Steam Machine and Frame VR Deep Dive

Resumo do Artigo

  1. Início
  2. Notícias
  3. Análise Aprofundada: Steam Machine e Frame VR

Análise Aprofundada: Steam Machine e Frame VR

Valve anuncia Steam Machine 2.0, novo controle e Frame VR para início de 2026, com foco em maior compatibilidade com SteamOS.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 10 de jun, 2026

Steam Machine and Frame VR Deep Dive

A Valve anunciou uma nova linha de hardware esta semana, incluindo um Steam controller atualizado, o headset Steam Frame VR e uma Steam Machine de segunda geração. A nova Steam Machine, lançada originalmente em 2013, está programada para chegar no início de 2026, embora os detalhes de preço não tenham sido confirmados. Os anúncios mais recentes da empresa refletem um esforço contínuo para entregar experiências de gameplay de PC com pegada de console através do SteamOS.

O Steam controller foi redesenhado com opções de input e ergonomia refinadas, enquanto o Steam Frame é um headset de VR compacto que funciona como um PC standalone e também suporta streaming via WiFi de outros dispositivos. A Valve reconhece que a adoção de VR tem sido mais lenta do que o antecipado inicialmente, posicionando o Steam Frame como um dispositivo adequado tanto para VR quanto para o gaming tradicional.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
NOVAS OFERTAS DE JOGOS

Pague menos em seus jogos.

Economize até 80% em seus jogos

Ver ofertas

O Potencial da Steam Machine 2.0

A segunda geração da Steam Machine pode vir a ser o lançamento de hardware mais impactante da Valve recentemente. As Steam Machines originais sofreram devido ao suporte incompleto para Linux, mas o novo modelo chega após anos de desenvolvimento de software. O Proton, a camada de compatibilidade open-source que permite que jogos de Windows rodem no Linux, agora suporta a maioria do catálogo da Steam, expandindo significativamente o apelo do dispositivo.

O Steam Deck também preparou o terreno para uma experiência Steam no estilo console. Ao incentivar os desenvolvedores a implementarem suporte consistente para controles e garantir a compatibilidade em uma ampla gama de títulos, o Steam Deck criou um ambiente onde um console baseado em PC como a Steam Machine pode prosperar. Essa abordagem permite que a Valve ofereça um dispositivo que traz a experiência familiar da biblioteca Steam para a TV sem forçar os players a comprar os jogos novamente.

Considerações de Hardware e Estratégia de Mercado

Projetar um PC no estilo Steam Machine é menos complexo do que a engenharia de um dispositivo portátil como o Steam Deck, que exige mais inovação e recursos. O SteamOS permanece disponível gratuitamente para parceiros de hardware, tornando simples para os fabricantes construírem e oferecerem suporte a dispositivos Steam Machine. A estratégia da Valve diverge do marketing tradicional de consoles — a empresa aposta em sua base de usuários Steam existente em vez de investir em publicidade paga ou ampla distribuição no varejo.

Isso posiciona a Steam Machine como uma expansão opcional para PC gamers, em vez de um console obrigatório. A Valve relatou entre 170 e 200 milhões de usuários ativos mensais na Steam, e o Steam Deck contribuiu com cerca de 5 a 7 milhões de unidades para o ecossistema. A empresa projeta que a Steam Machine possa adicionar de 7 a 10 milhões de unidades adicionais nos próximos cinco anos.

Desafios Restantes

Apesar do progresso, algumas limitações persistem com a nova Steam Machine. Sistemas de anti-cheat em nível de kernel ainda não são compatíveis com o SteamOS, impedindo que certos títulos multiplayer, como Battlefield 6, rodem na plataforma. A Valve expressou esperança de que o lançamento da Steam Machine incentive um suporte mais amplo de anti-cheat entre os desenvolvedores.

A estratégia de hardware da Valve continua centrada na expansão gradual do ecossistema, em vez de uma competição direta com consoles como o PlayStation 5 ou Xbox Series X. Enquanto esses consoles miram no apelo do mercado de massa e altos volumes de vendas, a Valve parece satisfeita em construir constantemente um ambiente Steam independente do Windows para players que desejam uma experiência de console baseada em PC.

Conclusão

A segunda geração da Steam Machine da Valve representa a continuação da visão de longo prazo da empresa de criar uma experiência de gaming flexível e estilo console no SteamOS. Combinada com o Steam controller atualizado e o dispositivo Steam Frame VR, a nova linha de hardware reforça o foco da Valve no crescimento constante e na integração do ecossistema, em vez de uma aposta arriscada em hardware. Para os usuários da Steam, a nova Steam Machine oferece outra maneira de acessar suas bibliotecas de jogos na TV, com o backup de anos de avanços em compatibilidade de software e suporte a controles.

Perguntas Frequentes (FAQs) 

Quando a nova Steam Machine será lançada?
A Steam Machine de segunda geração está programada para lançamento no início de 2026. O preço ainda não foi anunciado.

