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Arc Raiders: Linhas de voz com IA são regravadas por atores reais

O CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund, confirmou a regravação de falas de IA por atores profissionais para garantir maior qualidade ao Arc Raiders.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 10 de jun, 2026

ARC Raiders Hurricane Guide & Cache ...

Quando Arc Raiders foi lançado, a Embark Studios já estava no meio de uma discussão polêmica sobre o uso de vozes geradas por IA. Agora, o CEO do estúdio confirmou que algumas dessas falas foram substituídas, e o motivo é simples: atores reais entregam uma gameplay muito superior.

O CEO Patrick Söderlund discutiu recentemente como Arc Raiders foi produzido com cerca de um quarto do orçamento de um título AAA típico. Durante a conversa, ele abordou diretamente o trabalho de voz pós-lançamento do estúdio.

O que Söderlund disse

"Nós regravamos algumas das falas após o lançamento e usamos vozes reais", explicou Söderlund. "Existe uma diferença de qualidade. Um ator profissional de verdade é melhor que uma IA; é simples assim."

Seus comentários marcam uma mudança notável no tom em relação às declarações feitas antes do lançamento. Em outubro, o CCO da Embark Studios, Stefan Strandberg, defendeu o uso de IA pelo estúdio, descrevendo o text-to-speech como uma ferramenta para "aumentar o escopo do jogo em algumas áreas" e lidar com "repetições tediosas" em situações onde os dubladores poderiam não achar o trabalho valioso.

As observações de Söderlund após o lançamento trazem uma nuance importante para aquela posição anterior. O ponto principal aqui é que a Embark nunca tratou a IA como uma substituição permanente, e os comentários mais recentes do CEO reforçam essa postura com ações, não apenas palavras.

perigo
Söderlund confirmou que a Embark paga os atores por todo o tempo de estúdio e continua trazendo muitos deles de volta conforme o jogo recebe atualizações.

Como a Embark usa IA na produção

A abordagem do estúdio para a geração de voz por IA funciona principalmente como uma ferramenta de produção e prototipagem, não como um atalho para cortar custos no conteúdo final. Veja como Söderlund descreveu o workflow:

  • Os atores são remunerados por todo o tempo em estúdio
  • Para usos específicos, os atores também são pagos para licenciar suas vozes para text-to-speech, cobrindo falas "não tão essenciais para a imersão da experiência", como o áudio do sistema de ping
  • A IA é usada internamente para testar várias variações de falas antes de fechar as sessões de gravação
  • O estúdio pode "testar 15 falas diferentes sem gravá-las" para determinar o que realmente funciona antes de trazer os atores

"É também uma forma de trabalharmos, não de substituir os atores", disse Söderlund. "Não acreditamos necessariamente em substituir humanos por IA o tempo todo."

Arc Raiders ping system UI

Interface do sistema de ping de Arc Raiders

Por que isso importa para os jogadores

Para quem tem acompanhado o debate sobre vozes de IA nos games, a correção de rota da Embark após o lançamento merece atenção. O estúdio não insistiu no erro nem ficou em silêncio. Eles reconheceram a diferença de qualidade e agiram.

O que a maioria dos players deixa passar nessas discussões é que a linha entre "IA como ferramenta de produção" e "IA como produto final" é onde mora a maior parte do atrito. O modelo da Embark, pelo menos como Söderlund descreve, mantém a IA na fase de prototipagem enquanto coloca as performances humanas na build final sempre que a imersão está em jogo.

O estúdio continua atualizando Arc Raiders ativamente. A recente atualização Shrouded Sky adicionou novos inimigos e sistemas climáticos, e a Embark tem respondido ao feedback dos jogadores em várias frentes, incluindo um problema de segurança na integração com o Discord que foi corrigido após descobrirem que mensagens privadas dos usuários estavam sendo armazenadas localmente.

info
Arc Raiders está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S. O jogo alcançou quase 1,000,000 de jogadores simultâneos apenas no PC nas semanas seguintes ao lançamento.

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Perguntas Frequentes (FAQs)

Arc Raiders usou dublagem por IA no lançamento?

Sim. A Embark Studios usou text-to-speech por IA para certas falas, especialmente para áudios menos críticos para a imersão, como o sistema de ping. O CCO do estúdio descreveu isso como uma ferramenta para expandir o escopo em áreas onde falas repetitivas poderiam não ser vistas como um trabalho valioso pelos dubladores.

A Embark Studios substituiu todas as falas de IA em Arc Raiders?

Nem todas. O CEO Patrick Söderlund confirmou que algumas falas foram regravadas com atores reais após o lançamento, citando uma clara diferença de qualidade. No entanto, o estúdio ainda usa text-to-speech por IA para áudios selecionados e não essenciais, com o consentimento dos atores e remuneração pelo licenciamento da voz.

Os dubladores de Arc Raiders são pagos pelas falas geradas por IA usando suas vozes?

Sim. Os atores são pagos por todo o tempo na cabine de gravação e, para as falas geradas via text-to-speech usando suas vozes, eles recebem uma compensação adicional pela aprovação do licenciamento.

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Eliza Crichton-Stuart

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atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026

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