Animatrônica da Garota de Resident Evil Requiem em Tamanho Real: Construção de Fã

O fã Littlejem criou um animatronic em tamanho real da The Girl de Resident Evil Requiem em apenas nove dias, incluindo mandíbula articulada.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

Resident Evil Requiem guide: Puzzle ...
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A maioria dos jogadores de Resident Evil Requiem prefere esquecer que The Girl existe assim que fecha o game. A criadora do Instagram Littlejem decidiu fazer o oposto: gastar nove dias em uma build de uma réplica animatrônica em tamanho real e totalmente funcional da criatura, mantendo-a em sua própria casa.

Uma build de nove dias que provavelmente não deveria existir

O resultado final é perturbadoramente preciso. O mecanismo da mandíbula que bate funciona perfeitamente. A textura da pele combina com o design in-game da Capcom. As proporções alongadas são exatas. Isso não é uma aproximação grosseira ou um simples cosplay, é uma recriação física de um dos designs de inimigos mais perturbadores dos jogos de terror recentes, e está lá, no workshop de alguém, como se fosse um móvel qualquer.

Littlejem documentou todo o processo de construção em dois reels no Instagram, mostrando a progressão desde o esqueleto básico até o pesadelo finalizado. O nível de detalhe é aquele que você esperaria de uma produtora profissional de props, não de um projeto solo de fã concluído em pouco mais de uma semana.

Fan-built Requiem animatronic

Fan-built Requiem animatronic

O processo de construção

A build começou usando um animatrônico de Halloween como base. Littlejem estendeu e remodelou a estrutura usando canos de PVC, arame e papelão para combinar com o corpo esticado característico de The Girl. Espuma expansiva deu volume à forma, seguida por horas de lixamento e acabamento para deixar a superfície no ponto.

A cabeça foi o que deu mais trabalho:

  • Os dentes foram esculpidos para replicar o design exposto e artificialmente longo da criatura
  • A pele foi texturizada para capturar aquela aparência solta e esticada do jogo
  • O uso de aerógrafo adicionou variação de cor e profundidade à superfície de toda a figura
  • O cabelo foi adicionado na etapa final para completar o visual

O mecanismo animatrônico da mandíbula é uma escolha inteligente. Movimentos de corpo inteiro levariam isso para outro nível, mas um único movimento repetitivo, aquele bater constante, mantém a coisa ancorada em algo reconhecível. O que, de alguma forma, torna tudo ainda pior.

Cosplay de Grace para completar a cena

Littlejem não parou na criatura. Um cosplay de Grace foi feito junto, usando materiais que já estavam à mão. A mesma peruca usada para The Girl foi estilizada para o corte curto da Grace, e o resto do traje foi montado com suprimentos existentes. O resultado é um display em dupla que recria a dinâmica do jogo, com a protagonista e o monstro lado a lado.

O que essa build faz, intencionalmente ou não, é forçar você a olhar para detalhes de design que os jogadores geralmente ignoram enquanto correm para salvar suas vidas. As proporções da boca. O jeito que os olhos ficam muito fundos no crânio. A textura da pele. Isso gera um pavor momentâneo, mas uma réplica física te obriga a examinar tudo, quer você queira ou não.

Grace and The Girl side by side

Grace and The Girl side by side

Por que isso importa

The Girl se tornou um dos designs de inimigos mais comentados desde o lançamento de Resident Evil Requiem. Jogadores dissecam seu comportamento, sua aparência e o jeito que ela se move pelos cenários em fóruns e redes sociais. O fato de alguém ter gastado nove dias construindo fisicamente uma réplica mostra o quão eficiente foi o time de design de criaturas da Capcom.

Animatrônicos feitos por fãs com essa qualidade são raros. A maioria das builds desse porte leva semanas ou meses. Finalizar algo tão detalhado em nove dias, com um mecanismo de movimento funcional e um cosplay de acompanhamento, coloca esse projeto em outro patamar. Isso não é um hobby de fim de semana. É o tipo de trabalho que demonstra habilidade e um entendimento profundo do que torna o design eficaz.

A mandíbula que bate foi uma escolha deliberada. Mobilidade total mudaria a natureza da peça, mas um movimento repetitivo a mantém ancorada em algo familiar. E, quando se trata de design de terror, o familiar é muito mais perturbador do que o abstrato.

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Perguntas Frequentes (FAQs)

Quem construiu o animatrônico de Resident Evil Requiem?

A criadora do Instagram Littlejem construiu o animatrônico em tamanho real e compartilhou o processo de construção em dois reels no Instagram.

Quanto tempo levou para construir o animatrônico de Resident Evil Requiem?

O animatrônico e o cosplay de Grace correspondente foram concluídos em nove dias.

Quais materiais foram usados para construir o animatrônico de The Girl?

Um animatrônico de Halloween serviu como estrutura base, estendido com canos de PVC, arame e papelão. Espuma expansiva moldou o corpo, e o aerógrafo adicionou a cor da pele e detalhes de textura.

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atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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