Agent 64: Spies Never Die chega no próximo mês para PC

Inspirado em GoldenEye e Perfect Dark, Agent 64: Spies Never Die chega ao Steam em 11 de agosto com campanha de 14 missões e multiplayer online para 8 jogadores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

Agent 64: Spies Never Die - Official Release Date Trailer
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Cinco anos após surgir como um protótipo, Agent 64: Spies Never Die finalmente ganhou uma data de lançamento. A desenvolvedora Replicant D6 confirmou que o FPS inspirado em GoldenEye e Perfect Dark chega ao PC via Steam no dia 11 de agosto. Se você é fã de jogos de espionagem como Spy Inc., já pode marcar essa data no calendário.

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O que cinco anos de desenvolvimento realmente trouxeram

O conceito começou como um protótipo em 2021, o que faz com que a data de 11 de agosto pareça uma longa espera. Mas olha só: o tempo investido parece justificado pela quantidade de conteúdo que a Replicant D6 preparou. A campanha foca no agente secreto John Walter em sua caçada contra o nêmesis Dominic Pulp, abrangendo 14 missões em três níveis de dificuldade. Cada nível não apenas aumenta o HP dos inimigos, mas adiciona objetivos e áreas totalmente novas para explorar, dando aos completionists um motivo real para zerar cada fase novamente.

A campanha pode ser jogada solo ou com amigos via split-screen local para 2 jogadores ou co-op online para 4 jogadores. Modificadores desbloqueáveis e cheats completam a experiência, incluindo clássicos como o modo de cabeças grandes, balas em câmera lenta e a opção de desativar o reload. Quem passou horas fuçando o menu de cheats de GoldenEye no final dos anos 90 vai reconhecer o DNA na hora.

Modos multiplayer que vão além do deathmatch

O lado competitivo de Agent 64 suporta split-screen local para 4 jogadores e multiplayer online para 8, com suporte a bots para quando você não conseguir fechar o lobby. Quatro modos estão confirmados no lançamento:

  • Deathmatch: eliminação padrão
  • Briefcase: capture e segure uma maleta o máximo de tempo possível para pontuar
  • Zone: controle zonas do mapa para acumular pontos
  • Challenges: partidas contra bots com tempo cronometrado e alvos de pontuação específicos

Os modos Briefcase e Zone, em particular, parecem descendentes espirituais diretos do multiplayer de GoldenEye, onde a diversão real vinha de modos que não eram focados apenas em kill counts.

Uma demo já está disponível na Steam

Você não precisa esperar até 11 de agosto para sentir a gameplay. Uma demo jogável já está disponível na Steam, o que é uma jogada inteligente da Replicant D6, já que jogos movidos a nostalgia dependem muito de como eles se comportam na prática. A estética e a sensação dos controles em uma homenagem a GoldenEye são tudo, e uma demo permite que os jogadores julguem por si mesmos antes de investir.

O lançamento completo é exclusivo para PC por enquanto, sem versões para console anunciadas. Para os jogadores que querem sair na frente, o hub de gaming guides vale o bookmark, já que, conforme o lançamento de Agent 64 se aproxima, o conhecimento da comunidade sobre as builds, objetivos de dificuldade elevada e configurações de multiplayer começará a crescer.

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atualizado

15 de julho, 2026

publicado

15 de julho, 2026

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