Jason Zumwalt, o dublador por trás de Roman Bellic em Grand Theft Auto IV, expressou publicamente seu desejo de ver um remaster do jogo e diz que, sinceramente, não consegue entender por que a Rockstar Games ainda não o fez.
Em um clipe que surgiu recentemente de uma entrevista, perguntaram diretamente a Zumwalt se ele gostaria de ver GTA 4 recebendo o tratamento de remaster. Sua resposta foi imediata: ele "adoraria". Ele foi além, dizendo que parece que a Rockstar tem todos os motivos para fazer isso e ele simplesmente não entende a demora.
A teoria do contrato SAG que pode explicar tudo
Zumwalt não ficou apenas no entusiasmo. Ele levantou uma teoria sobre o que poderia estar travando as coisas, apontando os contratos do SAG como um possível ponto de discórdia. O raciocínio dele é que a Rockstar talvez não queira "abrir a caixa de Pandora" quando se trata de renegociar acordos de dublagem para um remaster.
O ponto é: essa teoria tem um certo peso quando você olha para o histórico. Michael Hollick, que dublou o protagonista Niko Bellic, criticou publicamente seu pagamento fixo de $100,000 por mais de um ano de trabalho no jogo original em 2008. Para contexto, GTA 4 gerou centenas de milhões em receita. Reabrir essas conversas para um lançamento de remaster de alto nível colocaria a Rockstar em uma posição complicada com as expectativas de compensação dos talentos, que mudaram significativamente desde então.
O próprio Zumwalt observou que tanto ele quanto Hollick foram trazidos de volta para a DLC Episodes from Liberty City, o que sugere que o relacionamento profissional não foi permanentemente danificado. Ainda assim, um remaster completo é um projeto de escala totalmente diferente.
GTA 4 ocupa um lugar estranho na série no momento
GTA 4 sempre foi o ponto fora da curva na franquia. Mais sombrio, mais realista e muito mais focado nos personagens do que os jogos que vieram antes ou depois dele. Zumwalt reforçou esse ponto, dizendo que não acha que está sendo parcial ao chamá-lo de a melhor história da série. A palavra que ele usou foi "íntima", o que é exatamente o termo certo. Liberty City em 2008 parecia um lugar real com peso, não apenas um playground para gameplay.
A demanda por um remaster de respeito vem crescendo há anos, e não é apenas nostalgia. Relatórios circulando sugeriram que a Rockstar explorou alguma forma de port ou remaster de GTA 4, embora nada tenha sido anunciado oficialmente e qualquer projeto desse tipo claramente ficaria atrás de GTA 6 na fila de prioridades.
O que a maioria dos jogadores esquece nessa conversa é o quanto o fracasso de GTA Trilogy: Definitive Edition aumentou a pressão. Aquele lançamento foi amplamente criticado pelo seu estado técnico e estabeleceu um parâmetro claro do que os fãs não querem em um remaster. Um remaster de GTA 4 mal feito seria pior do que nenhum remaster, e a Rockstar sabe disso.
O que o silêncio da Rockstar realmente nos diz
A Rockstar não anuncia nada antes de estar pronta, ponto final. O estúdio opera em seu próprio cronograma, e nenhuma quantidade de demanda dos fãs ou entusiasmo do elenco muda esse cálculo. Com GTA 6 consumindo toda a atenção do estúdio agora, qualquer conversa sobre um remaster de GTA 4 está quase certamente engavetada até depois desse lançamento.
Mas o fato de Zumwalt se juntar ao coro importa um pouco. Membros do elenco raramente falam publicamente sobre querer que seus projetos sejam revisitados e, quando o fazem, isso adiciona uma camada de autenticidade à demanda. Isso não é apenas um fã pedindo algo. É alguém que viveu dentro daquele jogo dizendo que o mundo merece vê-lo novamente, feito da maneira certa.
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