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Atualização da Series 2 de Forza Horizon 6 corrige AI e rastreamento de estradas

A Playground Games lançou o patch da Series 2 para Forza Horizon 6, corrigindo o comportamento dos Drivatar, rastreamento de estradas e o XP do Horizon Play.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 16 de jun, 2026

Forza Horizon 6: More Details on The ...

A Playground Games lançou hoje, 16 de junho, a atualização da Series 2 para Forza Horizon 6, chegando logo antes da próxima leva de conteúdos ao vivo que começa na quinta-feira, 18 de junho. O patch traz ajustes no comportamento da AI, rastreamento de estradas, escalonamento de XP no Horizon Play e uma mudança notável na física dos Drag Tires que vai balançar os leaderboards.

O que as correções na AI e no início das corridas realmente mudam

A principal mudança mecânica é uma correção no comportamento de largada do Drivatar. Os jogadores notaram inconsistências na forma como os oponentes da AI largavam, e este patch resolve isso junto com melhorias gerais no balanceamento de dificuldade. É um ajuste pequeno, mas significativo, para quem corre em níveis de dificuldade mais altos, onde o comportamento da AI afeta diretamente se a corrida parece justa ou "scriptada".

O ponto é: correções de AI em jogos de mundo aberto raramente chamam atenção até que você percebe o quanto as corridas ficam mais fluidas sem os problemas. Se as largadas pareciam estranhas durante a Series 1, isso agora deve estar resolvido.

O rastreamento de estradas finalmente ficou decente

Para os completistas que ainda estão explorando a rede de estradas do Japão, a atualização adiciona uma porcentagem de Roads Driven na tela de Visão Geral da Região. Antes, descobrir quais estradas faltavam exigia comparar o mini mapa com o mapa do mundo, que nem sempre batiam. Essa inconsistência foi corrigida, junto com um bug onde dois nós de estrada específicos ficavam travados como não descobertos, mesmo que o jogador já tivesse passado por eles.

O segredo aqui é que a descoberta de estradas é uma daquelas atividades de longo prazo que podem travar quando o feedback não funciona. Ter uma porcentagem clara por região dá aos jogadores um objetivo concreto em vez de uma exploração sem rumo.

XP do Horizon Play rebalanceado, alguns jogadores pulam direto para o nível 100

O modo multiplayer Horizon Play está recebendo um ajuste significativo de XP entre os níveis 26 e 100. A Playground Games afirma que isso reduzirá drasticamente o tempo necessário para conquistar a Achievement Maxed Out. Jogadores que já estão no nível 25 ou superior verão seu nível subir ao carregar o jogo, e qualquer um que tenha atingido o nível 32 pulará direto para o nível 100, desbloqueando imediatamente os Badges associados e a Achievement.

Essa é uma correção retroativa generosa para os jogadores que fizeram o grind pesado durante a Series 1. Se você está acima do nível 25, espere uma surpresa ao iniciar o game.

importante
Jogadores que atingiram o nível 32 no Horizon Play antes deste patch pularão automaticamente para o nível 100 e desbloquearão a Achievement Maxed Out. Nenhuma ação adicional é necessária.

Drag Tires reclassificados, leaderboards afetados

A mudança mais impactante para os jogadores competitivos é o ajuste na física dos Drag Tire. A equipe identificou que os Drag Tires estavam oferecendo aderência lateral suficiente para funcionar bem em eventos que não são de arrancada, enquanto ainda reduziam significativamente o Performance Index (PI). Essa combinação os tornou uma escolha meta não intencional em vários tipos de eventos.

A correção reduz a performance em curvas com Drag Tires sem alterar seu custo de PI. As tunes existentes mantêm seu rating de PI, mas qualquer build que dependa de Drag Tires fora de eventos de arrancada terá uma dirigibilidade visivelmente pior. Os tempos de arrancada e os Drag Leaderboards não foram afetados, mas a Playground Games confirmou que os tempos de volta nos leaderboards feitos com Drag Tires antes deste patch serão removidos gradualmente.

Para quem estava fazendo builds focadas em Drag Tires para eventos de estrada ou circuito, essas configurações precisarão ser refeitas. O custo de PI continua o mesmo, mas a perda de aderência nas curvas é grande o suficiente para você sentir a diferença na gameplay.

O restante do patch

Além dos destaques, a atualização cobre uma série de correções gerais:

  • Bugs no Festival Playlist resolvidos, incluindo Desafios Diários que podiam ser completados antes da hora e etiquetas de "Completado" faltando em desafios da temporada anterior. Todos os Pontos de Desafio Diário da Series 1 serão recompensados retroativamente aos jogadores que participaram, podendo ser resgatados pelo Histórico da Playlist.
  • Correções visuais no Xbox Series X|S resolvem corrupção gráfica nas transições de tela de carregamento, especialmente após Horizon Stories e Monthly Rivals. Jogadores de PC no preset High Graphics agora recuperam as partículas de chuva.
  • O áudio em dispositivos de especificações mais baixas foi melhorado, e o volume da ventilação no 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV foi ajustado (sim, sério).
  • Problemas de exibição nos leaderboards de Drag Meet e Time Attack Circuit no modo Convoy foram resolvidos.
  • Inconsistências de iluminação no Modo Foto ao mudar o horário do dia foram corrigidas.

Os desafios da Series 2 começam em 18 de junho, trazendo uma nova leva de desafios semanais com recompensas de carros novos. Se você quer um resumo completo do que esperar da estrutura da temporada e do mapa do Japão, a coleção de guias de Forza Horizon 6 tem tudo o que você precisa para zerar o conteúdo.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

16 de junho, 2026

publicado

16 de junho, 2026

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