O caminho até este momento foi metódico. A Grimlore Games lançou Titan Quest 2 em Acesso Antecipado e tem adicionado gradualmente sistemas que os fãs do original consideravam inegociáveis. Invocações sempre viriam. A questão era quando e quão bem seriam integradas. A atualização de abril responde a ambas.
Este é um momento significativo para o ARPG de mitologia grega. A própria Grimlore chamou as invocações de "aguardadas e com razão esperadas", o que é uma admissão refrescantemente honesta de que esse recurso estava atrasado. Agora está aqui, e a implementação soa genuinamente pensada, em vez de uma adição para cumprir tabela.
Cada maestria ganha um companheiro, não apenas uma classe
Aqui está o que diferencia isso de como a maioria dos ARPGs lida com invocações: cada uma das cinco masteries atuais ganha sua própria habilidade de invocação, então o recurso não é restrito a uma única classe estilo necromante. Jogadores de Tempestade ganham Wisps que lançam raios em cadeia nos inimigos. Guerra ganha o War Banner, um objeto estático que bufa aliados ou debufa inimigos dependendo de como você o equipa. Forja traz o Automaton, um humanoide mecânico que pode ser ajustado para especializações de fogo, gelo, raio ou escudo.
Terra ganha a opção mais tanky de longe. O Core Dweller é um golem de pedra que ataca inimigos repetidamente e pode até lançar Fissuras em seu nome. Jogadores de Rogue ganham o Shadow Clone, que funciona de forma diferente dos outros. Em vez de uma habilidade sustentada, é uma invocação direta que gera uma cópia temporária de você usando um reflexo do seu equipamento. Se você estiver usando uma arma corpo a corpo, o clone pode se teleportar diretamente para os inimigos, o que soa como algo que pode ficar caótico da melhor maneira possível.
Invocações operam como auras, o que significa que elas consomem seu pool de energia para permanecer ativas. Você precisará gerenciar quanta energia está reservando se quiser que vários lacaios estejam ativos ao mesmo tempo, o que cria decisões reais de build em torno do investimento em energia. A vantagem para jogadores de estilo passivo: se uma invocação morrer, ela se re-invoca automaticamente sem que você precise colocar a habilidade na sua hotbar.
A Grimlore também está construindo dois caminhos distintos de estilo de jogo. Invocadores passivos podem deixar os lacaios lutarem enquanto eles se concentram em loot e habilidades de suporte. Invocadores ativos podem ativar habilidades de companheiros diretamente ou alternar buffs de empoderamento, com o desenvolvedor observando especificamente que jogadores com duas invocações podem "alternar entre empoderar cada uma e lançar suas próprias habilidades enquanto o efeito durar".
Talismãs, Reworks de Épicos e Muitas Outras Mudanças Chegando
Invocações dividem os holofotes com talismãs, uma nova categoria de item off-hand construída para personagens magos. Eles se encaixam onde um escudo iria e vêm com um bônus garantido de energia, o que combina naturalmente com builds de múltiplas invocações. A Grimlore também sugere utilidade para builds não-caster dispostas a trocar estatísticas defensivas por um estilo de jogo agressivo com mais foco em energia.
A reformulação de itens Épicos é a terceira grande peça da atualização de abril, e é algo que a Grimlore reconhece que era necessário. "Épicos deveriam estar entre os itens mais empolgantes de encontrar. Sabemos que no passado eles muitas vezes não correspondiam a isso", declarou o desenvolvedor. A correção envolve buffar quase todos os Épicos do jogo, com alguns recebendo reworks significativos em seus efeitos únicos, mantendo-se fiéis à intenção de design original de cada item. Se você estava guardando uma pilha de Épicos que pareciam decepcionantes, este patch vale a pena para verificar seu stash.
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As notas de patch de abril também incluirão novos e poderosos afixos de equipamento, implícitos de cajado reformulados para builds de caster e maneiras expandidas de construir estatísticas relacionadas à energia além dos talismãs.
A Grimlore não confirmou uma data de lançamento exata, mas o desenvolvedor diz que a atualização "está quase pronta para ser lançada", colocando-a firmemente no caminho para algum momento deste mês. Para jogadores que acompanham o progresso do Acesso Antecipado de Titan Quest 2, esta atualização representa uma das maiores adições mecânicas desde o lançamento.
O que a maioria dos jogadores perde em atualizações como esta é o quanto as pequenas mudanças se acumulam. Novos afixos, cajados reformulados e opções expandidas de escalonamento de energia podem não virar manchetes, mas são o tipo de ajustes de profundidade que mudam arquétipos de build inteiros. Para qualquer um que esteja construindo um personagem focado em invocação desde o primeiro dia do patch, você vai querer ler as notas de patch completas cuidadosamente antes de se comprometer com uma maestria. Confira as últimas notícias de games para mais cobertura de ARPG quando o patch for lançado. Certifique-se de conferir mais:







