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Grand Theft Auto IV

Sobre Grand Theft Auto IV

Estúdio

Rockstar North

Website

www.rockstargames.com/iv

Data de Lançamento

29 de abril, 2008

Grand Theft Auto IV Logo
Grand Theft Auto IV
TiroCorridaAventura

Explore Liberty City com Niko Bellic em Grand Theft Auto IV. Uma jornada intensa de crime, sobrevivência e traição em um mundo aberto inesquecível!

Desenvolvedor

Rockstar North

Data de Lançamento

29 de abril, 2008

Plataforma

Introdução

Grand Theft Auto IV trocou o exagero pelo realismo, entregando uma história visceral sobre um imigrante em busca de um recomeço na América. O título de 2008 da Rockstar North brilha com uma narrativa profunda e focada em personagens, ambientada em uma Liberty City vibrante que questiona o verdadeiro significado do Sonho Americano.

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Visão Geral

Grand Theft Auto IV chegou em abril de 2008 como o décimo primeiro título da lendária franquia da Rockstar North, e já chegou zerando tudo ao se distanciar da zoeira desenfreada de San Andreas. Foi um reset consciente, trocando a energia cartunesca dos antecessores por um tom cinematográfico e pé no chão, focado em imigração, família e a lenta corrupção do idealismo. O resultado foi um dos games mais aclamados da sua geração, com notas quase perfeitas no PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

A cidade da vez é Liberty City, uma recriação fiel de Nova York que cobre quatro distritos e parece genuinamente viva. Vendedores de rua oferecem comida para recuperar seu HP. Bares têm dardos que funcionam de verdade. Tem pistas de boliche, clubes de comédia e até uma internet in-game funcional. A Rockstar construiu um mundo onde você pode passar horas sem fazer nenhuma missão e ainda sentir que está habitando um lugar real.

Mundo e cenário: Liberty City como protagonista

Niko Bellic é o pilar do game. Veterano de uma guerra não nomeada no Leste Europeu, ele chega em Liberty City atrás das histórias que seu primo Roman mandava por carta, falando de mansões e carros velozes. A realidade? Um apartamento apertado e uma empresa de táxi afundada em dívidas. Esse abismo entre a promessa e a verdade dita o ritmo da história, e o jogo não te deixa esquecer disso. As interações do Niko com o submundo do crime de Liberty City parecem naturais, não forçadas, porque as motivações dele ficam claras logo na primeira hora de gameplay.

O design da cidade reforça o tom. Ruas molhadas pela chuva, tráfego intenso e uma paleta de cores que puxa para o cinza e âmbar dão a Liberty City um peso que os GTAs anteriores nunca tentaram. O sistema de física, que chamou muita atenção no lançamento, faz com que cada perseguição de carro e tiroteio pareçam ter consequências reais. Veículos se comportam de formas diferentes dependendo do peso e da velocidade. Niko tropeça ao levar um hit. O mundo reage a você.

Gameplay e mecânicas: crime, cover e consequências

Na essência, GTA IV é um jogo de ação em mundo aberto em terceira pessoa focado em direção e gunplay, mas os sistemas por baixo do capô são muito mais profundos do que esse resumo sugere. As mecânicas principais incluem:

  • Sistema de cover com mira contextual e tiro cego
  • Um sistema de "wanted" que escala conforme a resposta das testemunhas e da polícia
  • Um celular usado para gerenciar missões, relacionamentos e atividades
  • Roubo de veículos com diferentes níveis de alarme e resistência
  • Um sistema de amizade que libera perks de NPCs recorrentes

O sistema de relacionamento merece um destaque. Niko pode ligar para amigos e estranhos para dar um rolê, jogar boliche ou ver um show. Manter esses laços libera bônus práticos, como uma carona de helicóptero gratuita ou a entrega de um carro roubado. O sistema pode parecer trivial, mas faz um trabalho incrível em fazer Liberty City parecer povoada por pessoas reais, e não apenas por NPCs que só servem para te dar quest.

Multiplayer e social: 32 jogadores na mesma cidade

O modo multiplayer online de GTA IV suporta até 32 jogadores em uma recriação da cidade do single-player. O modo inclui corridas, deathmatches e missões cooperativas, além de sessões de free-roam que permitem que os players simplesmente existam no mundo juntos. Para 2008, a escala era impressionante, e o formato free-roam lançou as bases conceituais que o GTA Online usaria mais tarde para criar algo muito maior.

Conteúdo e replayability: a Complete Edition e suas expansões

Duas expansões de história estendem o game significativamente. The Lost and Damned acompanha o membro de gangue de motoqueiros Johnny Klebitz, enquanto The Ballad of Gay Tony foca no gerente de boate Luis Lopez. Ambas as histórias se cruzam com a campanha principal de formas que recompensam quem faz o grind de completar as três, e ambas estão inclusas na Complete Edition disponível na Steam e no Rockstar Games Launcher. A Complete Edition é a forma definitiva de curtir GTA IV, entregando cerca de 60 a 70 horas de conteúdo de história entre as três narrativas interconectadas em uma única compra.