Se você já teve uma run solo super tranquila em Speranza arruinada porque suas sessões de trio estão cheias de squads de PvP coordenados te caçando, a atualização 1.36.0 de ARC Raiders é exatamente o que você estava esperando.
A Embark Studios lançou uma mudança que corrige fundamentalmente um dos pontos de atrito mais comentados no sistema de matchmaking baseado em agressividade do jogo. A partir de agora, o rating do seu estilo de gameplay é rastreado de forma independente entre solos, duos e trios. Nada de misturar as coisas.
Como o sistema antigo estava te atrapalhando
É o seguinte: ARC Raiders sempre usou um modelo de matchmaking baseado em agressividade. Quanto mais você engaja outros jogadores no PvP, mais provável é que você caia em lobbies cheios de gente que também quer treta. Se você joga na defensiva e foca nas quests, o sistema te direciona para lobbies mais amigáveis. É uma das abordagens mais interessantes sobre balanceamento de lobby no gênero de extraction shooter.
O problema era que um único rating oculto governava todos os três tamanhos de esquadrão ao mesmo tempo. Então, se você e seus amigos passassem as sessões de trio caçando todo mundo no mapa, esse rating agressivo te seguia até nas suas runs solo. Você entrava sozinho para fazer umas quests e, de repente, se via em um lobby onde todo mundo estava jogando como se fosse final de campeonato.
Muitos jogadores apontaram exatamente esse problema. O jogo não tinha um mecanismo real para quem joga de um jeito totalmente diferente dependendo de estar sozinho ou com a galera.
O que a atualização 1.36.0 realmente muda
As notas do patch da Embark deixam isso bem claro. Antes desta atualização, um estilo de jogo solo mais pacífico poderia te jogar em rounds de trio mais cooperativos, e o PvP intenso nos trios podia contaminar sua experiência solo. Os dois modos influenciavam um ao outro de formas que não refletiam como as pessoas realmente jogam.
Agora, cada configuração de esquadrão mantém seu próprio rating separado. Solo, duo e trio são rastreados de forma independente. Se você é um jogador solo passivo que só luta contra inimigos Arc e coleta recursos, isso fica na conta do solo. Se você e seu squad jogam trios como uma unidade de PvP coordenada, esse rating fica na conta do trio e não chega nem perto dos seus lobbies solo.
O efeito prático é que trocar o tamanho do esquadrão agora faz diferença. Você pode sair de uma sessão solo tranquila para um run de trio PvP intenso sem que as duas experiências se misturem.
O restante do patch 1.36.0
O matchmaking não é a única coisa nesta atualização. A Embark confirmou que a implementação do anti-cheat Denuvo agora está completa em todo o jogo. O trabalho em correções adicionais para glitches de duplicação continua, e a restrição de loadouts gratuitos será estendida para mais condições de mapa daqui para frente.
Também tem um novo outfit disponível para jogadores que possuem o outro jogo da Embark, The Finals. Cosméticos cross-game entre os dois títulos têm sido um mecanismo de recompensa recorrente, e isso adiciona mais um para a conta.
A base de jogadores no PC tem se mantido em um pico diário de cerca de 40,000 a 50,000 jogadores simultâneos, o que é um piso saudável para um extraction shooter nesta fase. O teste maior para o momento do jogo virá com a atualização Frozen Trail no final deste ano, que a Embark sinalizou como um drop de conteúdo mais substancial.
Por enquanto, a 1.36.0 é uma vitória de qualidade de vida que resolve algo que a comunidade vinha pedindo desde o lançamento. Se você quer tirar o máximo proveito da sua build antes de voltar para a ação, confira nosso guia sobre as melhores modificações e upgrades de armas em ARC Raiders. Para um resumo completo dos drops de conteúdo recentes, o hub de guias de ARC Raiders tem tudo o que você precisa para ficar por dentro de tudo.








