A Ubisoft anunciou que Anno 117: Pax Romana receberá sua primeira DLC em 23 de abril. Chamada de Prophecies of Ash, ela adiciona Cinis, uma ilha vulcânica que se consagra como a maior massa de terra que a série Anno já entregou para os jogadores.
A maior ilha da história de Anno, com um porém
Cinis é uma expansão da província de Latium já existente, e não um mapa independente, então você estará expandindo sua build a partir do que já construiu. A ilha é lotada de espaços para rios e nós de mineração, tornando-a um real estate genuinamente atraente. O problema, naturalmente, é o enorme vulcão bem no meio dela.
O detalhe é o seguinte: o vulcão não está lá só de enfeite. Prophecies of Ash introduz três mecânicas vulcânicas distintas que vão atrapalhar ativamente o seu planejamento urbano. Erupções farão pedregulhos destruírem seus prédios, como mostrado no trailer de anúncio. Invernos vulcânicos parecem suprimir a produção agrícola em toda a ilha. Uma terceira mecânica, chamada bloom phase, parece funcionar no sentido oposto, provavelmente colocando a produção de comida em overdrive quando as condições estiverem favoráveis. Os números exatos desses efeitos ainda não estão claros, mas o trailer deixa óbvio que pedras caindo no seu fórum são uma possibilidade real para a qual você precisa se preparar.
Prophecies of Ash é uma expansão para a província de Latium, não um novo mapa independente. Os jogadores precisarão de Anno 117: Pax Romana para acessá-la.

Visão geral da ilha de Cinis
Obsidiana, ídolos esculpidos e um templo para Vulcan
A DLC introduz Obsidian como um novo recurso, que alimenta novas cadeias de produção. Os outputs incluem ídolos esculpidos e jogos de tabuleiro, que são o tipo de item de luxo de época no qual a fórmula de Anno se destaca. O que a maioria dos jogadores deixa passar nessas adições de cadeia de recursos é o quanto elas impactam as linhas de suprimento existentes, e Obsidian parece exigir uma infraestrutura dedicada antes que você veja qualquer benefício no seu grind.
O prédio de destaque é o Vulcan temple. Construir um aumenta a produtividade da mina em todo o seu assentamento e melhora a segurança contra incêndios, o que vai importar bastante quando sua cidade estiver na rota de um vulcão ativo. É um loop de design muito bem feito: a mesma característica geológica que ameaça sua cidade também cria as condições que fazem o Vulcan temple valer a pena.

Tela de construção do Vulcan temple
Onde Anno 117 se encontra antes de sua primeira DLC
Anno 117: Pax Romana foi lançado com os melhores números de estreia da história da série, o que é uma conquista significativa. A recepção na Steam tem sido mais complicada. O jogo atualmente tem uma avaliação 'Mista' por lá, impulsionada em parte pela inclusão de AI-generated art no lançamento (já removida pela Ubisoft Mainz) e em parte pela percepção de que a campanha foi lançada sem seu terceiro ato, deixando a história com um ar de inacabada.
Nada disso impediu que os jogadores chegassem em peso, e Prophecies of Ash é o primeiro teste real para saber se o conteúdo pós-lançamento consegue mudar o jogo. Uma nova ilha com mecânicas de desastre ativas e uma nova cadeia de recursos é uma primeira DLC muito mais robusta do que um simples pacote cosmético, o que sugere que a Ubisoft Mainz está tratando isso como um update de conteúdo real e não apenas um tapa-buraco.
Para os jogadores que querem ficar por dentro de tudo o que o gênero de city-builder está fazendo, as análises mais recentes são um ótimo lugar para acompanhar como Anno 117 se compara à concorrência conforme mais conteúdo chega.
Prophecies of Ash chega em 23 de abril. Se você quer deixar sua província de Latium zerada antes de Cinis abrir, nossa seção de guias tem tudo o que você precisa para deixar suas cadeias de suprimento rodando liso antes que as pedras comecem a cair.








