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Promotional artwork featuring Captain Price and a skull-faced operator for Call of Duty Modern Warfare 4

Atualização de 2 de novembro reduz torres VANT em 40% no MW4 DMZ

O update de 2 de novembro de Modern Warfare 4 reduz torres VANT do DMZ em 40%. A Temporada 1 estreia em 5 de novembro, às 21h PT.

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Torres VANT perdem seu espaço garantido nos POIs

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O Call of Duty: Modern Warfare 4 recebeu sua atualização de 2 de novembro com uma redução de 40% nos spawns de Torres VANT no DMZ. A Season 1 está programada para ser lançada em 5 de novembro, às 21h PT.

Em Hajin, as Torres VANT revelam Operadores próximos, e algumas cobrem áreas de extração. Os jogadores têm usado esse alcance para rastrear a movimentação inimiga e armar emboscadas para esquadrões tentando vazar da partida.

Torres VANT perdem seu espaço garantido nos POIs

Uma Torre VANT não é mais garantida em todo ponto de interesse, e várias torres não podem mais spawnar na mesma área.

Os objetivos de torre também receberam uma correção de interface separada: seu status agora deve aparecer corretamente após a recaptura ou quando o Trait de Extended Duration estiver ativo.

Sedative Inhaler exibido na tela de equipamento do DMZ

Sedative Inhaler do DMZ

Ainda no DMZ, o cooldown da Truce Flag caiu de 180 segundos para 60 segundos, encurtando bastante a espera entre os usos.

Correções de progressão e de objetivos acompanham essas mudanças de balanceamento. Os Operadores do Active Duty aposentados agora devem salvar corretamente, e o patch resolveu o problema de parte do progresso do Operator Bounty resetar entre as infiltrações. Os SAM Sites também podem ser capturados após outro esquadrão abandonar ou falhar na tentativa de captura, removendo um travamento que podia deixar o objetivo indisponível.

Ajustes em Shipment e restauração na movimentação de mergulho

Shipment recebeu um passe inicial na lógica de spawn, com a Infinity Ward planejando novas melhorias. Para mais contexto sobre a lista completa do multiplayer, o guia de mapas do Modern Warfare 4 detalha todos os locais do game.

A movimentação também teve uma reversão de peso. A redução temporária de 23% na velocidade de mergulho (dive), introduzida para mitigar um exploit, foi revertida. O update também corrige os jogadores que passavam de deitado para em pé sem as animações corretas, embora essas alterações no servidor tragam pequenos bugs visuais de animação que a Infinity Ward planeja corrigir mais tarde.

O Free for All agora termina com a Final Killcam em vez do Best Play. O suporte ao chat de voz fora de parties continua em desenvolvimento para uma atualização futura.

Outras mudanças no patch de 2 de novembro incluem:

  • Lançador JOKR: O modo infravermelho foi desativado temporariamente para barrar um exploit e voltará assim que uma correção definitiva estiver pronta.
  • Legibilidade da HUD: O widget de dano pós-morte usa cores mais simples e identifica as partes do corpo esquerda e direita separadamente. Os ícones de caveira de morte tiveram seu brilho e opacidade reduzidos.
  • Exploits de mapa: Rotas fora dos limites foram fechadas em Sentry e Mumbai, além de uma falha visual ligada a árvores também ter sido corrigida em Mumbai.
  • Estabilidade: Vários problemas de travamento e estabilidade foram corrigidos em diversos modos.

A Season 1 está marcada para 5 de novembro, às 21h PT, com suas notas de atualização previstas para antes do lançamento. Para saber mais sobre os modos e sistemas do game, explore a coleção de guias de Modern Warfare 4.

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