Um detetive robótico avança contra uma máquina imponente com uma furadeira pneumática. Essa é a imagem que vai ficar com você depois de assistir ao trailer de revelação de Artificial Detective e, honestamente, ela diz mais sobre este jogo do que qualquer outra coisa mostrada.
Revelado no evento Xbox Partner Preview, Artificial Detective é o projeto de estreia da VIVIX Inc., um estúdio composto por veteranos de Dead Space, Control e Call of Duty: Modern Warfare 2. Essa é uma bagagem que vale a pena prestar atenção.
Um mundo sem humanos, um robô com perguntas
A premissa é genuinamente envolvente. Você joga como um detetive sintético em uma metrópole futurista Art Déco onde a humanidade simplesmente desapareceu. Robôs agora administram a cidade, e uma estranha doença nanotecnológica infectou a vida selvagem local. Seu trabalho é descobrir o que aconteceu com todo mundo. Pense na atmosfera pós-humana de Fallout filtrada por uma lente noir, só que você é o robô.
O trailer de revelação se apoia fortemente em cenas pré-renderizadas, mas os trechos de gameplay real que surgem sugerem que Artificial Detective está se moldando como uma aventura de ação em terceira pessoa. Combate, exploração e resolução de puzzles leves parecem estar no pacote. A sequência da furadeira é o momento de destaque e sinaliza que a VIVIX não está buscando uma experiência de mistério de desenvolvimento lento.
O que a página da Steam realmente nos diz
Aqui está o resumo da estrutura: a página da Steam do jogo descreve uma cidade dividida em 10 distritos, que podem ser atravessados por um bondinho voador. Isso não é exatamente mundo aberto, mas claramente também não é uma experiência de corredor linear.
Os encontros no sandbox soam particularmente interessantes. Os jogadores aparentemente podem abordar situações atirando, se esgueirando ou transformando o próprio ambiente em uma arma. Esse último detalhe é o tipo de linguagem que fãs de immersive sim reconhecerão imediatamente. Se a VIVIX vai se comprometer totalmente com essa filosofia de design ou usá-la como tempero, ainda está para ser visto.
A exploração é descrita como "guiada por companheiros", com uma criança pequena e um cachorro robótico acompanhando o jogador. Se essa dinâmica de companheirismo tiver alguma profundidade mecânica, pode ser o que elevará Artificial Detective acima de uma aventura de ação padrão.
perigo
O trailer de revelação é predominantemente footage cinematográfico pré-renderizado. Os sistemas de gameplay mostrados são limitados, então trate as descrições da página da Steam como aspiracionais até que mais footage jogável surja.
A questão do jogo de detetive que ninguém consegue responder ainda
O ponto chave aqui é o próprio nome. Artificial Detective cria uma expectativa específica, e o trailer de revelação não faz muito para confirmar se o jogo realmente entrega isso. Não há mecânicas de investigação visíveis, sistemas de dedução ou momentos de quadro de investigação no que foi mostrado. A estrutura do jogo soa mais como God of War (2018) do que Disco Elysium: tecnicamente não linear, mas provavelmente direcionado pela história na prática.
Isso não é um impeditivo. Aventuras de ação em terceira pessoa polidas com premissas fortes são genuinamente raras no momento, e a estética Art Déco combinada com a premissa de um robô investigando o desaparecimento da humanidade tem potencial real. O histórico da equipe em Dead Space e Control sugere que eles sabem como construir atmosfera e fazer o combate parecer bom.
O que a maioria dos jogadores perde ao olhar para trailers de revelação é o quanto o jogo final pode diferir do footage inicial. A VIVIX tem tempo. A janela de lançamento está listada como TBA 2027, o que significa que há tempo para desenvolver quaisquer mecânicas de detetive que o título sugere.
Para um resumo completo do que foi confirmado até agora, a cobertura da Game8 sobre Artificial Detective tem um resumo sólido das plataformas anunciadas e detalhes do cenário. Artificial Detective está mirando PC, Xbox Series X/S e PlayStation.
O ataque com a furadeira sozinho garantiu à VIVIX um lugar na lista de observação. Se a metade detetive do jogo vai combinar com a metade de ação é a pergunta que não será respondida até que 2027 se aproxime. Certifique-se de conferir mais:







