A Ubisoft anunciou que Anno 117: Pax Romana receberá sua primeira DLC no dia 23 de abril. Chamada de Prophecies of Ash, ela adiciona Cinis, uma ilha vulcânica que se consagra como a maior massa de terra que a série Anno já entregou para os jogadores.
A maior ilha da história de Anno, com um porém
Cinis é uma expansão para a província de Latium já existente, e não um mapa independente, então você vai precisar expandir sua build a partir do que já construiu. A ilha é lotada de slots de rios e nós de mineração, tornando-a um terreno extremamente atraente para o seu farm. O problema, naturalmente, é o vulcão gigantesco bem no meio dela.
O ponto é: o vulcão não está lá só de enfeite. Prophecies of Ash introduz três mecânicas vulcânicas distintas que vão bagunçar o seu planejamento urbano. Erupções vão arremessar rochas contra seus prédios, como mostrado no trailer de anúncio. Invernos vulcânicos parecem suprimir a produção agrícola por toda a ilha. Uma terceira mecânica, chamada de bloom phase, parece funcionar na direção oposta, provavelmente colocando a produção de comida em overdrive quando as condições estiverem favoráveis. Os números exatos desses efeitos ainda não estão claros, mas o trailer deixa evidente que pedras caindo no seu fórum é uma possibilidade real com a qual você precisa se preocupar.

Visão geral da ilha de Cinis
Obsidiana, ídolos esculpidos e um templo para Vulcan
A DLC introduz Obsidian como um novo recurso, que alimenta novas cadeias de produção. Os outputs incluem ídolos esculpidos e jogos de tabuleiro, que são o tipo de item de luxo condizente com o período em que a fórmula de Anno brilha. O que a maioria dos players deixa passar nessas adições de cadeias de recursos é o quanto elas impactam as linhas de suprimento existentes, e Obsidian parece exigir uma infraestrutura dedicada antes que você veja qualquer lucro.
O prédio de destaque é o Vulcan temple. Construir um aumenta a produtividade da mina em todo o seu assentamento e melhora a segurança contra incêndios, o que vai fazer uma diferença considerável quando sua cidade estiver na rota de um vulcão ativo. É um loop de design muito bem feito: a mesma característica geológica que ameaça sua cidade também cria as condições que tornam o Vulcan temple digno de ser construído.

Tela de construção do Vulcan temple
Onde Anno 117 se encontra antes de sua primeira DLC
Anno 117: Pax Romana foi lançado com os melhores números de estreia na história da série, o que é uma conquista e tanto. A recepção na Steam tem sido mais complicada. O jogo atualmente está com uma avaliação 'Mista' por lá, impulsionada em parte pela inclusão de arte gerada por IA no lançamento (já removida pela Ubisoft Mainz) e em parte pela percepção de que a campanha foi lançada sem seu terceiro ato, deixando a história com um gostinho de inacabada.
Nada disso impediu que os jogadores chegassem em peso, e Prophecies of Ash é o primeiro teste real para saber se o conteúdo pós-lançamento consegue mudar o rumo da conversa. Uma ilha nova com mecânicas de desastre ativas e uma cadeia de recursos inédita é uma primeira DLC muito mais robusta do que um simples pacote cosmético, o que sugere que a Ubisoft Mainz está tratando isso como um update de conteúdo sério, e não apenas um tapa-buraco.
Para os jogadores que querem ficar por dentro de tudo o que o gênero de city-builder está fazendo de melhor no momento, nossas análises mais recentes são um ótimo lugar para acompanhar como Anno 117 se compara à concorrência conforme novos conteúdos chegam.
Prophecies of Ash chega no dia 23 de abril. Se você quer deixar sua província de Latium zerada antes que Cinis abra, nossa seção de guias tem tudo o que você precisa para deixar suas cadeias de suprimentos rodando liso antes que as pedras comecem a cair.








