aquisição de usuários, as taxas agressivas das app stores e a infraestrutura cara têm sufocado financeiramente os desenvolvedores. O modelo tradicional de publishing geralmente exige um investimento pesado em marketing, e forçar o usuário a baixar o jogo antes de testar derruba as taxas de conversão e infla os custos. A abordagem da Aethir vai direto ao consumidor via cloud streaming, dando acesso instantâneo sem necessidade de instalação.

Ao usar Progressive Web Apps (PWAs) e o jogo direto no navegador, as publishers conseguem cortar custos de aquisição enquanto turbinam o engajamento e a retenção. Esse método remove o atrito da experiência do usuário, facilitando para os players encontrarem e testarem novos títulos. O estudo de caso da SuperScale aponta para uma mudança na distribuição, mostrando que o cloud gaming pode dar às publishers mais controle sobre a receita e a aquisição de usuários.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Ecossistema SuperScale

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Insights do Estudo de Caso da SuperScale

A SuperScale realizou um estudo de duas fases para medir a performance da tecnologia de cloud gaming da Aethir. A primeira fase testou se permitir que os jogadores testassem o jogo antes de baixar melhoraria o engajamento e reduziria o custo por instalação (CPI). O estudo usou o jogo mobile Tiny Tower com três variações criativas: "Stream Now", "Instant Play" e "Download". Os resultados mostraram que 43% mais jogadores escolheram o instant play em vez do download, as taxas de conversão saltaram 45% e as taxas de clique (CTR) subiram 35%.

A segunda fase examinou o retorno sobre gastos com anúncios (ROAS) e o engajamento inicial. Os jogadores podiam baixar o jogo na app store após ver o anúncio ou testar imediatamente via streaming da Aethir. Os dados revelaram um aumento de 143% nos usuários que escolheram a opção de streaming em vez de baixar pela app store. Métricas como D7 ROAS, receita média por usuário (ARPU), contagem de sessões e taxas de retenção tiveram melhorias significativas.

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Parceiros da SuperScale

Benefícios do Cloud Streaming para Publishers

A plataforma de cloud gaming descentralizada da Aethir oferece aos estúdios de jogos várias formas de otimizar sua build de aquisição e monetização. Ao evitar as app stores tradicionais, os desenvolvedores mantêm uma fatia maior da receita enquanto alcançam públicos mais amplos. Jogos com mecânicas de instant play ganham mais visibilidade, já que os usuários podem testar antes de se comprometerem com um download completo ou compra.

A tecnologia também permite que os jogos rodem em diferentes dispositivos, incluindo PCs, celulares e smart TVs, sem precisar de versões separadas. Isso elimina dores de cabeça com compatibilidade e simplifica o desenvolvimento. Além disso, a opção de integrar monetização alternativa, como assinaturas, microtransações diretas e anúncios, dá às publishers mais flexibilidade no farm de receita.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Time da SuperScale

A Mudança para a Distribuição em Nuvem

À medida que os desenvolvedores enfrentam pressões financeiras crescentes, soluções de cloud gaming como a da Aethir apresentam uma alternativa real à distribuição tradicional. O estudo da SuperScale prova que usar cloud streaming para aquisição de usuários entrega um engajamento melhor, taxas de conversão mais altas e uma retenção de receita mais sólida. Os dados sugerem que a distribuição baseada em nuvem está se tornando necessária para estúdios que buscam escalar com eficiência em um mercado saturado.

Com a capacidade de alcançar públicos maiores, reduzir custos de aquisição e desbloquear uma monetização superior, a infraestrutura de cloud gaming descentralizada da Aethir marca uma mudança na indústria. Publishers e desenvolvedores que buscam estratégias direct-to-consumer podem encontrar no cloud streaming um caminho prático, reduzindo a dependência de app stores e maximizando o lucro. A pesquisa da SuperScale deixa claro que adotar a tecnologia de cloud gaming não é apenas um diferencial — é essencial para a sobrevivência a longo prazo.

Educacional

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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