Naughty Dog confirma dois novos projetos de The Last of Us em desenvolvimento

Neil Druckmann, chefe da Naughty Dog, revelou dois novos projetos de The Last of Us em estágio inicial, expandindo o cânone da série além de Part 1 e 2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

Artwork Ellie and Joel | The Last of Us | Naughty Dog | Cook and Becker
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A Naughty Dog fechou o The Last of Us Day 2026 com uma mensagem do chefe do estúdio, Neil Druckmann, que nenhum fã da série vai querer perder: dois novos projetos de The Last of Us estão em desenvolvimento. Começando por The Last of Us Part I e sua sequência, a série definiu uma geração de jogos focados em narrativa, e agora parece que a Naughty Dog tem planos sérios para levar isso ainda mais longe.

O que Druckmann realmente disse (e o que não disse)

Druckmann postou uma mensagem no blog da Naughty Dog para encerrar as festividades do dia, que também incluíram uma skin de armadura inspirada em clickers para Ghost of Yōtei e descontos nas versões para PC de ambos os jogos principais de The Last of Us. Seu comentário sobre os novos projetos foi propositalmente vago, mas ainda assim significativo.

"Temos alguns projetos novos muito empolgantes em estágios bem iniciais", escreveu Druckmann. "Posso adiantar que ambos os projetos vão expandir o cânone de The Last of Us para além de Part 1 e Part 2."

O detalhe é o seguinte: "expandir o cânone" é uma afirmação de peso. Isso descarta um remake ou remaster direto e não chega a confirmar uma Part 3. O que isso sugere é que a Naughty Dog enxerga que esse mundo ainda tem muita história para contar, em direções que ainda não foram exploradas no gameplay.

"O mundo de The Last of Us significa muito para nós, e não voltaríamos a ele a menos que tivéssemos algo significativo a dizer. Acreditamos que essas histórias valem a pena", acrescentou Druckmann.

Motivos para se empolgar, motivos para manter a cautela

Dois projetos parece muita coisa, e realmente é, mas o histórico da Naughty Dog aqui vem com um asterisco. O estúdio passou anos criando uma build de um jogo multiplayer de The Last of Us antes de cancelá-lo totalmente no final de 2023. Esse projeto nunca viu a luz do dia, apesar do investimento massivo de tempo e recursos.

Não há motivo para achar que a história vai se repetir, mas vale manter as expectativas sob controle. Desenvolvimento em estágio inicial é exatamente isso. Projetos mudam de forma, são engavetados ou sofrem um pivot drástico antes mesmo de serem anunciados. O que Druckmann confirmou hoje é a intenção, não um roadmap de lançamento.

Dito isso, a ideia de "dois projetos" expandindo o cânone sugere ambição. Se isso significa um prequel explorando os primeiros anos do surto, uma história ambientada em outra parte do mundo ou algo totalmente diferente, é pura especulação por enquanto.

Intergalactic ainda é o evento principal por enquanto

Druckmann também foi cuidadoso ao colocar esses projetos de The Last of Us como secundários ao foco atual do estúdio. Intergalactic: The Heretic Prophet, revelado pela primeira vez no The Game Awards 2024, continua sendo o projeto principal da Naughty Dog, e Druckmann descreveu a equipe como totalmente focada no que ele chamou de "jogo mais ambicioso do estúdio até hoje".

Ele também deu um prazo concreto para quando os fãs podem esperar mais. "Em 2027, isso muda. Vamos revelar totalmente Intergalactic: The Heretic Prophet e dar a vocês uma visão adequada da aventura sci-fi insana de Jordan."

O ponto chave aqui é que essa frase praticamente descarta um novo trailer de Intergalactic no Game Awards deste ano. As janelas típicas de State of Play da Sony em fevereiro e junho tornam 2027 o alvo mais realista para uma revelação completa.

Então, o cenário atual é de um estúdio equilibrando três projetos ativos em estágios diferentes: um quase pronto para ser mostrado ao mundo e outros dois ainda sendo moldados do zero.

O que isso significa para o futuro da série

The Last of Us cresceu muito além dos seus jogos. A série da HBO trouxe a história de Joel e Ellie para um público novo e massivo, o que certamente influencia o pensamento da Naughty Dog sobre para onde levar a franquia. Dois projetos que expandem o cânone sugerem que o estúdio vê a IP como um mundo de longa duração, e não apenas uma história de dois jogos que já zerou seu ciclo.

Para os jogadores que querem revisitar a série enquanto aguardam mais novidades, a coleção de guias de The Last of Us Part I cobre tudo, desde a história principal até opções de acessibilidade e colecionáveis. E se você está querendo se atualizar sobre outros jogos enquanto isso, o hub completo de guias de jogos tem tudo o que você precisa.

A próxima notícia concreta de The Last of Us provavelmente não virá até que a Naughty Dog esteja pronta para falar sobre Intergalactic propriamente. Depois disso, a conversa sobre o que vem a seguir para o mundo de Joel e Ellie pode realmente começar.

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atualizado

30 de setembro, 2026

publicado

30 de setembro, 2026

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