Todos os jogos da Steam funcionarão na Steam Machine 2.0?
A maioria dos jogos da Steam deve ser compatível graças ao Proton, que permite que jogos de Windows rodem no SteamOS. No entanto, alguns títulos multiplayer que dependem de anti-cheat em nível de kernel podem não ter suporte inicialmente.

Como a Steam Machine 2.0 difere do Steam Deck?
A Steam Machine é um PC estilo console feito para ser usado na TV, enquanto o Steam Deck é um dispositivo portátil. A Steam Machine se beneficia de um design de hardware mais simples e compatibilidade total com SteamOS em setups de telas maiores.

A Valve planeja vender Steam Machines em lojas de varejo?
A estratégia da Valve enfatiza vendas online e crescimento do ecossistema em vez de uma ampla distribuição no varejo. Pode haver disponibilidade limitada no varejo através de parceiros selecionados, mas o posicionamento em massa no varejo não é uma prioridade.

O Steam Frame pode ser usado para jogos que não são de VR?
Sim. O Steam Frame suporta tanto VR quanto o gaming de PC tradicional, seja como um dispositivo standalone ou via streaming por WiFi de outro PC.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Educacional

atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026

Notícias Relacionadas

Valve anuncia nova Steam Machine image
há 14 horas•5 min de leitura

Valve anuncia nova Steam Machine

A Valve confirma o retorno da Steam Machine em 2026, um PC compacto que une a flexibilidade do PC à praticidade dos consoles. Confira os detalhes.

Educacional
+1
Os 10 Melhores Jogos Gratuitos da Steam em 2025 image
há um ano•5 min de leitura

Os 10 Melhores Jogos Gratuitos da Steam em 2025

Procurando os melhores jogos grátis na Steam em 2025? Confira nossas principais escolhas, de RPGs de ação a MOBAs, simulações e shooters, que oferecem horas de diversão sem custo.

Listas
+1
7% dos Jogos no Steam Usam IA image
há um dia•4 min de leitura

7% dos Jogos no Steam Usam IA

Análise de Ichiro Lambe aponta que mais de 7,800 jogos na Steam já declaram uso de IA generativa, evidenciando o crescimento do desenvolvimento assistido por IA.

Educacional
+1
GOTY Nominees Sales Performance
há um minuto•5 min de leitura

Desempenho de Vendas dos Indicados ao GOTY

Análise do desempenho comercial dos indicados ao GOTY na Steam, Xbox e PlayStation, considerando preços e o impacto do Game Pass.

Educacional
+1
touchscreen PlayStation controller ...
há um minuto•5 min de leitura

Sony Patenteia Controle PlayStation com Tela Sensível ao Toque

Conheça a nova patente da Sony para um controle de PlayStation com tela personalizável, permitindo ajustar layouts de botões para maior acessibilidade.

Educacional
+1
Duolingo Hits 10 Million Users with 365-Day Login Streak
há um minuto•4 min de leitura

Duolingo Alcança 10 Milhões de Usuários com Sequência de Login de 365 Dias

Duolingo registra 10 milhões de usuários com 365-Day Login Streak, destacando alto engajamento e receita recorde para o aplicativo de idiomas.

Educacional
+1
Valve anuncia nova Steam Machine image
há 14 horas•5 min de leitura

Valve anuncia nova Steam Machine

A Valve confirma o retorno da Steam Machine em 2026, um PC compacto que une a flexibilidade do PC à praticidade dos consoles. Confira os detalhes.

Educacional
+1
Os 10 Melhores Jogos Gratuitos da Steam em 2025 image
há um ano•5 min de leitura

Os 10 Melhores Jogos Gratuitos da Steam em 2025

Procurando os melhores jogos grátis na Steam em 2025? Confira nossas principais escolhas, de RPGs de ação a MOBAs, simulações e shooters, que oferecem horas de diversão sem custo.

Listas
+1
7% dos Jogos no Steam Usam IA image
há um dia•4 min de leitura

7% dos Jogos no Steam Usam IA

Análise de Ichiro Lambe aponta que mais de 7,800 jogos na Steam já declaram uso de IA generativa, evidenciando o crescimento do desenvolvimento assistido por IA.

Educacional
+1
GOTY Nominees Sales Performance
há um minuto•5 min de leitura

Desempenho de Vendas dos Indicados ao GOTY

Análise do desempenho comercial dos indicados ao GOTY na Steam, Xbox e PlayStation, considerando preços e o impacto do Game Pass.

Educacional
+1
touchscreen PlayStation controller ...
há um minuto•5 min de leitura

Sony Patenteia Controle PlayStation com Tela Sensível ao Toque

Conheça a nova patente da Sony para um controle de PlayStation com tela personalizável, permitindo ajustar layouts de botões para maior acessibilidade.

Educacional
+1
Duolingo Hits 10 Million Users with 365-Day Login Streak
há um minuto•4 min de leitura

Duolingo Alcança 10 Milhões de Usuários com Sequência de Login de 365 Dias

Duolingo registra 10 milhões de usuários com 365-Day Login Streak, destacando alto engajamento e receita recorde para o aplicativo de idiomas.

Educacional
+1

Principais Notícias