ARC Raiders o produtor executivo Aleksander Grøndal declarou oficialmente que o sistema de Expeditions do jogo pode não apenas ser retrabalhado, mas desaparecer completamente. Falando na Gamescom, Grøndal foi direto sobre o estado atual: "Talvez descartemos o sistema inteiro. Isso também está na mesa. No momento, a equipe está tentando entender quais serão os próximos passos para as Expeditions."
Essa é uma admissão bem impactante vinda do topo do projeto.
Por que as Expeditions entraram na geladeira
As Expeditions são a versão de ARC Raiders para a mecânica de wipe, mas com um diferencial. Ao contrário dos resets pesados que você vê em jogos como Hunt: Showdown, as Expeditions em ARC Raiders são totalmente opcionais. Elas funcionam mais como uma trilha de prestígio de endgame do que um reset de economia, permitindo que os players escolham participar em vez de forçar todo mundo a passar por um wipe sazonal. A ideia era dar aos players hardcore algo para buscar sem afastar os mais casuais.
O problema? Uma fatia bem pequena da base de players realmente engajou com o sistema. A Embark tentou iterar nas Expeditions em várias janelas de Caravan, chegando a substituir pontos de skill por "recompensas misteriosas" para tentar resolver a frustração dos novatos, mas a recepção continuou morna. O feedback dos players apontava consistentemente que as Expeditions pareciam não valer o tempo de grind investido.
Em agosto, a Embark Studios puxou a tomada das Expeditions completamente, anunciando que elas não voltariam até o início de 2027. O motivo declarado foi que o sistema precisava de melhorias estruturais, não apenas de um patch. Isso já foi um movimento notável. Agora, Grøndal sugere que o rework pode ir ainda mais longe do que qualquer um esperava.
O que o 'descarte' significaria na prática
Aqui está o ponto: as Expeditions não são apenas uma feature secundária. Elas representam uma das diferenças de design mais claras entre ARC Raiders e extraction shooters mais punitivos. Removê-las totalmente significaria que a Embark precisa de algo para substituir esse loop de endgame, e não apenas deixar um buraco onde o sistema costumava ficar.
Grøndal não deu pistas sobre como seria um substituto. A equipe ainda está na fase de "descoberta", o que é honesto, embora um pouco preocupante para os players que montaram sua build e engajamento de longo prazo em torno das Expeditions. A chave aqui é que a Embark parece disposta a tomar uma decisão realmente grande em vez de lançar apenas mais um ajuste incremental que não mude o ponteiro.
Frozen Trail vem primeiro
Antes que qualquer coisa seja resolvida, a Embark tem a atualização Frozen Trail chegando em 8 de outubro. O estúdio a descreveu como a maior atualização de ARC Raiders desde o lançamento, e há uma pressão real para que ela recupere os números de players. Reviews recentes no Steam caíram para 50% de avaliações negativas, o tipo de sinal que costuma aguçar o foco de um desenvolvedor.
Frozen Trail também está sendo posicionada como um momento para a Embark entregar mudanças estruturais maiores após um período de pequenos ajustes sazonais. As Expeditions não farão parte disso, mas a forma como o update for recebido provavelmente moldará a conversa sobre o que vem a seguir para o gameplay.
Se você quiser se familiarizar com a estrutura atual de Expedition antes que algo mude, o guia de requisitos de expedição de ARC Raiders detalha cada estágio. E se você estiver passando tempo no jogo enquanto espera por novidades, o guia de crafting e loot de ARC Raiders cobre bancadas, materiais e caminhos de upgrade que valem a pena conhecer. Qualquer clareza real sobre o que substitui ou altera as Expeditions é improvável antes do ano novo.








