A Ubisoft anunciou que Anno 117: Pax Romana receberá seu primeiro DLC em 23 de abril. Chamado Prophecies of Ash, ele adiciona Cinis, uma ilha vulcânica que também é a maior massa de terra única que a série Anno já apresentou aos jogadores.
A maior ilha da história de Anno, com um porém
Cinis é uma expansão para a província de Latium existente, em vez de um mapa independente. Portanto, você estará construindo a partir do que já tem. De acordo com o comunicado de imprensa da Ubisoft, a ilha está repleta de espaços para rios e nós de mineração, tornando-a um local genuinamente atraente. O problema, naturalmente, é o enorme vulcão no meio dela.
A questão é: o vulcão não é apenas decoração. Prophecies of Ash introduz três mecânicas vulcânicas distintas que irão perturbar ativamente seus planos de cidade cuidadosamente elaborados. Erupções enviarão pedras caindo sobre os edifícios, como mostrado no trailer de anúncio. Invernos vulcânicos parecem suprimir a produção agrícola em toda a ilha. Uma terceira mecânica chamada fase de floração parece funcionar na direção oposta, provavelmente impulsionando a produção de alimentos quando as condições são favoráveis. A Ubisoft ainda não detalhou os números exatos de nenhum desses efeitos, mas o trailer deixa claro que pedras caindo no seu fórum é uma possibilidade real com a qual você precisa planejar.
perigo
Prophecies of Ash é uma expansão para a província de Latium, não um novo mapa independente. Os jogadores precisarão de Anno 117: Pax Romana para acessá-lo.

Visão geral da ilha Cinis
Obsidiana, ídolos esculpidos e um templo para Vulcão
O DLC introduz a Obsidiana como um novo recurso, que alimenta novas cadeias de produção. Os resultados incluem ídolos esculpidos e jogos de tabuleiro, que são os tipos de bens de luxo apropriados para a época nos quais a fórmula de Anno prospera. O que a maioria dos jogadores perde nessas adições de cadeia de recursos é o quanto elas se propagam pelas linhas de suprimentos existentes, e a Obsidiana parece exigir infraestrutura dedicada antes que você veja qualquer benefício.
O edifício de destaque é o templo de Vulcão. Construir um aumenta a produtividade das minas em toda a sua colônia e melhora a segurança contra incêndios, o que será consideravelmente importante quando sua cidade estiver a favor do vento de um vulcão ativo. É um loop de design interessante: a mesma característica geológica que ameaça sua cidade também cria as condições que tornam o templo de Vulcão digno de ser construído.

Tela de construção do templo de Vulcão
Onde Anno 117 se encontra rumo ao seu primeiro DLC
Anno 117: Pax Romana foi lançado com os melhores números de abertura da história da série, o que é uma conquista significativa. A recepção no Steam tem sido mais complicada. O jogo atualmente tem uma classificação 'Mista' lá, impulsionada em parte pela inclusão de arte gerada por IA no lançamento (desde então removida pela Ubisoft Mainz) e em parte pela percepção de que a campanha foi lançada sem seu terceiro ato, deixando a história parecendo inacabada.
Nada disso impediu que os jogadores aparecessem em grande número, e Prophecies of Ash é o primeiro teste real para ver se o conteúdo pós-lançamento pode mudar a conversa. Uma nova ilha com mecânicas de desastre ativas e uma nova cadeia de recursos é um primeiro DLC mais substancial do que um simples pacote cosmético, o que sugere que a Ubisoft Mainz está tratando isso como um verdadeiro impulso de conteúdo, em vez de um período de espera.
Para jogadores que desejam se manter atualizados sobre tudo o que o gênero de city-builder está fazendo no momento, as últimas análises são um ótimo lugar para acompanhar como Anno 117 se compara à concorrência à medida que mais conteúdo chega.
Prophecies of Ash chega em 23 de abril. Se você quiser organizar sua província de Latium antes que Cinis seja liberada, nossa seção de guias tem tudo o que você precisa para manter suas cadeias de suprimentos funcionando perfeitamente antes que as pedras comecem a cair.







